Glede na rezultate iskanja lahko vzporedno izvajanje več agentov na grafičnem procesorju znatno poveča hitrost usposabljanja za aplikacije z učenjem okrepitve (RL). Tukaj so ključne točke:
1. GPU pospešek za več agentov RL:
- Rezultati iskanja omenjajo, da lahko ogrodja, kot je WarpDrive, izkoristijo pospešek GPE za doseganje redov velikosti hitrejšega usposabljanja za aplikacije RL (MADRL) z več agenti.
- WarpDrive se lahko izvaja in usposablja v številnih okoljih in agentih RL vzporedno na GPE, s čimer izboljša hitrost usposabljanja MADRL za velikostne rede v primerjavi s pristopi, ki temeljijo na CPE.
2. Vzporednost in razširljivost:
- Rezultati iskanja kažejo, da WarpDrive dosega skoraj popoln paralelizem, pri čemer se zmogljivost linearno spreminja z večanjem števila okolij, medtem ko ohranja število agentov konstantno.
- Na primer, v diskretnem okolju Tag z 2000 okolji in 1000 agenti lahko WarpDrive doseže do 1,3 milijona iteracij usposabljanja RL od konca do konca na sekundo na enem GPE.
3. Primerjava s pristopi, ki temeljijo na procesorju:
- Rezultati iskanja kažejo, da lahko WarpDrive zagotovi več kot 50-kratno pospešitev v primerjavi z implementacijo procesorja, ki temelji na NumPy, za do 1000 agentov v okolju Tag.
- To dokazuje znatne prednosti zmogljivosti izkoriščanja pospeševanja GPU za naloge RL z več agenti, ki so običajno računalniško intenzivne.
4. Omejitve pristopov, ki temeljijo na procesorju:
- Rezultati iskanja kažejo, da pristopi, ki temeljijo na CPE, pogosto trpijo zaradi ozkih grl v delovanju, kot je slaba paralelizacija med agenti in okolji ter neučinkoviti prenosi podatkov med CPE in GPE.
- Te omejitve je mogoče premagati z izvajanjem celotnega cevovoda MADRL na GPU, kot je prikazano v ogrodju WarpDrive.
Če povzamemo, rezultati iskanja kažejo, da lahko vzporedno izvajanje več agentov na grafičnem procesorju močno poveča hitrost usposabljanja za aplikacije za krepitev učenja, zlasti v kontekstu okolij z več agenti. Ogrodja, kot je WarpDrive, lahko izkoristijo pospešek GPE za doseganje redov velikosti hitrejšega usposabljanja v primerjavi s pristopi, ki temeljijo na CPE.
Citati:[1] https://www.mathworks.com/help/reinforcement-learning/ug/train-agents-using-parallel-computing-and-gpu.html
[2] https://blog.salesforceairesearch.com/warpdrive-fast-rl-on-a-gpu/
[3] https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/issues/4129
[4] https://docs.determined.ai/0.12.4/how-to/distributed-training.html
[5] https://huggingface.co/docs/transformers/en/perf_train_gpu_many?select-gpu=Accelerate