iPhone 16 Pro i wydajność w grach przy 120 kl./s
Oczekuje się, że iPhone 16 Pro i Pro Max zapewnią znaczny wzrost wydajności w grach dzięki obsłudze 120 klatek na sekundę w wielu popularnych grach:
- Gry takie jak Genshin Impact mają teraz przełącznik 120 FPS, ale dławienie termiczne włącza się po 4-5 sekundach, ograniczając liczbę klatek na sekundę do 60 FPS[1].
- Gry Thumper i Alto's Odyssey** mają działające przełączniki 120 FPS, które zapewniają zauważalną poprawę płynności[1].
- Jednak wiele innych gier, takich jak GRID Autosport, Honkai Star Rail, Minecraft, Rush Rally 3, Asphalt 9 i Guardian Tales albo w ogóle nie obsługuje 120 FPS, albo mają przełączniki, które wydają się nic nie robić [1].
- Agresywne ograniczanie temperatury w iPhonie 15 Pro często zmniejsza liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, nawet gdy włączone jest 120 klatek na sekundę[2].
- Apple rzekomo testował nagrywanie wideo 8K na modelach iPhone'a 16 Pro, co może w przyszłości umożliwić jeszcze płynniejszą rozgrywkę przy 120 klatkach na sekundę[3] [4].
Podsumowując, chociaż oczekuje się, że iPhone 16 Pro będzie obsługiwał 120 klatek na sekundę w większej liczbie gier, w wielu przypadkach wydajność w świecie rzeczywistym może być nadal ograniczona przez dławienie termiczne. Wrażenia z gry będą prawdopodobnie znacznie się różnić w zależności od tytułu.
Cytaty:[1] https://www.reddit.com/r/iosgaming/comments/16yb0vt/new_iphone_15_promax_owner_heres_some_quick/
[2] https://discussions.apple.com/thread/254617256
[3] https://www.macrumors.com/2024/09/06/iphone-16-pro-4k-at-120fps-video-rumor/
[4] https://www.theverge.com/2024/9/6/24237493/apple-iphone-16-pro-max-4k-120fps-video- Third-party-camera-button-rumor-leak
[5] https://www.youtube.com/watch?v=NIAVDZd5NGE
[6] https://www.youtube.com/watch?v=BADlm2xnCUM
[7] https://www.youtube.com/watch?v=CSQ-bEH00so