ARMv5, v6, v7 및 v8에 대한 크로스 컴파일은 여러 가지 이유로 어려울 수 있습니다.
ARMv5 과제
- EABI5: ARMv5는 ARMv7에서 사용하는 EABI7과 다른 EABI5(Embedded Application Binary Interface 5)를 사용합니다. 이로 인해 ARMv5용으로 컴파일할 때 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.- 지원 부족: ARMv5는 오래된 아키텍처이므로 모든 도구와 라이브러리에서 지원되지 않을 수 있습니다. 이로 인해 ARMv5용 크로스 컴파일이 어려워질 수 있습니다.
ARMv6 과제
- EABI6: ARMv6은 EABI5와 유사하지만 몇 가지 차이점이 있는 EABI6을 사용합니다. 이로 인해 ARMv6용으로 컴파일할 때 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.- Thumb-2: ARMv6은 크로스 컴파일 시 처리하기 어려울 수 있는 Thumb-2 명령어를 지원합니다.
ARMv7 과제
- EABI7: ARMv7은 EABI5 및 EABI6과 다른 EABI7을 사용합니다. 이로 인해 ARMv7용으로 컴파일할 때 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.- Thumb-2: ARMv7은 크로스 컴파일 시 처리하기 어려울 수 있는 Thumb-2 명령어도 지원합니다.
ARMv8 과제
- AArch64: ARMv8은 ARMv5, v6 및 v7에서 사용되는 AArch32와 다른 AArch64 명령어 세트를 사용합니다. 이로 인해 ARMv8용으로 컴파일할 때 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.- Neon: ARMv8은 크로스 컴파일 시 처리하기 어려울 수 있는 Neon 명령어 세트를 지원합니다.
일반적인 과제
- 부동 소수점: ARMv5, v6, v7 및 v8에 대한 크로스 컴파일은 부동 소수점 지원의 차이로 인해 어려울 수 있습니다. 예를 들어 ARMv5 및 ARMv6은 VFP(벡터 부동 소수점) 명령어 세트를 사용하는 반면 ARMv7 및 ARMv8은 NEON 명령어 세트를 사용합니다.- 라이브러리 지원: ARMv5, v6, v7 및 v8에 대한 크로스 컴파일은 라이브러리 지원의 차이로 인해 어려울 수 있습니다. 예를 들어 일부 라이브러리는 ARMv5 또는 ARMv6에서 사용하지 못할 수 있습니다.
솔루션
- 올바른 도구 체인 사용: 대상 아키텍처에 올바른 도구 체인을 사용합니다. 예를 들어 ARMv7용 ARMv7 도구 체인과 ARMv8용 ARMv8 도구 체인을 사용합니다.- 올바른 컴파일러 플래그 사용: 대상 아키텍처에 대해 올바른 컴파일러 플래그를 사용합니다. 예를 들어 ARMv5 및 ARMv6의 경우 `-mfloat-abi=softfp` 플래그를 사용합니다.
- 올바른 라이브러리 사용: 대상 아키텍처에 맞는 라이브러리를 사용합니다. 예를 들어 ARMv5 및 ARMv6용 `libgcc` 라이브러리를 사용하세요.
- 올바른 EABI 사용: 대상 아키텍처에 올바른 EABI를 사용합니다. 예를 들어 ARMv7에는 EABI7을 사용하고 ARMv8에는 EABI8을 사용합니다.
결론
ARMv5, v6, v7 및 v8에 대한 크로스 컴파일은 아키텍처, 명령어 세트 및 라이브러리 지원의 차이로 인해 어려울 수 있습니다. 그러나 올바른 툴체인, 컴파일러 플래그, 라이브러리 및 EABI를 사용하면 이러한 아키텍처에 대해 성공적으로 크로스 컴파일할 수 있습니다.인용:
[1] https://stackoverflow.com/questions/45835134/cross-compile-to-armv7-failed
[2] https://forum.syncthing.net/t/armv5-cross-compile-error/11014
[3] https://xdaforums.com/t/q-kernel-armv6-vs-armv7-cross-compile-question-tun-ko-for-lg-revo.1225207/
[4] https://developer.android.com/ndk/guides/abis
[5] https://groups.google.com/g/golang-nuts/c/o25uLLJU6jY