Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kaip valdyti žaidimus ant „Orion“ akinių


Kaip valdyti žaidimus ant „Orion“ akinių


Meta Orion AR akiniuose valdymui naudojamas akies stebėjimo, rankos gestų, balso komandų ir neuroninės apyrankės derinys, sukuriantis intuityvią vartotojo patirtį. Štai kaip šie valdymo mechanizmai veikia:

Valdymo metodai

1. Akių sekimas:
- Vartotojo akys tarnauja kaip rodyklė, leidžianti naršyti sąsajoje. Tai reiškia, kad galite peržiūrėti elementus ekrane, kad juos pasirinktumėte arba su jais sąveikautumėte.

2. Rankos gestai:
- Vartotojai gali atlikti konkrečius gestus, kad galėtų valdyti įvairias funkcijas:
- Suspaudimas rodomuoju pirštu ir nykščiu: pasirenkami elementai.
- Vidurinio piršto ir nykščio sugnybimas: atidaroma arba uždaroma programų paleidimo priemonė.
- Monetų vartymo judesys nykščiu prie delno: slenka parinktis.
- Haptinis grįžtamasis ryšys iš apyrankės patvirtina, kai patvirtinamas gestas, o tai pagerina sąveikos patirtį[1][4].

3. Komandos balsu:
- Naudotojai taip pat gali duoti balso komandas, kad galėtų valdyti funkcijas, kad būtų lengviau bendrauti be fizinių gestų[5][6].

4. Neuroninė apyrankė:
- Ši apyrankė interpretuoja signalus, susijusius su rankų judesiais, naudodama elektromiografiją (EMG). Jis beveik akimirksniu paverčia šiuos signalus į įvestis, todėl galima sklandžiai sąveikauti net tada, kai rankų nematyti akinių jutikliai[1][3].

Žaidimų patirtis

Žaidimų scenarijuose, pavyzdžiui, žaidžiant 3D Pong versiją, vartotojai gali valdyti savo veiksmus naudodami šiuos metodus:
- Akių stebėjimas padeda nukreipti arba naršyti žaidime.
- Rankų gestai suaktyvina žaidimo funkcijas, tokias kaip šaudymas ar judantys objektai.
- Apyrankė leidžia atlikti gestus, kuriuos galima atlikti diskretiškai, pvz., valdyti žaidimą laikant rankas kišenėse arba laikantis ant kojų[2][4].

Apskritai, „Orion“ akiniai yra reikšmingas papildytos realybės technologijos pažanga, kuria siekiama sukurti įtraukią ir interaktyvią patirtį, kurioje skaitmeninis turinys derinamas su realiu pasauliu.

Citatos:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

Kaip akių sekimo ir rankos sekimo funkcijos veikia kartu su „Orion“ akiniais

„Meta Orion“ akinių akių ir rankų sekimo funkcijos veikia kartu, kad sukurtų vientisą ir intuityvią vartotojo patirtį. Štai kaip šios technologijos bendradarbiauja:

Akių sekimas

- Funkciškumas: „Orion“ akiniuose yra pilnos akių sekimo kameros, kurios stebi vartotojo žvilgsnį. Tai leidžia vartotojams naršyti sąsajoje tiesiog žiūrint į ekrano elementus ir efektyviai naudojant akis kaip žymeklį.
- Tikslumas: akių sekimas padidina sąveikos tikslumą, leidžia greitai pasirinkti parinktis nieko fiziškai neliečiant. Tai ypač naudinga naudojant papildytosios realybės (AR) programas, kuriose vartotojai gali naudotis skaitmeninėmis perdangomis realioje aplinkoje[1][4].

Rankų sekimas

- Gestų atpažinimas: rankų sekimą palengvina kelios akiniuose įtaisytos kameros, kurios aptinka matomus rankų gestus. Naudotojai gali atlikti konkrečius veiksmus, pvz., suspausti pirštus, kad pasirinktų elementus, arba perbraukti, kad slinktų meniu[2][3].
- Neuroninė apyrankė: plaštakos sekimą papildo nervinė apyrankė, interpretuojanti raumenų judesių elektrinius impulsus. Ši technologija leidžia atlikti papildomus gestus, pvz., slinkti nykščio judesiu, net kai ranka nėra akinių kamerų matymo linijoje[1][2]. Apyrankė suteikia haptišką grįžtamąjį ryšį, kai atpažįstami gestai, todėl pagerėja vartotojo sąveika.

Kombinuota sąveika

- Integruota patirtis: akių ir rankų stebėjimo derinys leidžia naudotojams sklandžiai sąveikauti su AR turiniu. Pavyzdžiui, žiūrėdamas į skaitmeninį objektą, vartotojas gali suspausti pirštus, kad jį pasirinktų, efektyviai sujungdamas žvilgsnį ir gestą į vieną veiksmą[4][5].
- Įvairiapusiškumas: šis dvigubas įvesties metodas leidžia atlikti sudėtingas sąveikas, nereikalaujant, kad naudotojai nuolat reguliuotų rankas arba išlaikytų tiesioginį matomumą. Naudotojai gali valdyti programas akimis, gestus vykdydami rankomis, todėl patirtis atrodo natūralesnė ir ne tokia sudėtinga[2][3].

Apibendrinant galima pasakyti, kad „Orion“ akiniai naudoja akių sekimą naršymui ir pasirinkimui, o rankinis stebėjimas – patobulintas nervine apyranke – leidžia valdyti gestais. Kartu šios funkcijos sukuria įtraukią ir intuityvią sąsają, kuri glaudžiai atitinka Meta ateities AR technologijų viziją.

Citatos:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/