Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kako nadzorujete igre na očalih Orion


Kako nadzorujete igre na očalih Orion


Očala Meta Orion AR uporabljajo kombinacijo sledenja očem, kretenj z rokami, glasovnih ukazov in nevronske zapestnice za nadzor, kar ustvarja intuitivno uporabniško izkušnjo. Tukaj je razčlenitev delovanja teh nadzornih mehanizmov:

Nadzorne metode

1. Sledenje očem:
- Uporabnikove oči služijo kot kazalec, ki omogoča navigacijo znotraj vmesnika. To pomeni, da si lahko ogledate elemente na zaslonu in jih izberete ali z njimi komunicirate.

2. Poteze rok:
- Uporabniki lahko izvajajo posebne poteze za nadzor različnih funkcij:
- Uščipnjenje kazalca in palca: izbira elementov.
- Uščip sredinca in palca: odpre ali zapre zaganjalnik aplikacij.
- Metanje kovancev s palcem proti dlani: pomikanje med možnostmi.
- Haptične povratne informacije iz zapestnice potrdijo, kdaj je gesta potrjena, kar izboljša izkušnjo interakcije[1][4].

3. Glasovni ukazi:
- Uporabniki lahko izdajajo tudi glasovne ukaze za nadzor funkcij, kar olajša interakcijo brez fizičnih kretenj[5][6].

4. Nevronska zapestnica:
- Ta zapestnica interpretira signale, povezane z gibi roke, z uporabo elektromiografije (EMG). Te signale skoraj v trenutku pretvori v vhode, kar omogoča brezhibno interakcijo, tudi ko senzorji očal ne vidijo rok[1][3].

Igralna izkušnja

V igralnih scenarijih, kot je igranje 3D različice igre Pong, lahko uporabniki nadzorujejo svoja dejanja s temi metodami:
- Sledenje očem pomaga pri ciljanju ali navigaciji v igri.
- Poteze z rokami aktivirajo funkcije igre, kot je streljanje ali premikanje predmetov.
- Zapestnica omogoča kretnje, ki jih je mogoče izvajati diskretno, na primer nadzor igranja, medtem ko so roke v žepih ali počivajo na nogah[2][4].

Na splošno očala Orion predstavljajo pomemben napredek v tehnologiji razširjene resničnosti, s ciljem ustvariti poglobljeno in interaktivno izkušnjo, ki združuje digitalno vsebino z resničnim svetom.

Citati:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

Kako funkciji sledenja očem in rokam delujeta skupaj v očalih Orion

Funkciji sledenja očem in rokam očal Meta Orion delujeta v tandemu in ustvarjata brezhibno in intuitivno uporabniško izkušnjo. Te tehnologije sodelujejo takole:

Sledenje očem

- Funkcionalnost: Očala Orion so opremljena s kamerami za popolno sledenje očem, ki spremljajo pogled uporabnika. To uporabnikom omogoča krmarjenje po vmesniku tako, da preprosto gledajo elemente na zaslonu, pri čemer učinkovito uporabljajo svoje oči kot kazalec.
- Natančnost: Sledenje očem poveča natančnost interakcij, kar omogoča hitro izbiro možnosti, ne da bi se morali česar koli fizično dotakniti. To je še posebej uporabno v aplikacijah razširjene resničnosti (AR), kjer lahko uporabniki uporabljajo digitalne prekrivne elemente v svojem resničnem okolju[1][4].

Sledenje roki

- Prepoznavanje kretenj: sledenje rokam omogoča več kamer, vgrajenih v očala, ki zaznajo vidne geste rok. Uporabniki lahko izvajajo določena dejanja, kot je ščipanje prstov skupaj za izbiro elementov ali vlečenje za pomikanje po menijih[2][3].
- Neural Wristband: Sledenje rokam dopolnjuje nevronska zapestnica, ki interpretira električne impulze iz mišičnih gibov. Ta tehnologija omogoča dodatne poteze, kot je drsenje s palcem, tudi ko roka ni v vidnem polju kamer na očalih[1][2]. Zapestnica zagotavlja taktilno povratno informacijo, ko so kretnje prepoznane, kar izboljša interakcijo uporabnika.

Kombinirana interakcija

- Integrirana izkušnja: kombinacija sledenja očem in rokam omogoča uporabnikom tekočo interakcijo z vsebino AR. Na primer, med gledanjem digitalnega predmeta lahko uporabnik stisne prste, da ga izbere, s čimer učinkovito združi pogled in kretnjo v eno samo dejanje[4][5].
- Vsestranskost: Ta metoda dvojnega vnosa omogoča zapletene interakcije, ne da bi morali uporabniki nenehno prilagajati svoje roke ali vzdrževati neposredno vidljivost. Uporabniki lahko upravljajo aplikacije z očmi, medtem ko izvajajo kretnje z rokami, zaradi česar je izkušnja bolj naravna in manj okorna[2][3].

Če povzamemo, očala Orion uporabljajo sledenje očem za navigacijo in izbiranje, medtem ko sledenje rokam – izboljšano z nevronsko zapestnico – omogoča upravljanje s kretnjami. Skupaj te funkcije ustvarjajo poglobljen in intuitiven vmesnik, ki se tesno ujema z Metino vizijo za prihodnje tehnologije AR.

Citati:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/