Pri učenju Go je bistveno, da se izognete pogostim napakam, ki lahko vodijo do neučinkovite kode, napak in frustracij. Tukaj je nekaj pogostih napak, ki se jim morate izogniti:
1. Vnos v zemljevid Nil:
- Težava: Ko definirate zemljevid v Go, je na začetku nič. Če poskusite neposredno dostopati do njega, bo vaš program zajel paniko.
- Rešitev: Inicializirajte svoj zemljevid z uporabo funkcije `make` ali dobesednega zemljevida.
2. Dereferenca ničelnega kazalca:
- Težava: Če poskušate razimenovati ničelni kazalec, bo vaš program prestrašen.
- Rešitev: Zagotovite, da ustvarite nov kazalec ali uporabite metodo sprejemnika kazalca.
3. Več vrednosti v kontekstu ene vrednosti:
- Težava: Ko poskušate vrniti več vrednosti v kontekstu ene vrednosti, bo vaš program prestrašen.
- Rešitev: Zagotovite, da uporabljate pravilne vrste vračanja in pravilno obravnavate napake.
4. Nespremenljive vrednosti polja:
- Težava: Nizi v Go so vrednosti, ne reference. To pomeni, da spremembe matrike ne vplivajo na prvotno matriko.
- Rešitev: Uporabite rezine namesto nizov, saj so rezine reference in jih je mogoče spreminjati.
5. Spremenljivka sence:
- Težava: Če deklarirate spremenljivko z enakim imenom kot funkcijski parameter, bo zasenčila parameter.
- Rešitev: Uporabite drugo ime za spremenljivko ali uporabite ukaz `go run` z zastavico `-gcflags`, da onemogočite senčenje.
6. Manjka vejica v večvrstičnem nizu ali rezini:
- Težava: Če pozabite vključiti vejico na koncu vsake vrstice v večvrstičnem nizu ali rezini, se vaša koda ne bo prevedla.
- Rešitev: Prepričajte se, da se vsaka vrstica konča z vejico.
7. Nepravilna uporaba funkcije Trim:
- Težava: Funkcija `trim` v Go odstrani vse točke Unicode v nizu. To lahko vodi do nepričakovanih rezultatov.
- Rešitev: Uporabite `TrimSuffix` namesto `trim` za večji nadzor nad postopkom obrezovanja.
8. Nepravilna uporaba funkcije kopiranja:
- Težava: Funkcija `copy` v Go kopira najmanjše število elementov iz vira v cilj. To lahko vodi do nepričakovanih rezultatov.
- Rešitev: Zagotovite, da uporabljate pravilno število elementov in pravilno obravnavate napake.
9. Brez pregledovanja iger:
- Težava: Če svojih iger ne pregledate, lahko zamudite priložnosti za izboljšave.
- Rešitev: Redno pregledujte svoje igre, da ugotovite področja za izboljšave.
10. Ne dobiš pomoči od močnejših igralcev:
- Težava: Če ne poiščete pomoči pri močnejših igralcih, lahko zamudite priložnosti za izboljšave.
- Rešitev: Poiščite pomoč pri močnejših igralcih, da se naučite novih strategij in izboljšate svojo igro.
11. Brez uporabe poimenovanih vrnjenih vrednosti:
- Težava: Neuporaba poimenovanih vrnjenih vrednosti lahko povzroči kodo, ki jo je težje brati.
- Rešitev: Uporabite poimenovane povratne vrednosti, da bo vaša koda bolj berljiva in vzdržljiva.
12. Nepravilna uporaba odloga:
- Težava: Napačna uporaba ključne besede `defer` lahko povzroči kodo, ki jo je težko brati in razumeti.
- Rešitev: Prepričajte se, da pravilno uporabljate `defer`, da odložite izvajanje funkcije, dokler se okoliška funkcija ne vrne.
13. Nepravilna uporaba tipov podatkov:
- Težava: Uporaba napačne podatkovne vrste lahko povzroči nepričakovano vedenje.
- Rešitev: Prepričajte se, da uporabljate pravilno vrsto podatkov za opravilo.
14. Brez uporabe vgrajenih knjižnic:
- Težava: Neuporaba vgrajenih knjižnic lahko povzroči kodo, ki jo je težje pisati in vzdrževati.
- Rešitev: Uporabite vgrajene knjižnice, da prihranite čas in trud.
15. Brez uporabe orodij za linting:
- Težava: Neuporaba orodij za linting lahko povzroči kodo, ki jo je težje brati in razumeti.
- Rešitev: Uporabite orodja za linting, kot je `golangci-lint`, da prepoznate napake v vaši kodi.
Če se izognete tem pogostim napakam, lahko zagotovite, da je vaša koda Go učinkovita, berljiva in vzdržljiva.
Citati:[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes