Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon aké sú bežné chyby, ktorým sa treba vyhnúť pri učení Go


aké sú bežné chyby, ktorým sa treba vyhnúť pri učení Go


Pri učení Go je nevyhnutné vyhnúť sa bežným chybám, ktoré môžu viesť k neefektívnemu kódu, chybám a frustrácii. Tu je niekoľko bežných chýb, ktorým sa treba vyhnúť:

1. Zápis na nulovej mape:
- Problém: Keď definujete mapu v Go, je spočiatku nulová. Ak sa k nemu pokúsite dostať priamo, váš program spanikári.
- Riešenie: Inicializujte svoju mapu pomocou funkcie `make` alebo mapového literálu.

2. Nil Pointer Dereference:
- Problém: Ak sa pokúsite zrušiť referenciu nulového ukazovateľa, váš program prepadne panike.
- Riešenie: Uistite sa, že ste vytvorili nový ukazovateľ alebo použili metódu prijímača ukazovateľa.

3. Viaceré hodnoty v kontexte jednej hodnoty:
- Problém: Keď sa pokúsite vrátiť viacero hodnôt v kontexte s jednou hodnotou, váš program prepadne panike.
- Riešenie: Uistite sa, že používate správne typy návratov a správne spracovávate chyby.

4. Nezmeniteľné hodnoty poľa:
- Problém: Polia v Go sú hodnoty, nie odkazy. To znamená, že zmeny poľa neovplyvnia pôvodné pole.
- Riešenie: Použite rezy namiesto polí, pretože rezy sú referencie a možno ich upraviť.

5. Premenná tieňa:
- Problém: Ak deklarujete premennú s rovnakým názvom ako parameter funkcie, bude tento parameter zatieniť.
- Riešenie: Použite iný názov premennej alebo použite príkaz `go run` s príznakom `-gcflags` na vypnutie tieňovania.

6. Chýba čiarka vo viacriadkovom poli alebo výreze:
- Problém: Ak zabudnete pridať čiarku na koniec každého riadku vo viacriadkovom poli alebo reze, váš kód sa neskompiluje.
- Riešenie: Uistite sa, že každý riadok končí čiarkou.

7. Nesprávne použitie funkcie Trim:
- Problém: Funkcia `trim` v Go odstráni všetky body Unicode v množine cutset. To môže viesť k neočakávaným výsledkom.
- Riešenie: Použite „TrimSuffix“ namiesto „trim“ pre väčšiu kontrolu nad procesom orezávania.

8. Nesprávne použitie funkcie kopírovania:
- Problém: Funkcia „kopírovať“ v programe Go skopíruje minimálny počet prvkov zo zdroja do cieľa. To môže viesť k neočakávaným výsledkom.
- Riešenie: Uistite sa, že používate správny počet prvkov a správne spracovávate chyby.

9. Nekontrolujem hry:
- Problém: Nekontrolovanie svojich hier môže viesť k premeškaným príležitostiam na zlepšenie.
- Riešenie: Pravidelne kontrolujte svoje hry a identifikujte oblasti na zlepšenie.

10. Nedostáva pomoc od silnejších hráčov:
- Problém: Nehľadanie pomoci od silnejších hráčov môže viesť k premeškaným príležitostiam na zlepšenie.
- Riešenie: Vyhľadajte pomoc od silnejších hráčov, aby ste sa naučili nové stratégie a zlepšili svoju hru.

11. Nepoužívanie pomenovaných návratových hodnôt:
- Problém: Nepoužívanie pomenovaných návratových hodnôt môže viesť ku kódu, ktorý sa ťažšie číta.
- Riešenie: Použite pomenované návratové hodnoty, aby bol váš kód čitateľnejší a udržovateľnejší.

12. Nesprávne použitie odloženia:
- Problém: Nesprávne použitie kľúčového slova „odložiť“ môže viesť ku kódu, ktorý je ťažko čitateľný a zrozumiteľný.
- Riešenie: Zabezpečte, aby ste správne použili `odložiť` na odloženie vykonania funkcie, kým sa nevráti okolitá funkcia.

13. Nesprávne použitie typov údajov:
- Problém: Použitie nesprávneho typu údajov môže viesť k neočakávanému správaniu.
- Riešenie: Uistite sa, že pre úlohu používate správny typ údajov.

14. Nepoužívanie vstavaných knižníc:
- Problém: Nepoužívanie vstavaných knižníc môže viesť ku kódu, ktorý sa ťažšie píše a udržiava.
- Riešenie: Použite vstavané knižnice, aby ste ušetrili čas a námahu.

15. Nepoužívanie nástrojov na čistenie vlákien:
- Problém: Nepoužívanie nástrojov na lintovanie môže viesť k tomu, že kód je ťažšie čitateľný a zrozumiteľný.
- Riešenie: Na identifikáciu chýb v kóde použite nástroje na lintovanie, ako je „golangci-lint“.

Ak sa vyhnete týmto bežným chybám, môžete zabezpečiť, aby bol váš kód Go efektívny, čitateľný a udržiavateľný.

Citácie:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes