Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuidas juhtida mänge Orioni prillidel


Kuidas juhtida mänge Orioni prillidel


Meta Orion AR-prillid kasutavad juhtimiseks silma jälgimise, käežestide, häälkäskluste ja närvi randmepaela kombinatsiooni, luues intuitiivse kasutuskogemuse. Siin on ülevaade nende juhtimismehhanismide toimimisest.

Kontrollimeetodid

1. Silma jälgimine:
- Kasutaja silmad toimivad osutina, mis võimaldab liideses navigeerida. See tähendab, et saate vaadata ekraanil olevaid üksusi, et neid valida või nendega suhelda.

2. Käe liigutused:
- Kasutajad saavad erinevate funktsioonide juhtimiseks teha konkreetseid žeste:
- Nimetissõrme ja pöidla pigistamine: valib üksused.
- Keskmise sõrme ja pöidla pigistamine: avab või sulgeb rakenduste käivitaja.
- Müntide viskamine pöidlaga vastu peopesa: kerib valikute vahel.
- Käepaela haptiline tagasiside kinnitab žesti kinnitamist, parandades suhtlemiskogemust[1][4].

3. Häälkäsklused:
- Kasutajad saavad funktsioonide juhtimiseks anda ka häälkäsklusi, muutes ilma füüsiliste liigutusteta suhtlemise lihtsamaks[5][6].

4. Närvikäepael:
- See randmepael tõlgendab elektromüograafia (EMG) abil käte liigutustega seotud signaale. See teisendab need signaalid peaaegu koheselt sisenditeks, võimaldades sujuvat suhtlemist isegi siis, kui käed ei ole prillide anduritele nähtavad[1][3].

Mängukogemus

Mängu stsenaariumide puhul, nagu näiteks Pongi 3D-versiooni mängimine, saavad kasutajad oma toiminguid juhtida järgmiste meetodite abil.
- Silmade jälgimine aitab mängus sihtida või navigeerida.
- Käežestid aktiveerivad mängufunktsioone, nagu tulistamine või objektide liigutamine.
- Randmepael võimaldab teha žeste, mida saab teha diskreetselt, näiteks juhtida mängu, hoides käsi taskus või toetudes jalgadele[2][4].

Üldiselt kujutavad Orioni prillid endast märkimisväärset edusammu liitreaalsuse tehnoloogias, mille eesmärk on luua kaasahaarav ja interaktiivne kogemus, mis ühendab digitaalse sisu reaalse maailmaga.

Tsitaadid:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

Kuidas Orioni prillides silma ja käe jälgimise funktsioonid koos töötavad

Meta Orioni prillide silmade jälgimise ja käe jälgimise funktsioonid töötavad koos, et luua sujuv ja intuitiivne kasutuskogemus. Need tehnoloogiad teevad koostööd järgmiselt.

Silmade jälgimine

- Funktsionaalsus: Orioni prillid on varustatud täieliku pilku jälgivate kaameratega, mis jälgivad kasutaja pilku. See võimaldab kasutajatel liideses navigeerida, vaadates lihtsalt ekraani elemente, kasutades kursorina oma silmi.
- Täpsus: silmade jälgimine suurendab interaktsioonide täpsust, võimaldades kiiret valikute valikut, ilma et peaksite midagi füüsiliselt puudutama. See on eriti kasulik liitreaalsuse (AR) rakendustes, kus kasutajad saavad oma reaalses keskkonnas kasutada digitaalseid ülekatteid[1][4].

Käsitsi jälgimine

- žestituvastus: käte jälgimist hõlbustavad mitmed prillide sisseehitatud kaamerad, mis tuvastavad nähtavad käeliigutused. Kasutajad saavad teha konkreetseid toiminguid, näiteks pigistada sõrmi üksuste valimiseks või pühkida menüüdes sirvimiseks[2][3].
- Neuraalne randmepael: Käe jälgimist täiendab närvikäepael, mis tõlgendab lihaste liigutustest tulenevaid elektrilisi impulsse. See tehnoloogia võimaldab teha täiendavaid žeste, näiteks pöidla liigutusega kerimist, isegi kui käsi ei ole prillide kaamerate vaateväljas[1][2]. Käepael annab liigutuste tuvastamisel haptilist tagasisidet, parandades sellega kasutaja suhtlemist.

Kombineeritud interaktsioon

- Integreeritud kogemus: silma ja käe jälgimise kombinatsioon võimaldab kasutajatel AR-sisuga sujuvalt suhelda. Näiteks digitaalset objekti vaadates saab kasutaja selle valimiseks sõrmi pigistada, ühendades pilgu ja žesti tõhusalt üheks toiminguks[4][5].
- Mitmekülgsus: see topeltsisestusmeetod võimaldab keerukat suhtlust ilma, et kasutajad peaksid pidevalt oma käsi reguleerima või otsest nähtavust säilitama. Kasutajad saavad rakendusi silmadega juhtida, samal ajal kätega žeste sooritades, muutes kogemuse loomulikumaks ja vähem tülikaks[2][3].

Kokkuvõtteks võib öelda, et Orioni prillid kasutavad navigeerimiseks ja valikuks silmade jälgimist, samal ajal kui käsitsi jälgimine – mida täiustab neuraalne randmepael – võimaldab žestipõhist juhtimist. Need funktsioonid koos loovad kaasahaarava ja intuitiivse liidese, mis ühtib tihedalt Meta nägemusega tulevaste AR-tehnoloogiate kohta.

Tsitaadid:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/