Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon كيف يمكنك التحكم في الألعاب على نظارات Orion


كيف يمكنك التحكم في الألعاب على نظارات Orion


تستخدم نظارات Meta Orion AR مزيجًا من تتبع العين، إيماءات اليد، الأوامر الصوتية، وسوار المعصم العصبي للتحكم، مما يخلق تجربة مستخدم بديهية. فيما يلي تفاصيل لكيفية عمل آليات التحكم هذه:

طرق التحكم

1. تتبع العين:
- تعمل عيون المستخدم كمؤشر، مما يسمح بالتنقل داخل الواجهة. وهذا يعني أنه يمكنك النظر إلى العناصر الموجودة على الشاشة لتحديدها أو التفاعل معها.

2. حركات اليد:
- يمكن للمستخدمين أداء إيماءات محددة للتحكم في الوظائف المختلفة:
- الضغط على السبابة والإبهام: لتحديد العناصر.
- الضغط على الإصبع الأوسط والإبهام: لفتح مشغل التطبيق أو إغلاقه.
- حركة قلب العملة بالإبهام على راحة اليد: للتمرير عبر الخيارات.
- تؤكد ردود الفعل اللمسية من سوار المعصم عند التعرف على الإيماءة، مما يعزز تجربة التفاعل[1][4].

3. الأوامر الصوتية:
- يمكن للمستخدمين أيضًا إصدار أوامر صوتية للتحكم في الوظائف، مما يسهل التفاعل بدون إيماءات جسدية[5][6].

4. سوار المعصم العصبي:
- يفسر سوار المعصم هذا الإشارات المرتبطة بحركات اليد باستخدام تخطيط كهربية العضل (EMG). فهو يترجم هذه الإشارات إلى مدخلات بشكل فوري تقريبًا، مما يسمح بالتفاعل السلس حتى عندما لا تكون الأيدي مرئية لمستشعرات النظارات[1][3].

تجربة الألعاب

في سيناريوهات الألعاب، مثل تشغيل إصدار ثلاثي الأبعاد من لعبة Pong، يمكن للمستخدمين التحكم في أفعالهم باستخدام الطرق التالية:
- يساعد تتبع العين على التصويب أو التنقل داخل اللعبة.
- تعمل إيماءات اليد على تنشيط وظائف اللعبة مثل إطلاق النار أو تحريك الأشياء.
- يسمح سوار المعصم بالإيماءات التي يمكن القيام بها بسرية، مثل التحكم في اللعب مع إبقاء اليدين في الجيوب أو الاستلقاء على الساقين[2][4].

بشكل عام، تمثل نظارات Orion تقدمًا كبيرًا في تكنولوجيا الواقع المعزز، وتهدف إلى خلق تجربة غامرة وتفاعلية تمزج المحتوى الرقمي مع العالم الحقيقي.

الاستشهادات:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

كيف تعمل ميزات تتبع العين وتتبع اليد معًا في نظارات أوريون

تعمل ميزات تتبع العين وتتبع اليد في نظارات Meta Orion جنبًا إلى جنب لخلق تجربة مستخدم سلسة وبديهية. إليك كيفية تعاون هذه التقنيات:

تتبع العين

- الوظيفة: نظارات أوريون مزودة بكاميرات كاملة لتتبع العين تراقب نظرة المستخدم. يتيح ذلك للمستخدمين التنقل في الواجهة بمجرد النظر إلى العناصر الموجودة على الشاشة، واستخدام أعينهم كمؤشر بشكل فعال.
- الدقة: يعمل تتبع العين على تحسين دقة التفاعلات، مما يتيح التحديد السريع للخيارات دون الحاجة إلى لمس أي شيء فعليًا. وهذا مفيد بشكل خاص في تطبيقات الواقع المعزز (AR) حيث يمكن للمستخدمين التفاعل مع التراكبات الرقمية في بيئتهم الواقعية[1] [4].

تتبع اليد

- التعرف على الإيماءات: يتم تسهيل تتبع اليد من خلال كاميرات متعددة مدمجة في النظارات، والتي تكتشف إيماءات اليد المرئية. يمكن للمستخدمين تنفيذ إجراءات محددة، مثل ضم الأصابع معًا لتحديد العناصر أو التمرير للتمرير عبر القوائم[2][3].
- سوار المعصم العصبي: يكمل تتبع اليد سوار معصم عصبي يفسر النبضات الكهربائية الصادرة عن حركات العضلات. تسمح هذه التقنية بإيماءات إضافية، مثل التمرير بحركة الإبهام، حتى عندما لا تكون اليد في خط رؤية كاميرات النظارات[1][2]. يوفر سوار المعصم ردود فعل لمسية عند التعرف على الإيماءات، مما يعزز تفاعل المستخدم.

التفاعل المشترك

- تجربة متكاملة: يتيح الجمع بين تتبع العين واليد للمستخدمين التفاعل مع محتوى الواقع المعزز بسلاسة. على سبيل المثال، أثناء النظر إلى كائن رقمي، يمكن للمستخدم الضغط على أصابعه لتحديده، ودمج النظرة والإيماءة بشكل فعال في إجراء واحد[4] [5].
- تعدد الاستخدامات: تسمح طريقة الإدخال المزدوجة هذه بالتفاعلات المعقدة دون مطالبة المستخدمين بضبط أيديهم باستمرار أو الحفاظ على الرؤية المباشرة. يمكن للمستخدمين التحكم في التطبيقات بأعينهم أثناء تنفيذ الإيماءات بأيديهم، مما يجعل التجربة تبدو أكثر طبيعية وأقل تعقيدًا[2] [3].

باختصار، تستخدم نظارات Orion تتبع العين للتنقل والاختيار بينما يسمح تتبع اليد - المعزز بواسطة سوار المعصم العصبي - بعناصر تحكم قائمة على الإيماءات. تعمل هذه الميزات معًا على إنشاء واجهة غامرة وبديهية تتوافق بشكل وثيق مع رؤية Meta لتقنيات الواقع المعزز المستقبلية.

الاستشهادات:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/