Când învățați Go, este esențial să evitați greșelile comune care pot duce la cod ineficient, erori și frustrare. Iată câteva greșeli comune de evitat:
1. Intrare pe harta zero:
- Problemă: Când definiți o hartă în Go, aceasta este inițial nulă. Dacă încercați să îl accesați direct, programul dvs. va intra în panică.
- Soluție: Inițializați-vă harta folosind funcția „make” sau un literal al hărții.
2. Nil Pointer Dereference:
- Problemă: Dacă încercați să anulați referința unui pointer zero, programul dumneavoastră va intra în panică.
- Soluție: Asigurați-vă că creați un nou pointer sau că utilizați o metodă de receptor pointer.
3. Valori multiple în context cu o singură valoare:
- Problemă: Când încercați să returnați mai multe valori într-un context cu o singură valoare, programul dvs. va intra în panică.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați tipurile de returnare corecte și că gestionați corect erorile.
4. Valori de matrice neschimbabile:
- Problemă: Matricele din Go sunt valori, nu referințe. Aceasta înseamnă că modificările aduse unei matrice nu afectează matricea originală.
- Soluție: Folosiți felii în loc de matrice, deoarece feliile sunt referințe și pot fi modificate.
5. Variabilă umbră:
- Problemă: Dacă declarați o variabilă cu același nume ca un parametru de funcție, acesta va umbri parametrul.
- Soluție: Folosiți un nume diferit pentru variabilă sau utilizați comanda `go run` cu indicatorul `-gcflags` pentru a dezactiva umbrirea.
6. Lipsește virgula în matrice sau felie cu mai multe linii:
- Problemă: Dacă uitați să includeți o virgulă la sfârșitul fiecărei linii într-o matrice sau o porție cu mai multe linii, codul dvs. nu se va compila.
- Soluție: Asigurați-vă că fiecare rând se termină cu o virgulă.
7. Utilizarea incorectă a funcției Trim:
- Problemă: Funcția `trim` din Go elimină toate punctele Unicode dintr-un set de tăieturi. Acest lucru poate duce la rezultate neașteptate.
- Soluție: Folosiți `TrimSuffix` în loc de `trim` pentru mai mult control asupra procesului de tăiere.
8. Utilizarea incorectă a funcției de copiere:
- Problemă: Funcția `copy` din Go copiază numărul minim de elemente de la sursă la destinație. Acest lucru poate duce la rezultate neașteptate.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați numărul corect de elemente și gestionați corect erorile.
9. Fără revizuirea jocurilor:
- Problemă: Neexaminarea jocurilor poate duce la oportunități ratate de îmbunătățire.
- Soluție: Examinați-vă în mod regulat jocurile pentru a identifica zonele de îmbunătățire.
10. Nu primesc ajutor de la jucători mai puternici:
- Problemă: Necăutarea ajutorului de la jucători mai puternici poate duce la oportunități ratate de îmbunătățire.
- Soluție: Căutați ajutor de la jucători mai puternici pentru a învăța noi strategii și pentru a vă îmbunătăți jocul.
11. Nu se utilizează valori de returnare denumite:
- Problemă: Neutilizarea valorilor returnate denumite poate duce la un cod mai dificil de citit.
- Soluție: Folosiți valori de returnare numite pentru a face codul mai ușor de citit și mai ușor de întreținut.
12. Utilizarea incorectă a amânării:
- Problemă: Folosirea greșită a cuvântului cheie `defer` poate duce la un cod greu de citit și de înțeles.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați corect `defer` pentru a amâna execuția unei funcții până când funcția din jur revine.
13. Utilizarea incorectă a tipurilor de date:
- Problemă: Utilizarea unui tip de date greșit poate duce la un comportament neașteptat.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați tipul de date corect pentru lucrare.
14. Nu se utilizează biblioteci încorporate:
- Problemă: Neutilizarea bibliotecilor încorporate poate duce la un cod care este mai dificil de scris și întreținut.
- Soluție: Folosiți biblioteci încorporate pentru a economisi timp și efort.
15. Nu folosiți instrumente de scame:
- Problemă: Neutilizarea instrumentelor de scame poate duce la un cod mai dificil de citit și de înțeles.
- Soluție: Folosiți instrumente de listing precum `golangci-lint` pentru a identifica erorile din codul dvs.
Evitând aceste greșeli comune, vă puteți asigura că codul dvs. Go este eficient, lizibil și ușor de întreținut.
Citate:[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes