Okulary Meta Orion AR wykorzystują kombinację śledzenia wzroku, gestów dłoni, poleceń głosowych i opaski neuronowej do kontroli, tworząc intuicyjną obsługę. Oto zestawienie działania tych mechanizmów kontrolnych:
Metody kontroli
1. Śledzenie wzroku:
- Oczy użytkownika pełnią rolę wskaźnika, umożliwiając nawigację w obrębie interfejsu. Oznacza to, że możesz przeglądać elementy na wyświetlaczu, aby je wybierać lub wchodzić z nimi w interakcję.
2. Gesty rąk:
- Użytkownicy mogą wykonywać określone gesty, aby kontrolować różne funkcje:
- Ściśnięcie palca wskazującego i kciuka: Wybiera elementy.
- Ściśnięcie środkowego palca i kciuka: Otwiera lub zamyka program uruchamiający aplikacje.
- Rzut monetą z kciukiem na dłoni: przewijanie opcji.
- Dotykowa informacja zwrotna z opaski potwierdza potwierdzenie gestu, poprawiając jakość interakcji[1] [4].
3. Polecenia głosowe:
- Użytkownicy mogą także wydawać polecenia głosowe w celu sterowania funkcjami, co ułatwia interakcję bez fizycznych gestów[5] [6].
4. Opaska neuronowa:
- Ta opaska na rękę interpretuje sygnały związane z ruchami dłoni za pomocą elektromiografii (EMG). Niemal natychmiast przetwarza te sygnały na dane wejściowe, umożliwiając płynną interakcję nawet wtedy, gdy dłonie nie są widoczne dla czujników okularów[1] [3].
Doświadczenia w grach
W scenariuszach gier, takich jak gra w Ponga w wersji 3D, użytkownicy mogą kontrolować swoje działania, korzystając z następujących metod:
- Śledzenie wzroku pomaga celować i poruszać się w grze.
- Gesty rąk aktywują funkcje gry, takie jak strzelanie lub przesuwanie obiektów.
- Opaska umożliwia dyskretne wykonywanie gestów, np. kontrolowanie rozgrywki, trzymając ręce w kieszeniach lub opierając się na nogach[2][4].
Ogólnie rzecz biorąc, okulary Orion stanowią znaczący postęp w technologii rzeczywistości rozszerzonej, której celem jest stworzenie wciągających i interaktywnych wrażeń, które łączą treści cyfrowe ze światem rzeczywistym.
Cytaty:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/
Jak funkcje śledzenia wzroku i dłoni współdziałają w okularach Orion?
Funkcje śledzenia wzroku i dłoni w okularach Meta Orion współpracują ze sobą, zapewniając płynną i intuicyjną obsługę. Oto jak te technologie współdziałają:
Śledzenie wzroku
- Funkcjonalność: Okulary Orion są wyposażone w kamery śledzące wzrok, które monitorują wzrok użytkownika. Dzięki temu użytkownicy mogą poruszać się po interfejsie, po prostu patrząc na elementy na wyświetlaczu, efektywnie wykorzystując wzrok jako wskaźnik.
- Precyzja: śledzenie wzroku zwiększa dokładność interakcji, umożliwiając szybki wybór opcji bez konieczności fizycznego dotykania czegokolwiek. Jest to szczególnie przydatne w aplikacjach rzeczywistości rozszerzonej (AR), w których użytkownicy mogą korzystać z nakładek cyfrowych w swoim rzeczywistym środowisku[1] [4].
Śledzenie dłoni
- Rozpoznawanie gestów: Śledzenie dłoni jest ułatwione dzięki wielu kamerom wbudowanym w okulary, które wykrywają widoczne gesty dłoni. Użytkownicy mogą wykonywać określone czynności, takie jak zsuwanie palców w celu wybierania elementów lub przesuwanie w celu przewijania menu[2] [3].
- Opaska neuronowa: Uzupełnieniem funkcji śledzenia dłoni jest opaska neuronowa, która interpretuje impulsy elektryczne pochodzące z ruchów mięśni. Technologia ta pozwala na wykonywanie dodatkowych gestów, takich jak przewijanie ruchem kciuka, nawet gdy dłoń nie znajduje się w polu widzenia kamer okularów[1][2]. Opaska zapewnia dotykową informację zwrotną po rozpoznaniu gestów, usprawniając interakcję z użytkownikiem.
Połączona interakcja
- Zintegrowane doświadczenie: połączenie śledzenia oczu i dłoni umożliwia użytkownikom płynną interakcję z treściami AR. Na przykład, patrząc na obiekt cyfrowy, użytkownik może zsunąć palce, aby go wybrać, skutecznie łącząc spojrzenie i gest w jedną akcję[4] [5].
- Wszechstronność: Ta metoda podwójnego wprowadzania danych pozwala na złożone interakcje bez konieczności ciągłego dostosowywania rąk lub utrzymywania bezpośredniej widoczności od użytkowników. Użytkownicy mogą sterować aplikacjami oczami, wykonując gesty rękami, dzięki czemu korzystanie z nich wydaje się bardziej naturalne i mniej uciążliwe[2] [3].
Podsumowując, okulary Orion wykorzystują śledzenie wzroku do nawigacji i wyboru, a śledzenie dłoni – wspomagane przez opaską neuronową – pozwala na sterowanie oparte na gestach. Razem te funkcje tworzą wciągający i intuicyjny interfejs, który jest ściśle zgodny z wizją Meta dotyczącą przyszłych technologii AR.
Cytaty:[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/