Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon katere so pogoste napake, ki se jim je treba izogibati pri učenju Go


katere so pogoste napake, ki se jim je treba izogibati pri učenju Go


Pri učenju Go je bistveno, da se izognete pogostim napakam, ki lahko vodijo do neučinkovite kode, napak in frustracij. Tukaj je nekaj pogostih napak, ki se jim morate izogniti:

1. Vnos v zemljevid Nil:
- Težava: Ko definirate zemljevid v Go, je na začetku nič. Če poskusite neposredno dostopati do njega, bo vaš program zajel paniko.
- Rešitev: Inicializirajte svoj zemljevid z uporabo funkcije `make` ali dobesednega zemljevida.

2. Dereferenca ničelnega kazalca:
- Težava: Če poskušate razimenovati ničelni kazalec, bo vaš program prestrašen.
- Rešitev: Zagotovite, da ustvarite nov kazalec ali uporabite metodo sprejemnika kazalca.

3. Več vrednosti v kontekstu ene vrednosti:
- Težava: Ko poskušate vrniti več vrednosti v kontekstu ene vrednosti, bo vaš program prestrašen.
- Rešitev: Zagotovite, da uporabljate pravilne vrste vračanja in pravilno obravnavate napake.

4. Nespremenljive vrednosti polja:
- Težava: Nizi v Go so vrednosti, ne reference. To pomeni, da spremembe matrike ne vplivajo na prvotno matriko.
- Rešitev: Uporabite rezine namesto nizov, saj so rezine reference in jih je mogoče spreminjati.

5. Spremenljivka sence:
- Težava: Če deklarirate spremenljivko z enakim imenom kot funkcijski parameter, bo zasenčila parameter.
- Rešitev: Uporabite drugo ime za spremenljivko ali uporabite ukaz `go run` z zastavico `-gcflags`, da onemogočite senčenje.

6. Manjka vejica v večvrstičnem nizu ali rezini:
- Težava: Če pozabite vključiti vejico na koncu vsake vrstice v večvrstičnem nizu ali rezini, se vaša koda ne bo prevedla.
- Rešitev: Prepričajte se, da se vsaka vrstica konča z vejico.

7. Nepravilna uporaba funkcije Trim:
- Težava: Funkcija `trim` v Go odstrani vse točke Unicode v nizu. To lahko vodi do nepričakovanih rezultatov.
- Rešitev: Uporabite `TrimSuffix` namesto `trim` za večji nadzor nad postopkom obrezovanja.

8. Nepravilna uporaba funkcije kopiranja:
- Težava: Funkcija `copy` v Go kopira najmanjše število elementov iz vira v cilj. To lahko vodi do nepričakovanih rezultatov.
- Rešitev: Zagotovite, da uporabljate pravilno število elementov in pravilno obravnavate napake.

9. Brez pregledovanja iger:
- Težava: Če svojih iger ne pregledate, lahko zamudite priložnosti za izboljšave.
- Rešitev: Redno pregledujte svoje igre, da ugotovite področja za izboljšave.

10. Ne dobiš pomoči od močnejših igralcev:
- Težava: Če ne poiščete pomoči pri močnejših igralcih, lahko zamudite priložnosti za izboljšave.
- Rešitev: Poiščite pomoč pri močnejših igralcih, da se naučite novih strategij in izboljšate svojo igro.

11. Brez uporabe poimenovanih vrnjenih vrednosti:
- Težava: Neuporaba poimenovanih vrnjenih vrednosti lahko povzroči kodo, ki jo je težje brati.
- Rešitev: Uporabite poimenovane povratne vrednosti, da bo vaša koda bolj berljiva in vzdržljiva.

12. Nepravilna uporaba odloga:
- Težava: Napačna uporaba ključne besede `defer` lahko povzroči kodo, ki jo je težko brati in razumeti.
- Rešitev: Prepričajte se, da pravilno uporabljate `defer`, da odložite izvajanje funkcije, dokler se okoliška funkcija ne vrne.

13. Nepravilna uporaba tipov podatkov:
- Težava: Uporaba napačne podatkovne vrste lahko povzroči nepričakovano vedenje.
- Rešitev: Prepričajte se, da uporabljate pravilno vrsto podatkov za opravilo.

14. Brez uporabe vgrajenih knjižnic:
- Težava: Neuporaba vgrajenih knjižnic lahko povzroči kodo, ki jo je težje pisati in vzdrževati.
- Rešitev: Uporabite vgrajene knjižnice, da prihranite čas in trud.

15. Brez uporabe orodij za linting:
- Težava: Neuporaba orodij za linting lahko povzroči kodo, ki jo je težje brati in razumeti.
- Rešitev: Uporabite orodja za linting, kot je `golangci-lint`, da prepoznate napake v vaši kodi.

Če se izognete tem pogostim napakam, lahko zagotovite, da je vaša koda Go učinkovita, berljiva in vzdržljiva.

Citati:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes