Meta Orion AR -laseissa käytetään yhdistelmää silmänseurantaa, käsieleitä, äänikomentoja ja hermorannekketta, mikä luo intuitiivisen käyttökokemuksen. Tässä on erittely näiden ohjausmekanismien toiminnasta:
Valvontamenetelmät
1. Eye Tracking:
- Käyttäjän silmät toimivat osoittimena, mikä mahdollistaa navigoinnin käyttöliittymässä. Tämä tarkoittaa, että voit tarkastella näytöllä olevia kohteita valitaksesi tai ollaksesi vuorovaikutuksessa niiden kanssa.
2. Käteen eleet:
- Käyttäjät voivat suorittaa tiettyjä eleitä eri toimintojen ohjaamiseksi:
- Etusormen ja peukalon nipistäminen: Valitsee kohteita.
- Keskisormen ja peukalon nipistäminen: Avaa tai sulkee sovellusten käynnistysohjelman.
- Kolikonheittoliike peukalolla kämmentä vasten: Selaa vaihtoehtoja.
- Rannekeesta tuleva haptinen palaute vahvistaa, kun ele kuitataan, mikä parantaa vuorovaikutuskokemusta[1][4].
3. Äänikomennot:
- Käyttäjät voivat myös antaa äänikomentoja toimintojen ohjaamiseksi, mikä helpottaa vuorovaikutusta ilman fyysisiä eleitä[5][6].
4. Neuraalinen ranneke:
- Tämä ranneke tulkitsee käden liikkeisiin liittyviä signaaleja elektromyografian (EMG) avulla. Se muuntaa nämä signaalit tuloiksi lähes välittömästi, mikä mahdollistaa saumattoman vuorovaikutuksen myös silloin, kun kädet eivät näy silmälasien antureille[1][3].
Pelikokemus
Peliskenaarioissa, kuten pelaamalla Pongin 3D-versiota, käyttäjät voivat hallita toimintaansa seuraavilla tavoilla:
- Silmänseuranta auttaa kohdistamaan tai navigoimaan pelissä.
- Käsieleet aktivoivat pelitoimintoja, kuten ampumista tai liikkuvia esineitä.
- Ranneke mahdollistaa huomaamattomasti suoritettavia eleitä, kuten pelin hallinnan pitäen kädet taskuissa tai lepäämällä jaloissa[2][4].
Kaiken kaikkiaan Orion-lasit edustavat merkittävää edistystä lisätyn todellisuuden teknologiassa, ja niiden tavoitteena on luoda mukaansatempaava ja interaktiivinen kokemus, joka yhdistää digitaalisen sisällön todelliseen maailmaan.
Lainaukset:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/
Kuinka katseenseuranta- ja kädenseurantaominaisuudet toimivat yhdessä Orion-laseissa
Meta Orion -lasien katseenseuranta- ja kädenseurantaominaisuudet toimivat yhdessä ja luovat saumattoman ja intuitiivisen käyttökokemuksen. Näin nämä tekniikat toimivat yhteistyössä:
Silmänseuranta
- Toiminto: Orion-lasit on varustettu täydellä katseenseurantakameroilla, jotka tarkkailevat käyttäjän katsetta. Näin käyttäjät voivat navigoida käyttöliittymässä yksinkertaisesti katsomalla näytön elementtejä ja käyttämällä tehokkaasti silmiään osoittimena.
- Tarkkuus: Silmänseuranta parantaa vuorovaikutuksen tarkkuutta, mikä mahdollistaa nopean valinnan ilman, että sinun tarvitsee fyysisesti koskea mihinkään. Tämä on erityisen hyödyllistä lisätyn todellisuuden (AR) sovelluksissa, joissa käyttäjät voivat käyttää digitaalisia peittokuvia todellisessa ympäristössään[1][4].
Käsiseuranta
- Eleiden tunnistus: Käsien seurantaa helpottaa useat silmälasiin upotetut kamerat, jotka havaitsevat näkyvät käsieleet. Käyttäjät voivat suorittaa tiettyjä toimintoja, kuten nipistämällä sormia yhteen valitaksesi kohteita tai pyyhkäisemällä valikoiden selaamiseksi[2][3].
- Neuraalinen ranneke: Käden seurantaa täydentää hermoranneke, joka tulkitsee lihasliikkeistä peräisin olevia sähköisiä impulsseja. Tämä tekniikka mahdollistaa lisäeleet, kuten vierityksen peukalon liikkeellä, vaikka käsi ei olisi silmälasien kameroiden näkökentässä[1][2]. Ranneke antaa haptista palautetta, kun eleet tunnistetaan, mikä parantaa käyttäjän vuorovaikutusta.
Yhdistetty vuorovaikutus
- Integroitu kokemus: Silmän ja käden seurannan yhdistelmä antaa käyttäjille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa AR-sisällön kanssa sujuvasti. Esimerkiksi katsoessaan digitaalista objektia käyttäjä voi valita sen nipistämällä sormiaan ja yhdistää katseen ja eleen tehokkaasti yhdeksi toiminnoksi[4][5].
- Monipuolisuus: Tämä kaksoissyöttötapa mahdollistaa monimutkaisen vuorovaikutuksen ilman, että käyttäjien tarvitsee jatkuvasti säätää käsiään tai ylläpitää suoraa näkyvyyttä. Käyttäjät voivat ohjata sovelluksia silmillään samalla kun he suorittavat eleitä käsillään, mikä tekee kokemuksesta luonnollisemman ja vähemmän hankalan[2][3].
Yhteenvetona voidaan todeta, että Orion-lasit käyttävät katseenseurantaa navigointiin ja valintaan, kun taas käsiseuranta – hermorannekkeella tehostettuna – mahdollistaa elepohjaisen ohjauksen. Yhdessä nämä ominaisuudet luovat mukaansatempaavan ja intuitiivisen käyttöliittymän, joka sopii läheisesti Metan tulevaisuuden AR-teknologioiden näkemykseen.
Lainaukset:[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/