Pri učení Go je nevyhnutné vyhnúť sa bežným chybám, ktoré môžu viesť k neefektívnemu kódu, chybám a frustrácii. Tu je niekoľko bežných chýb, ktorým sa treba vyhnúť:
1. Zápis na nulovej mape:
- Problém: Keď definujete mapu v Go, je spočiatku nulová. Ak sa k nemu pokúsite dostať priamo, váš program spanikári.
- Riešenie: Inicializujte svoju mapu pomocou funkcie `make` alebo mapového literálu.
2. Nil Pointer Dereference:
- Problém: Ak sa pokúsite zrušiť referenciu nulového ukazovateľa, váš program prepadne panike.
- Riešenie: Uistite sa, že ste vytvorili nový ukazovateľ alebo použili metódu prijímača ukazovateľa.
3. Viaceré hodnoty v kontexte jednej hodnoty:
- Problém: Keď sa pokúsite vrátiť viacero hodnôt v kontexte s jednou hodnotou, váš program prepadne panike.
- Riešenie: Uistite sa, že používate správne typy návratov a správne spracovávate chyby.
4. Nezmeniteľné hodnoty poľa:
- Problém: Polia v Go sú hodnoty, nie odkazy. To znamená, že zmeny poľa neovplyvnia pôvodné pole.
- Riešenie: Použite rezy namiesto polí, pretože rezy sú referencie a možno ich upraviť.
5. Premenná tieňa:
- Problém: Ak deklarujete premennú s rovnakým názvom ako parameter funkcie, bude tento parameter zatieniť.
- Riešenie: Použite iný názov premennej alebo použite príkaz `go run` s príznakom `-gcflags` na vypnutie tieňovania.
6. Chýba čiarka vo viacriadkovom poli alebo výreze:
- Problém: Ak zabudnete pridať čiarku na koniec každého riadku vo viacriadkovom poli alebo reze, váš kód sa neskompiluje.
- Riešenie: Uistite sa, že každý riadok končí čiarkou.
7. Nesprávne použitie funkcie Trim:
- Problém: Funkcia `trim` v Go odstráni všetky body Unicode v množine cutset. To môže viesť k neočakávaným výsledkom.
- Riešenie: Použite „TrimSuffix“ namiesto „trim“ pre väčšiu kontrolu nad procesom orezávania.
8. Nesprávne použitie funkcie kopírovania:
- Problém: Funkcia „kopírovať“ v programe Go skopíruje minimálny počet prvkov zo zdroja do cieľa. To môže viesť k neočakávaným výsledkom.
- Riešenie: Uistite sa, že používate správny počet prvkov a správne spracovávate chyby.
9. Nekontrolujem hry:
- Problém: Nekontrolovanie svojich hier môže viesť k premeškaným príležitostiam na zlepšenie.
- Riešenie: Pravidelne kontrolujte svoje hry a identifikujte oblasti na zlepšenie.
10. Nedostáva pomoc od silnejších hráčov:
- Problém: Nehľadanie pomoci od silnejších hráčov môže viesť k premeškaným príležitostiam na zlepšenie.
- Riešenie: Vyhľadajte pomoc od silnejších hráčov, aby ste sa naučili nové stratégie a zlepšili svoju hru.
11. Nepoužívanie pomenovaných návratových hodnôt:
- Problém: Nepoužívanie pomenovaných návratových hodnôt môže viesť ku kódu, ktorý sa ťažšie číta.
- Riešenie: Použite pomenované návratové hodnoty, aby bol váš kód čitateľnejší a udržovateľnejší.
12. Nesprávne použitie odloženia:
- Problém: Nesprávne použitie kľúčového slova „odložiť“ môže viesť ku kódu, ktorý je ťažko čitateľný a zrozumiteľný.
- Riešenie: Zabezpečte, aby ste správne použili `odložiť` na odloženie vykonania funkcie, kým sa nevráti okolitá funkcia.
13. Nesprávne použitie typov údajov:
- Problém: Použitie nesprávneho typu údajov môže viesť k neočakávanému správaniu.
- Riešenie: Uistite sa, že pre úlohu používate správny typ údajov.
14. Nepoužívanie vstavaných knižníc:
- Problém: Nepoužívanie vstavaných knižníc môže viesť ku kódu, ktorý sa ťažšie píše a udržiava.
- Riešenie: Použite vstavané knižnice, aby ste ušetrili čas a námahu.
15. Nepoužívanie nástrojov na čistenie vlákien:
- Problém: Nepoužívanie nástrojov na lintovanie môže viesť k tomu, že kód je ťažšie čitateľný a zrozumiteľný.
- Riešenie: Na identifikáciu chýb v kóde použite nástroje na lintovanie, ako je „golangci-lint“.
Ak sa vyhnete týmto bežným chybám, môžete zabezpečiť, aby bol váš kód Go efektívny, čitateľný a udržiavateľný.
Citácie:[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes