När du lär dig Go är det viktigt att undvika vanliga misstag som kan leda till ineffektiv kod, fel och frustration. Här är några vanliga misstag att undvika:
1. Inmatning på nollkarta:
- Problem: När du definierar en karta i Go är den från början noll. Om du försöker komma åt det direkt kommer ditt program att få panik.
- Lösning: Initiera din karta med hjälp av "make"-funktionen eller en karta bokstavlig.
2. Noll Pointer Dereference:
- Problem: Om du försöker avreferens en noll-pekare kommer ditt program att få panik.
- Lösning: Se till att du skapar en ny pekare eller använder en pekmottagaremetod.
3. Flera värden i enstaka värden:
- Problem: När du försöker returnera flera värden i en enda värdekontext kommer ditt program att få panik.
- Lösning: Se till att du använder rätt returtyper och hanterar fel korrekt.
4. Oföränderliga matrisvärden:
- Problem: Arrayer i Go är värden, inte referenser. Detta innebär att ändringar av en array inte påverkar den ursprungliga arrayen.
- Lösning: Använd skivor istället för arrayer, eftersom skivor är referenser och kan ändras.
5. Skuggvariabel:
- Problem: Om du deklarerar en variabel med samma namn som en funktionsparameter kommer den att skugga parametern.
- Lösning: Använd ett annat namn för variabeln eller använd kommandot "kör kör" med flaggan "-gcflags" för att inaktivera skuggning.
6. Komma saknas i flerradsarray eller segment:
- Problem: Om du glömmer att inkludera ett kommatecken i slutet av varje rad i en array eller segment med flera rader, kommer din kod inte att kompileras.
- Lösning: Se till att varje rad slutar med ett kommatecken.
7. Felaktig användning av trimfunktion:
- Problem: Trimfunktionen i Go tar bort alla Unicode-punkter i en cutset. Detta kan leda till oväntade resultat.
- Lösning: Använd `TrimSuffix` istället för `trim` för mer kontroll över trimningsprocessen.
8. Felaktig användning av kopieringsfunktionen:
- Problem: 'copy'-funktionen i Go kopierar det minsta antalet element från källan till destinationen. Detta kan leda till oväntade resultat.
- Lösning: Se till att du använder rätt antal element och hanterar fel korrekt.
9. Recenserar inte spel:
- Problem: Att inte recensera dina spel kan leda till missade möjligheter till förbättringar.
- Lösning: Granska regelbundet dina spel för att identifiera förbättringsområden.
10. Får inte hjälp av starkare spelare:
- Problem: Att inte söka hjälp från starkare spelare kan leda till missade möjligheter till förbättringar.
- Lösning: Sök hjälp från starkare spelare för att lära sig nya strategier och förbättra ditt spel.
11. Använder inte namngivna returvärden:
- Problem: Att inte använda namngivna returvärden kan leda till kod som är svårare att läsa.
- Lösning: Använd namngivna returvärden för att göra din kod mer läsbar och underhållbar.
12. Felaktig användning av Defer:
- Problem: Missbruk av nyckelordet "defer" kan leda till kod som är svår att läsa och förstå.
- Lösning: Se till att du använder `defer` korrekt för att skjuta upp exekveringen av en funktion tills den omgivande funktionen kommer tillbaka.
13. Felaktig användning av datatyper:
- Problem: Att använda fel datatyp kan leda till oväntat beteende.
- Lösning: Se till att du använder rätt datatyp för jobbet.
14. Använder inte inbyggda bibliotek:
- Problem: Att inte använda inbyggda bibliotek kan leda till kod som är svårare att skriva och underhålla.
- Lösning: Använd inbyggda bibliotek för att spara tid och ansträngning.
15. Använder inte luddverktyg:
- Problem: Att inte använda linting-verktyg kan leda till kod som är svårare att läsa och förstå.
- Lösning: Använd linting-verktyg som "golangci-lint" för att identifiera fel i din kod.
Genom att undvika dessa vanliga misstag kan du säkerställa att din Go-kod är effektiv, läsbar och underhållbar.
Citat:[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes