Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon GPU에서 여러 에이전트를 병렬로 실행하면 훈련 속도가 향상됩니다.


GPU에서 여러 에이전트를 병렬로 실행하면 훈련 속도가 향상됩니다.


검색 결과에 따르면 GPU에서 여러 에이전트를 병렬로 실행하면 강화 학습(RL) 애플리케이션의 훈련 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 핵심 사항은 다음과 같습니다.

1. 다중 에이전트 RL을 위한 GPU 가속:
- 검색 결과에는 WarpDrive와 같은 프레임워크가 GPU 가속을 활용하여 MADRL(다중 에이전트 RL) 애플리케이션에 대한 교육을 훨씬 더 빠르게 달성할 수 있다고 언급되어 있습니다.
- WarpDrive는 GPU에서 병렬로 여러 RL 환경과 에이전트를 실행하고 훈련할 수 있으므로 CPU 기반 접근 방식에 비해 MADRL 훈련 속도가 몇 배나 향상됩니다.

2. 병렬성 및 확장성:
- 검색 결과에 따르면 WarpDrive는 에이전트 수를 일정하게 유지하면서 환경 수가 증가함에 따라 성능이 선형적으로 확장되어 거의 완벽한 병렬성을 달성하는 것으로 나타났습니다.
- 예를 들어, 2000개의 환경과 1000개의 에이전트가 있는 개별 태그 환경에서 WarpDrive는 단일 GPU에서 초당 최대 130만 번의 엔드투엔드 RL 교육 반복을 달성할 수 있습니다.

3. CPU 기반 접근 방식과의 비교:
- 검색 결과에 따르면 WarpDrive는 Tag 환경에서 최대 1000개의 에이전트에 대해 NumPy 기반 CPU 구현에 비해 50배 이상의 속도 향상을 제공할 수 있습니다.
- 이는 일반적으로 계산 집약적인 다중 에이전트 RL 작업에 GPU 가속을 활용함으로써 얻을 수 있는 상당한 성능 이점을 보여줍니다.

4. CPU 기반 접근 방식의 한계:
- 검색 결과에 따르면 CPU 기반 접근 방식은 에이전트와 환경 간의 병렬화 부족, CPU와 GPU 간의 비효율적인 데이터 전송 등 성능 병목 현상이 발생하는 경우가 많습니다.
- WarpDrive 프레임워크에서 입증된 것처럼 GPU에서 전체 MADRL 파이프라인을 실행하면 이러한 제한을 극복할 수 있습니다.

요약하면, 검색 결과는 GPU에서 여러 에이전트를 병렬로 실행하면 특히 다중 에이전트 환경의 맥락에서 강화 학습 애플리케이션의 훈련 속도를 크게 향상시킬 수 있음을 나타냅니다. WarpDrive와 같은 프레임워크는 GPU 가속을 활용하여 CPU 기반 접근 방식에 비해 훨씬 더 빠른 교육을 달성할 수 있습니다.

인용:
[1] https://www.mathworks.com/help/reinforcement-learning/ug/train-agents-using-parallel-computing-and-gpu.html
[2] https://blog.salesforceairesearch.com/warpdrive-fast-rl-on-a-gpu/
[3] https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/issues/4129
[4] https://docs.determined.ai/0.12.4/how-to/distributed-training.html
[5] https://huggingface.co/docs/transformers/en/perf_train_gpu_many?select-gpu=Accelerate