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Orion メガネでゲームをコントロールするにはどうすればよいですか


Meta Orion AR グラスは、視線追跡手のジェスチャー音声コマンドニューラル リストバンドを組み合わせて制御し、直感的なユーザー エクスペリエンスを生み出します。これらの制御メカニズムがどのように機能するかを詳しく説明します。

制御方法

1. 視線追跡:
- ユーザーの目はポインタとして機能し、インターフェイス内でのナビゲーションを可能にします。これは、ディスプレイ上の項目を見て選択したり操作したりできることを意味します。

2. 手のジェスチャー:
- ユーザーは特定のジェスチャを実行してさまざまな機能を制御できます。
- 人差し指と親指でつまむ: 項目を選択します。
- 中指と親指でつまむ: アプリ ランチャーを開いたり閉じたりします。
- 親指を手のひらに当ててコインを投げる動作: オプションをスクロールします。
- リストバンドからの触覚フィードバックにより、ジェスチャが認識されたことが確認され、インタラクション エクスペリエンスが向上します[1][4]。

3. 音声コマンド:
- ユーザーは音声コマンドを発行して機能を制御することもできるため、物理的なジェスチャーを使用せずに対話が容易になります[5][6]。

4. 神経リストバンド:
- このリストバンドは、筋電図検査 (EMG) を使用して手の動きに関連する信号を解釈します。これらの信号はほぼ瞬時に入力に変換され、手がメガネのセンサーに見えない場合でもシームレスな対話が可能になります[1][3]。

ゲーム体験

Pong の 3D バージョンをプレイするなどのゲーム シナリオでは、ユーザーは次の方法を使用してアクションを制御できます。
- 視線追跡は、ゲーム内で照準を合わせたり、ナビゲートしたりするのに役立ちます。
- 手のジェスチャーにより、射撃やオブジェクトの移動などのゲーム機能がアクティブになります。
- リストバンドを使用すると、ポケットに手を入れたり足で休んだりしながらゲームプレイを制御するなど、目立たずに実行できるジェスチャが可能になります[2][4]。

全体として、オリオン メガネは拡張現実技術の大幅な進歩を表しており、デジタル コンテンツと現実世界を融合する没入型でインタラクティブな体験を生み出すことを目指しています。

引用:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

Orion メガネでは視線追跡機能と手の追跡機能はどのように連携しますか

Meta Orion メガネの視線追跡機能と手の追跡機能は連携して動作し、シームレスで直感的なユーザー エクスペリエンスを生み出します。これらのテクノロジーがどのように連携するかを次に示します。

アイトラッキング

- 機能: Orion メガネには、ユーザーの視線を監視する完全な視線追跡カメラが装備されています。これにより、ユーザーはディスプレイ上の要素を見るだけで、目をポインタとして効果的に使用してインターフェイスを操作できるようになります。
- 精度: アイトラッキングによりインタラクションの精度が向上し、物理的に何も触れることなくオプションを迅速に選択できるようになります。これは、ユーザーが現実世界の環境でデジタル オーバーレイを操作できる拡張現実 (AR) アプリケーションで特に役立ちます[1][4]。

ハンドトラッキング

- ジェスチャー認識: メガネに組み込まれた複数のカメラによって手の追跡が容易になり、目に見える手のジェスチャーを検出します。ユーザーは、指をつまんで項目を選択したり、スワイプしてメニューをスクロールしたりするなど、特定のアクションを実行できます[2][3]。
- ニューラル リストバンド: ハンド トラッキングを補完するのは、筋肉の動きからの電気インパルスを解釈するニューラル リストバンドです。この技術により、手がメガネのカメラの視線内にない場合でも、親指の動きによるスクロールなどの追加のジェスチャが可能になります[1][2]。リストバンドは、ジェスチャが認識されると触覚フィードバックを提供し、ユーザー インタラクションを強化します。

組み合わせたインタラクション

- 統合されたエクスペリエンス: 目と手の追跡を組み合わせることで、ユーザーは AR コンテンツを流動的に操作できるようになります。たとえば、デジタル オブジェクトを見ているときに、ユーザーは指をつまんで選択し、視線とジェスチャーを 1 つのアクションに効果的に組み合わせることができます [4][5]。
- 汎用性: このデュアル入力方法により、ユーザーは常に手を調整したり、直接の視認性を維持したりする必要がなく、複雑な対話が可能になります。ユーザーは手でジェスチャーを実行しながら目でアプリケーションを制御できるため、エクスペリエンスがより自然で煩わしさが軽減されます[2][3]。

要約すると、Orion メガネはナビゲーションと選択にアイトラッキングを利用し、ニューラルリストバンドによって強化されたハンドトラッキングによりジェスチャーベースの制御を可能にします。これらの機能を組み合わせることで、将来の AR テクノロジーに対する Meta のビジョンと密接に一致する、没入型で直感的なインターフェイスが作成されます。

引用:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/