Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon care sunt greșelile comune de evitat atunci când învățați Go


care sunt greșelile comune de evitat atunci când învățați Go


Când învățați Go, este esențial să evitați greșelile comune care pot duce la cod ineficient, erori și frustrare. Iată câteva greșeli comune de evitat:

1. Intrare pe harta zero:
- Problemă: Când definiți o hartă în Go, aceasta este inițial nulă. Dacă încercați să îl accesați direct, programul dvs. va intra în panică.
- Soluție: Inițializați-vă harta folosind funcția „make” sau un literal al hărții.

2. Nil Pointer Dereference:
- Problemă: Dacă încercați să anulați referința unui pointer zero, programul dumneavoastră va intra în panică.
- Soluție: Asigurați-vă că creați un nou pointer sau că utilizați o metodă de receptor pointer.

3. Valori multiple în context cu o singură valoare:
- Problemă: Când încercați să returnați mai multe valori într-un context cu o singură valoare, programul dvs. va intra în panică.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați tipurile de returnare corecte și că gestionați corect erorile.

4. Valori de matrice neschimbabile:
- Problemă: Matricele din Go sunt valori, nu referințe. Aceasta înseamnă că modificările aduse unei matrice nu afectează matricea originală.
- Soluție: Folosiți felii în loc de matrice, deoarece feliile sunt referințe și pot fi modificate.

5. Variabilă umbră:
- Problemă: Dacă declarați o variabilă cu același nume ca un parametru de funcție, acesta va umbri parametrul.
- Soluție: Folosiți un nume diferit pentru variabilă sau utilizați comanda `go run` cu indicatorul `-gcflags` pentru a dezactiva umbrirea.

6. Lipsește virgula în matrice sau felie cu mai multe linii:
- Problemă: Dacă uitați să includeți o virgulă la sfârșitul fiecărei linii într-o matrice sau o porție cu mai multe linii, codul dvs. nu se va compila.
- Soluție: Asigurați-vă că fiecare rând se termină cu o virgulă.

7. Utilizarea incorectă a funcției Trim:
- Problemă: Funcția `trim` din Go elimină toate punctele Unicode dintr-un set de tăieturi. Acest lucru poate duce la rezultate neașteptate.
- Soluție: Folosiți `TrimSuffix` în loc de `trim` pentru mai mult control asupra procesului de tăiere.

8. Utilizarea incorectă a funcției de copiere:
- Problemă: Funcția `copy` din Go copiază numărul minim de elemente de la sursă la destinație. Acest lucru poate duce la rezultate neașteptate.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați numărul corect de elemente și gestionați corect erorile.

9. Fără revizuirea jocurilor:
- Problemă: Neexaminarea jocurilor poate duce la oportunități ratate de îmbunătățire.
- Soluție: Examinați-vă în mod regulat jocurile pentru a identifica zonele de îmbunătățire.

10. Nu primesc ajutor de la jucători mai puternici:
- Problemă: Necăutarea ajutorului de la jucători mai puternici poate duce la oportunități ratate de îmbunătățire.
- Soluție: Căutați ajutor de la jucători mai puternici pentru a învăța noi strategii și pentru a vă îmbunătăți jocul.

11. Nu se utilizează valori de returnare denumite:
- Problemă: Neutilizarea valorilor returnate denumite poate duce la un cod mai dificil de citit.
- Soluție: Folosiți valori de returnare numite pentru a face codul mai ușor de citit și mai ușor de întreținut.

12. Utilizarea incorectă a amânării:
- Problemă: Folosirea greșită a cuvântului cheie `defer` poate duce la un cod greu de citit și de înțeles.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați corect `defer` pentru a amâna execuția unei funcții până când funcția din jur revine.

13. Utilizarea incorectă a tipurilor de date:
- Problemă: Utilizarea unui tip de date greșit poate duce la un comportament neașteptat.
- Soluție: Asigurați-vă că utilizați tipul de date corect pentru lucrare.

14. Nu se utilizează biblioteci încorporate:
- Problemă: Neutilizarea bibliotecilor încorporate poate duce la un cod care este mai dificil de scris și întreținut.
- Soluție: Folosiți biblioteci încorporate pentru a economisi timp și efort.

15. Nu folosiți instrumente de scame:
- Problemă: Neutilizarea instrumentelor de scame poate duce la un cod mai dificil de citit și de înțeles.
- Soluție: Folosiți instrumente de listing precum `golangci-lint` pentru a identifica erorile din codul dvs.

Evitând aceste greșeli comune, vă puteți asigura că codul dvs. Go este eficient, lizibil și ușor de întreținut.

Citate:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes