Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Orion gözlüklerdeki oyunları nasıl kontrol edersiniz?


Orion gözlüklerdeki oyunları nasıl kontrol edersiniz?


Meta Orion AR gözlükleri, kontrol için göz izleme, el hareketleri, sesli komutlar ve nöral bileklik kombinasyonunu kullanarak sezgisel bir kullanıcı deneyimi yaratır. İşte bu kontrol mekanizmalarının nasıl işlediğine dair bir döküm:

Kontrol Yöntemleri

1. Göz Takibi:
- Kullanıcının gözleri, arayüzde gezinmeye izin veren bir işaretçi görevi görür. Bu, ekrandaki öğelere bakmak veya onlarla etkileşime geçmek için bakabileceğiniz anlamına gelir.

2. El Hareketleri:
- Kullanıcılar çeşitli işlevleri kontrol etmek için belirli hareketleri gerçekleştirebilir:
- İşaret parmağı ve başparmağın sıkıştırılması: Öğeleri seçer.
- Orta parmak ve başparmağın sıkıştırılması: Uygulama başlatıcıyı açar veya kapatır.
- Başparmağı avuç içine doğru tutarak yazı-tura atma hareketi: Seçenekler arasında gezinir.
- Bileklikten gelen dokunsal geri bildirim, bir hareketin kabul edildiğini doğrulayarak etkileşim deneyimini artırır[1][4].

3. Sesli Komutlar:
- Kullanıcılar ayrıca işlevleri kontrol etmek için sesli komutlar da verebilir, böylece fiziksel hareketler olmadan etkileşim daha kolay hale gelir[5] [6].

4. Sinir Bilekliği:
- Bu bileklik, elektromiyografi (EMG) kullanarak el hareketleriyle ilişkili sinyalleri yorumluyor. Bu sinyalleri neredeyse anında girişlere dönüştürerek, eller gözlüğün sensörleri tarafından görülmediğinde bile kesintisiz etkileşime olanak tanır[1][3].

Oyun Deneyimi

Pong'un 3D versiyonunu oynamak gibi oyun senaryolarında kullanıcılar eylemlerini şu yöntemleri kullanarak kontrol edebilirler:
- Göz izleme, oyun içinde nişan almanıza veya gezinmenize yardımcı olur.
- El hareketleri, ateş etme veya nesneleri hareket ettirme gibi oyun işlevlerini etkinleştirir.
- Bileklik, elleri cepte tutarken veya bacaklar üzerinde dinlenirken oyunu kontrol etmek gibi gizlice gerçekleştirilebilecek hareketlere izin verir[2] [4].

Genel olarak Orion gözlükleri, dijital içeriği gerçek dünyayla harmanlayan sürükleyici ve etkileşimli bir deneyim yaratmayı amaçlayan, artırılmış gerçeklik teknolojisinde önemli bir ilerlemeyi temsil ediyor.

Alıntılar:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.youtube.com/watch?v=reeBoSK_YLQ
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[4] https://www.youtube.com/watch?v=ZiJp3oitdNs
[5] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[6] https://about.meta.com/realitylabs/orion/
[7] https://about.fb.com/news/2024/09/introducing-orion-our-first-true-augmented-reality-glasses/
[8] https://www.reddit.com/r/ThrillOfTheFight/comments/1fpql04/meta_orion_ar_glasses_or_any_other_to_play_the/

Orion gözlüklerde göz izleme ve el izleme özellikleri birlikte nasıl çalışır?

Meta Orion gözlüklerin göz izleme ve el izleme özellikleri, kesintisiz ve sezgisel bir kullanıcı deneyimi yaratmak için birlikte çalışır. Bu teknolojilerin nasıl işbirliği yaptığı aşağıda açıklanmıştır:

Göz Takibi

- İşlevsellik: Orion gözlükleri, kullanıcının bakışlarını izleyen tam göz izleme kameralarıyla donatılmıştır. Bu, kullanıcıların gözlerini etkili bir şekilde bir işaretçi olarak kullanarak ekrandaki öğelere bakarak arayüzde gezinmesine olanak tanır.
- Hassaslık: Göz izleme, etkileşimlerin doğruluğunu artırarak, herhangi bir şeye fiziksel olarak dokunmaya gerek kalmadan seçeneklerin hızla seçilmesine olanak tanır. Bu, özellikle kullanıcıların gerçek dünya ortamlarındaki dijital katmanlarla etkileşime girebildiği artırılmış gerçeklik (AR) uygulamalarında kullanışlıdır[1][4].

El Takibi

- Hareket Tanıma: El takibi, gözle görülür el hareketlerini algılayan, gözlüklere yerleştirilmiş birden fazla kamerayla kolaylaştırılır. Kullanıcılar, öğeleri seçmek için parmaklarını birbirine sıkıştırmak veya menüler arasında gezinmek için kaydırmak gibi belirli eylemleri gerçekleştirebilir[2] [3].
- Nöral Bileklik: El takibini tamamlayan, kas hareketlerinden gelen elektriksel uyarıları yorumlayan bir nöral bilekliktir. Bu teknoloji, el gözlük kameralarının görüş alanında olmadığında bile başparmak hareketiyle kaydırma gibi ek hareketlere izin verir[1][2]. Bileklik, hareketler tanındığında dokunsal geri bildirim sağlayarak kullanıcı etkileşimini artırır.

Birleşik Etkileşim

- Entegre Deneyim: Göz ve el takibinin birleşimi, kullanıcıların AR içeriğiyle akıcı bir şekilde etkileşim kurmasını sağlar. Örneğin, bir kullanıcı dijital bir nesneye bakarken onu seçmek için parmaklarını sıkıştırabilir, böylece bakış ve jest tek bir eylemde etkili bir şekilde birleştirilebilir[4][5].
- Çok yönlülük: Bu ikili giriş yöntemi, kullanıcıların sürekli olarak ellerini ayarlamasını veya doğrudan görünürlüğü sürdürmesini gerektirmeden karmaşık etkileşimlere olanak tanır. Kullanıcılar, elleriyle hareket ederken uygulamaları gözleriyle kontrol edebiliyor, bu da deneyimin daha doğal ve daha az hantal olmasını sağlıyor[2][3].

Özetle, Orion gözlükleri navigasyon ve seçim için göz takibini kullanırken, sinirsel bileklikle geliştirilen el takibi de harekete dayalı kontrollere olanak tanıyor. Bu özellikler bir araya geldiğinde, Meta'nın gelecekteki AR teknolojileri vizyonuyla yakından uyumlu, sürükleyici ve sezgisel bir arayüz oluşturur.

Alıntılar:
[1] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[2] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[3] https://www.japantimes.co.jp/business/2024/09/26/companies/meta-orion-glasses-smartphone/
[4] https://www.theshortcut.com/p/meta-orion-ar-glasses-news
[5] https://theconversation.com/will-metas-orion-smart-glasses-be-the-next-iphone-moment-expert-qanda-240029
[6] https://www.youtube.com/watch?v=ynLm-QvsW0Q
[7] https://www.tomsguide.com/computing/smart-glasses/meta-orion-everything-you-need-to-know-about-the-ar-holographic-glasses
[8] https://about.meta.com/realitylabs/orion/