Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon những sai lầm thường gặp cần tránh khi học cờ vây là gì


những sai lầm thường gặp cần tránh khi học cờ vây là gì


Khi học Go, điều cần thiết là tránh những lỗi phổ biến có thể dẫn đến code kém hiệu quả, sai sót và gây thất vọng. Dưới đây là một số sai lầm phổ biến cần tránh:

1. Mục nhập trong Bản đồ không:
- Vấn đề: Khi bạn xác định bản đồ trong Go, ban đầu bản đồ đó bằng không. Nếu bạn cố truy cập trực tiếp vào nó, chương trình của bạn sẽ hoảng loạn.
- Giải pháp: Khởi tạo bản đồ của bạn bằng cách sử dụng hàm `make` hoặc chữ bản đồ.

2. Dereference con trỏ số 0:
- Vấn đề: Nếu bạn cố gắng hủy đăng ký một con trỏ nil, chương trình của bạn sẽ bị hoảng loạn.
- Giải pháp: Đảm bảo rằng bạn tạo một con trỏ mới hoặc sử dụng phương thức nhận con trỏ.

3. Nhiều giá trị trong bối cảnh một giá trị:
- Vấn đề: Khi bạn cố gắng trả về nhiều giá trị trong ngữ cảnh một giá trị, chương trình của bạn sẽ bị hoảng loạn.
- Giải pháp: Đảm bảo rằng bạn sử dụng đúng kiểu trả về và xử lý lỗi đúng cách.

4. Giá trị mảng không thể thay đổi:
- Vấn đề: Mảng trong Go là giá trị, không phải tham chiếu. Điều này có nghĩa là những thay đổi đối với một mảng không ảnh hưởng đến mảng ban đầu.
- Giải pháp: Sử dụng các lát thay vì mảng, vì các lát là tham chiếu và có thể được sửa đổi.

5. Biến bóng:
- Vấn đề: Nếu bạn khai báo một biến có cùng tên với tham số của hàm, nó sẽ che khuất tham số đó.
- Giải pháp: Sử dụng tên khác cho biến hoặc sử dụng lệnh `go run` với cờ `-gcflags` để tắt tính năng tạo bóng.

6. Thiếu dấu phẩy trong mảng hoặc lát nhiều dòng:
- Vấn đề: Nếu bạn quên thêm dấu phẩy vào cuối mỗi dòng trong mảng hoặc lát cắt nhiều dòng, mã của bạn sẽ không được biên dịch.
- Giải pháp: Đảm bảo rằng mỗi dòng kết thúc bằng dấu phẩy.

7. Sử dụng sai chức năng Trim:
- Vấn đề: Hàm `trim` trong Go sẽ loại bỏ tất cả các điểm Unicode trong một đoạn cắt. Điều này có thể dẫn đến kết quả bất ngờ.
- Giải pháp: Sử dụng `TrimSuffix` thay vì `trim` để kiểm soát tốt hơn quá trình cắt xén.

8. Sử dụng chức năng sao chép không chính xác:
- Vấn đề: Hàm `copy` trong Go sao chép số phần tử tối thiểu từ nguồn đến đích. Điều này có thể dẫn đến kết quả bất ngờ.
- Giải pháp: Đảm bảo rằng bạn sử dụng đúng số lượng phần tử và xử lý lỗi đúng cách.

9. Không đánh giá trò chơi:
- Vấn đề: Việc không xem lại trò chơi của bạn có thể dẫn đến bỏ lỡ cơ hội cải thiện.
- Giải pháp: Thường xuyên xem lại trò chơi của bạn để xác định các lĩnh vực cần cải thiện.

10. Không nhận được sự trợ giúp từ những người chơi mạnh hơn:
- Vấn đề: Không tìm kiếm sự trợ giúp từ những người chơi mạnh hơn có thể dẫn đến việc bỏ lỡ cơ hội cải thiện.
- Giải pháp: Tìm kiếm sự trợ giúp từ những người chơi mạnh hơn để tìm hiểu các chiến lược mới và cải thiện trò chơi của bạn.

11. Không sử dụng các giá trị trả về được đặt tên:
- Vấn đề: Việc không sử dụng các giá trị trả về được đặt tên có thể dẫn đến mã khó đọc hơn.
- Giải pháp: Sử dụng các giá trị trả về được đặt tên để làm cho mã của bạn dễ đọc và dễ bảo trì hơn.

12. Sử dụng thời gian trì hoãn không đúng:
- Vấn đề: Việc sử dụng sai từ khóa `defer` có thể dẫn đến mã khó đọc và khó hiểu.
- Giải pháp: Đảm bảo rằng bạn sử dụng `defer` đúng cách để trì hoãn việc thực thi một hàm cho đến khi hàm xung quanh trả về.

13. Sử dụng sai loại dữ liệu:
- Vấn đề: Sử dụng sai loại dữ liệu có thể dẫn đến hành vi không mong muốn.
- Giải pháp: Đảm bảo rằng bạn sử dụng đúng loại dữ liệu cho công việc.

14. Không sử dụng thư viện tích hợp:
- Vấn đề: Việc không sử dụng các thư viện tích hợp có thể dẫn đến mã khó viết và bảo trì hơn.
- Giải pháp: Sử dụng thư viện tích hợp để tiết kiệm thời gian và công sức.

15. Không sử dụng công cụ Linting:
- Vấn đề: Không sử dụng công cụ linting có thể dẫn đến mã khó đọc và khó hiểu hơn.
- Giải pháp: Sử dụng các công cụ linting như `golangci-lint` để xác định lỗi trong mã của bạn.

Bằng cách tránh những lỗi phổ biến này, bạn có thể đảm bảo rằng mã Go của mình hiệu quả, dễ đọc và có thể bảo trì.

Trích dẫn:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_price-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes