Les lunettes Orion AR de Meta utilisent une interface neuronale innovante qui permet aux utilisateurs d'interagir avec l'appareil via l'activité électrique de leur cerveau, facilitée par un appareil porté au poignet. Cette technologie représente une avancée significative dans les méthodes d’interaction en réalité augmentée (RA).
Présentation de l'interface neuronale
L'interface neuronale est conçue comme un bracelet, qui capte les signaux neuromoteurs que le cerveau envoie au corps. Cela permet aux utilisateurs d'effectuer des actions sur les lunettes Orion sans avoir besoin de toucher physique ou de contact visuel direct. Le bracelet interprète ces signaux par électromyographie (EMG), les traduisant presque instantanément en commandes pour les lunettes[1][2][3].
Principales caractéristiques de l'interface neuronale
- Reconnaissance des gestes : le bracelet reconnaît divers gestes de la main, tels que pincer les doigts pour sélectionner des éléments ou faire défiler des applications avec des mouvements spécifiques. Le retour haptique confirme lorsqu'un geste est reconnu, améliorant ainsi l'expérience utilisateur[3][4].
- Interaction naturelle : les utilisateurs peuvent contrôler les lunettes pendant que leurs mains sont au repos, ce qui rend les interactions plus intuitives et moins intrusives. Par exemple, le simple fait de regarder un objet peut déclencher une action, rationalisant ainsi davantage l'expérience[4][5].
- Intégration avec d'autres méthodes de contrôle : les lunettes Orion prennent également en charge le suivi oculaire, les commandes vocales et les gestes manuels traditionnels, offrant ainsi aux utilisateurs de multiples façons de naviguer et d'interagir avec le contenu numérique[3][6].
Spécifications techniques
Les lunettes Orion sont dotées d'un matériel avancé qui comprend :
- Micro projecteurs LED : ceux-ci sont intégrés dans le cadre pour créer un affichage tête haute directement devant les yeux de l'utilisateur, projetant des images à travers des lentilles spécialement conçues en carbure de silicium[3][4].
- Large champ de vision : avec un champ de vision de 70 degrés, Orion vise à offrir une expérience AR immersive comparable aux casques de réalité mixte plus grands[6].
- Unité de traitement externe : les lunettes nécessitent une rondelle informatique sans fil qui traite les applications et les graphiques, permettant une conception légère sans compromettre les performances[6].
Implications futures
Mark Zuckerberg a positionné les lunettes Orion comme un aperçu de l'avenir de la technologie AR, soulignant leur potentiel pour diverses applications allant de la communication à l'interaction avec l'intelligence artificielle. Le développement de cette interface neuronale fait partie de la vision plus large de Meta visant à intégrer la RA dans la vie quotidienne, allant au-delà des méthodes de saisie traditionnelles comme les écrans tactiles et les claviers[2][5].
En résumé, les lunettes Orion AR de Meta exploitent une interface neuronale sophistiquée qui améliore l'interaction de l'utilisateur grâce à la reconnaissance des gestes et à l'interprétation des signaux cérébraux, établissant ainsi une nouvelle norme pour les appareils de réalité augmentée.
Citations :[1] https://techcrunch.com/2024/09/25/meta-developed-a-neural-interface-for-its-next-gen-orion-ar-glasses/?guccounter=1
[2] https://www.xrtoday.com/augmented-reality/zuckerberg-unveils-orion-ar-smart-glasses-with-neural-interface-at-meta-connect-2024/
[3] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[4] https://www.xrtoday.com/augmented-reality/meta-cto-discusses-project-orion-ar-smart-glasses-neural-interfaces-and-developmental-hurdles/
[5] https://tribune.com.pk/story/2498883/mark-zuckerbergs-meta-introduces-orion-augmented-reality-glasses-glimpse-of-a-future
[6] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[7] https://www.tomsguide.com/computing/vr-ar/meta-orion-is-the-worlds-first-holographic-ar-glasses-with-a-neural-interface-heres-what-they -peut-faire
[8] https://fortune.com/2024/09/25/mark-zuckerberg-keynote-ai-llama-quest-vr-meta-connect/