Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Vannak-e játékalkalmazások Orion szemüveghez?


Vannak-e játékalkalmazások Orion szemüveghez?


A Meta Orion kiterjesztett valóság szemüvegét különféle alkalmazások támogatására tervezték, beleértve a játékokat is. A legutóbbi bemutatók során a felhasználók olyan interaktív élményekben vettek részt, mint a 3D Pong-játék, kézkövetést és szemmozdulatokat használva az irányításhoz[1][2][4]. A szemüveg egy neurális csuklópánttal rendelkezik, amely értelmezi a kézmozdulatokat, lehetővé téve az intuitív játékmenetet és az alkalmazásokban való navigálást[1][3].

Elérhető játékélmények

- Pong: Többszereplős játék, amelyben a felhasználók kézmozdulatokkal vezérelték a lapátokat, bemutatva a szemüveg azon képességét, hogy közös digitális teret hozzon létre[1][3].
- Starfighter játék: A játékosok fejmozdulatokat használtak a navigáláshoz és az ujjak csípésével célokat lőttek, ezzel illusztrálva a magával ragadó játékmenet lehetőségét[5].

Vezérlési mechanizmusok

Az Orion szemüveg a következőket használja:
- Szemkövetés: A navigáció mutatójaként működik.
- Kézmozdulatok: A csípés és egyéb mozdulatok lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kiválasszák az elemeket, és kommunikáljanak a felülettel.
- Hangvezérlés: Kiegészítő vezérlési lehetőség a kihangosításhoz[1][4].

Jövőbeli fejlesztések

Noha jelenleg prototípus formájú, a Meta ezeket a szemüvegeket platformként képzeli el a fejlesztők számára, hogy további alkalmazásokat hozzanak létre, ami potenciálisan bővítheti az Orion számára elérhető játékkönyvtárat a jövőben[4][6]. Az AI integrációja a valós objektumok felismerésével és kontextuális információkkal vagy játékmeneti javaslatokkal is javítja a felhasználói élményt[1][3].

Összefoglalva, bár a Meta Orion szemüvegéhez elérhetők játékalkalmazások, ezek még a fejlesztés korai szakaszában járnak, és a technológia kifejlődésével valószínűleg további élmények is megjelennek majd.

Idézetek:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[3] https://www.cnbc.com/2024/09/27/hands-on-with-metas-orion-augmented-reality-smart-glasses-prototype.html
[4] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[5] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/
[8] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/

Milyen típusú játékok érhetők el Orion szemüveghez

A Meta Orion kiterjesztett valóság szemüvegét úgy tervezték, hogy támogassa a különféle játékélményeket, elsősorban a fejlett technológiájukat az interaktív játékmenethez. Íme az Orion szemüveghez jelenleg elérhető vagy bemutatott figyelemre méltó játéktípusok:

Elérhető játékok

- Holografikus sakk: A sakk digitális változata, amely a játékot valós felületekre fedi, lehetővé téve a játékosok számára, hogy holografikus figurákkal kommunikáljanak.
- Pong: A klasszikus játék többszereplős változata, ahol a játékosok kézmozdulatokkal vezérlik a lapátokat. Ezt a játékot egy másik személlyel is játszhatja ugyanazon a téren, és a közös játékélmények révén fokozza a közösségi interakciót[1][2][5].
- Space Invaders-stílusú játék: A felhasználók fejmozdulatokkal navigálnak egy hajón, és kézmozdulatokkal aktiválják a lézereket, bemutatva a szemüveg intuitív vezérlőrendszerét[2].
- AI által generált főzőjátékok: Noha nem játék, a felhasználók interakcióba léphetnek az AI-val, hogy azonosítsák az összetevőket, és receptjavaslatokat kapjanak, ötvözve a játékot a gyakorlati alkalmazásokkal[3].

Vezérlési mechanizmusok

Az Orion szemüvegek számos innovatív vezérlési módszert alkalmaznak:
- Szemkövetés: mutatóként működik az elemek kiválasztásához a játékokban.
- Kézmozdulatok: Az ujjak összecsípésével a felhasználók kiválaszthatnak elemeket vagy megnyithatnak alkalmazásokat.
- Neurális csuklópánt: Ez az eszköz értelmezi a kézmozdulatokat és tapintható visszajelzést ad, javítva a játékmenetet azáltal, hogy lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy olyan műveleteket hajtsanak végre, mint a görgetés vagy az opciók kiválasztása anélkül, hogy közvetlenül meg kellene érinteniük a szemüveget[2][5].

Jövőbeli potenciál

Ahogy a Meta folytatja az Orion platform fejlesztését, lehetőség nyílik összetettebb és változatosabb játékélményekre. A jelenlegi kínálat alapot nyújt a jövőbeli fejlesztők számára, hogy további játékokat és alkalmazásokat hozzanak létre, amelyek ehhez a kibővített valóság környezethez vannak szabva.

Idézetek:
[1] https://www.cnbc.com/2024/09/27/hands-on-with-metas-orion-augmented-reality-smart-glasses-prototype.html
[2] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[4] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

Használható-e az Orion szemüveg többjátékos játékhoz?

Igen, a Meta Orion szemüveg többszereplős játékhoz használható. A bemutatók során a felhasználók többjátékos élményben vettek részt, például a Pong 3D-s verziójában, ahol két játékos kézi követéssel irányította a lapátokat. A szemüveg zökkenőmentes interakciót tesz lehetővé a felhasználók között azáltal, hogy QR-kódokon keresztül szinkronizálja eszközeiket, lehetővé téve számukra, hogy minimális késleltetéssel együtt játsszanak ugyanabban a fizikai térben[2][3].

Főbb jellemzők a többjátékos játékhoz

- Kézi követés: A játékosok gesztusokkal irányíthatják a játékelemeket, fokozva az interaktív élményt.
- Térérzékelés: A szemüveg a digitális látványt a valós világra fedi, így a játékosok láthatják egymást játék közben.
- Neurális csuklópánt: Ez a tartozék értelmezi a kézmozdulatokat, és tapintható visszajelzést ad, növelve a magával ragadó élményt.

Összességében az Orion szemüveget úgy tervezték, hogy megkönnyítse a közös játékélményeket, így alkalmassá téve a többjátékos interakciókra a kiterjesztett valóság környezetében.

Idézetek:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[2] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[3] https://www.cnbc.com/2024/09/27/hands-on-with-metas-orion-augmented-reality-smart-glasses-prototype.html
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[6] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[7] https://www.fastcompany.com/91198001/meta-orion-snap-spectacles-ar-wearables-future
[8] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses