Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ¿Cuáles son los errores comunes que se deben evitar al aprender Go?


¿Cuáles son los errores comunes que se deben evitar al aprender Go?


Al aprender Go, es esencial evitar errores comunes que pueden generar código ineficiente, errores y frustración. Aquí hay algunos errores comunes que se deben evitar:

1. Entrada en Nil Map:
- Problema: Cuando defines un mapa en Go, inicialmente es nulo. Si intenta acceder a él directamente, su programa entrará en pánico.
- Solución: Inicialice su mapa usando la función `make` o un literal de mapa.

2. Desreferencia de puntero nulo:
- Problema: Si intenta eliminar la referencia a un puntero nulo, su programa entrará en pánico.
- Solución: Asegúrese de crear un nuevo puntero o utilizar un método de receptor de puntero.

3. Valores múltiples en contexto de valor único:
- Problema: Cuando intentas devolver múltiples valores en un contexto de un solo valor, tu programa entrará en pánico.
- Solución: Asegúrese de utilizar los tipos de devolución correctos y de manejar los errores correctamente.

4. Valores de matriz no modificables:
- Problema: Las matrices en Go son valores, no referencias. Esto significa que los cambios en una matriz no afectan la matriz original.
- Solución: Utilice sectores en lugar de matrices, ya que los sectores son referencias y se pueden modificar.

5. Variable de sombra:
- Problema: Si declara una variable con el mismo nombre que un parámetro de función, sombreará el parámetro.
- Solución: Use un nombre diferente para la variable o use el comando `go run` con el indicador `-gcflags` para desactivar el sombreado.

6. Falta una coma en una matriz o segmento multilínea:
- Problema: Si olvida incluir una coma al final de cada línea en una matriz o segmento de varias líneas, su código no se compilará.
- Solución: Asegúrese de que cada línea termine con una coma.

7. Uso incorrecto de la función de recorte:
- Problema: La función `recortar` en Go elimina todos los puntos Unicode en un conjunto de cortes. Esto puede conducir a resultados inesperados.
- Solución: Utilice `TrimSuffix` en lugar de `trim` para tener más control sobre el proceso de recorte.

8. Uso incorrecto de la función de copia:
- Problema: La función "copiar" en Go copia la cantidad mínima de elementos desde el origen al destino. Esto puede conducir a resultados inesperados.
- Solución: Asegúrese de utilizar la cantidad correcta de elementos y manejar los errores correctamente.

9. No reseñar juegos:
- Problema: No revisar tus juegos puede hacer que pierdas oportunidades de mejora.
- Solución: Revisa periódicamente tus juegos para identificar áreas de mejora.

10. No recibir ayuda de jugadores más fuertes:
- Problema: No buscar ayuda de jugadores más fuertes puede hacer perder oportunidades de mejora.
- Solución: Busca ayuda de jugadores más fuertes para aprender nuevas estrategias y mejorar tu juego.

11. No utilizar valores de retorno con nombre:
- Problema: No utilizar valores de retorno con nombre puede provocar que el código sea más difícil de leer.
- Solución: Utilice valores de retorno con nombre para que su código sea más legible y fácil de mantener.

12. Uso incorrecto de aplazar:
- Problema: El uso incorrecto de la palabra clave "aplazar" puede generar código difícil de leer y comprender.
- Solución: Asegúrese de utilizar `aplazar` correctamente para posponer la ejecución de una función hasta que regrese la función circundante.

13. Uso incorrecto de tipos de datos:
- Problema: El uso del tipo de datos incorrecto puede provocar un comportamiento inesperado.
- Solución: Asegúrese de utilizar el tipo de datos correcto para el trabajo.

14. No utilizar bibliotecas integradas:
- Problema: No utilizar bibliotecas integradas puede generar código que sea más difícil de escribir y mantener.
- Solución: Utilice bibliotecas integradas para ahorrar tiempo y esfuerzo.

15. No usar herramientas Linting:
- Problema: No utilizar herramientas de linting puede provocar que el código sea más difícil de leer y comprender.
- Solución: Utilice herramientas de linting como `golangci-lint` para identificar errores en su código.

Al evitar estos errores comunes, puede asegurarse de que su código Go sea eficiente, legible y mantenible.

Citas:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes