Система охлаждения iPhone 16 — это значительное усовершенствование, направленное на повышение производительности в играх, особенно во время длительных сеансов. Вот ключевые аспекты того, как эта система влияет на игры:
Проектирование системы охлаждения
1. Использование материалов: iPhone 16 и iPhone 16 Pro оснащены системой охлаждения, в которой используются графит и алюминий для улучшения рассеивания тепла. Графит используется для отвода тепла от чипа к корпусу, который предназначен для концентрации тепла в определенных областях, тем самым улучшая общее управление температурным режимом[1][2].
2. Постоянная производительность: Apple утверждает, что новая система охлаждения позволяет повысить стабильную производительность на 30 % во время игровых сессий. Это крайне важно для поддержания высокой частоты кадров и предотвращения снижения производительности, которое может произойти при перегреве устройств[1][3]. Сообщается, что iPhone 16 Pro обеспечивает повышение устойчивой производительности на 20 %, что также полезно для игр[2].
3. Механизм пассивного охлаждения. В отличие от некоторых конкурентов, которые используют активные системы охлаждения, такие как испарительные камеры, iPhone 16 использует пассивный подход к охлаждению. Этот метод менее сложен и позволяет использовать более легкую конструкцию, но может быть не таким эффективным, как активные системы в экстремальных условиях[1][2].
Влияние на игровую производительность
1. Продолжительные игровые сеансы. Улучшенное управление температурным режимом позволяет геймерам играть дольше, не испытывая падения производительности из-за перегрева. Это особенно важно для графически насыщенных игр, которые могут сильно нагреваться[3].
2. Улучшенная графика и частота кадров. Чип A18, установленный в iPhone 16, поддерживает аппаратно-ускоренную трассировку лучей и обеспечивает на 40 % более быстрый графический процессор по сравнению с его предшественником. Это обеспечивает более детализированную графику и более плавный игровой процесс, особенно в требовательных играх[3][2].
3. Оптимизация игрового режима. Введение игрового режима в iOS 18 еще больше оптимизирует игровую производительность, обеспечивая постоянную частоту кадров и уменьшая задержку для беспроводных аксессуаров, улучшая общий игровой процесс[3][2].
Заключение
Система охлаждения iPhone 16 предназначена для значительного повышения производительности в играх за счет улучшения управления температурой, обеспечения стабильно высокой производительности и поддержки расширенных графических возможностей. Хотя он не оснащен самыми передовыми технологиями охлаждения, ожидается, что сочетание материалов и улучшений дизайна обеспечит лучший игровой процесс по сравнению с предыдущими моделями.
Цитаты:[1] https://www.xatakaon.com/smartphones/the-standout-feature-of-the-iphone-16-and-16-pro-isnt-its-camera-or-its-processor-but-something -это-совершенно-скрыто
[2] https://unboxdiaries.com/better-in-gaming-iphone-16-vs-predecessors/
[3] https://mobidictum.com/iphone-16/
[4] https://bgr.com/tech/iphone-16-might-fix-the-iphone-15s-overheating-issue-with-a-graphene-cooling-system/
[5] https://www.reddit.com/r/ios/comments/xgi2qz/ios_16_has_ruined_the_13_pro_and_pro_max/
[6] https://timesofindia.indiatimes.com/technology/mobiles-tabs/iphone-16-launch-3- Performance-changes-that-apple-may-announce-at-september-9-event/articleshow/113148510 .cms
[7] https://www.youtube.com/watch?v=VDl5Lw4Ox_8