Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon vilka är de vanligaste misstagen man bör undvika när man lär sig Go


vilka är de vanligaste misstagen man bör undvika när man lär sig Go


När du lär dig Go är det viktigt att undvika vanliga misstag som kan leda till ineffektiv kod, fel och frustration. Här är några vanliga misstag att undvika:

1. Inmatning på nollkarta:
- Problem: När du definierar en karta i Go är den från början noll. Om du försöker komma åt det direkt kommer ditt program att få panik.
- Lösning: Initiera din karta med hjälp av "make"-funktionen eller en karta bokstavlig.

2. Noll Pointer Dereference:
- Problem: Om du försöker avreferens en noll-pekare kommer ditt program att få panik.
- Lösning: Se till att du skapar en ny pekare eller använder en pekmottagaremetod.

3. Flera värden i enstaka värden:
- Problem: När du försöker returnera flera värden i en enda värdekontext kommer ditt program att få panik.
- Lösning: Se till att du använder rätt returtyper och hanterar fel korrekt.

4. Oföränderliga matrisvärden:
- Problem: Arrayer i Go är värden, inte referenser. Detta innebär att ändringar av en array inte påverkar den ursprungliga arrayen.
- Lösning: Använd skivor istället för arrayer, eftersom skivor är referenser och kan ändras.

5. Skuggvariabel:
- Problem: Om du deklarerar en variabel med samma namn som en funktionsparameter kommer den att skugga parametern.
- Lösning: Använd ett annat namn för variabeln eller använd kommandot "kör kör" med flaggan "-gcflags" för att inaktivera skuggning.

6. Komma saknas i flerradsarray eller segment:
- Problem: Om du glömmer att inkludera ett kommatecken i slutet av varje rad i en array eller segment med flera rader, kommer din kod inte att kompileras.
- Lösning: Se till att varje rad slutar med ett kommatecken.

7. Felaktig användning av trimfunktion:
- Problem: Trimfunktionen i Go tar bort alla Unicode-punkter i en cutset. Detta kan leda till oväntade resultat.
- Lösning: Använd `TrimSuffix` istället för `trim` för mer kontroll över trimningsprocessen.

8. Felaktig användning av kopieringsfunktionen:
- Problem: 'copy'-funktionen i Go kopierar det minsta antalet element från källan till destinationen. Detta kan leda till oväntade resultat.
- Lösning: Se till att du använder rätt antal element och hanterar fel korrekt.

9. Recenserar inte spel:
- Problem: Att inte recensera dina spel kan leda till missade möjligheter till förbättringar.
- Lösning: Granska regelbundet dina spel för att identifiera förbättringsområden.

10. Får inte hjälp av starkare spelare:
- Problem: Att inte söka hjälp från starkare spelare kan leda till missade möjligheter till förbättringar.
- Lösning: Sök hjälp från starkare spelare för att lära sig nya strategier och förbättra ditt spel.

11. Använder inte namngivna returvärden:
- Problem: Att inte använda namngivna returvärden kan leda till kod som är svårare att läsa.
- Lösning: Använd namngivna returvärden för att göra din kod mer läsbar och underhållbar.

12. Felaktig användning av Defer:
- Problem: Missbruk av nyckelordet "defer" kan leda till kod som är svår att läsa och förstå.
- Lösning: Se till att du använder `defer` korrekt för att skjuta upp exekveringen av en funktion tills den omgivande funktionen kommer tillbaka.

13. Felaktig användning av datatyper:
- Problem: Att använda fel datatyp kan leda till oväntat beteende.
- Lösning: Se till att du använder rätt datatyp för jobbet.

14. Använder inte inbyggda bibliotek:
- Problem: Att inte använda inbyggda bibliotek kan leda till kod som är svårare att skriva och underhålla.
- Lösning: Använd inbyggda bibliotek för att spara tid och ansträngning.

15. Använder inte luddverktyg:
- Problem: Att inte använda linting-verktyg kan leda till kod som är svårare att läsa och förstå.
- Lösning: Använd linting-verktyg som "golangci-lint" för att identifiera fel i din kod.

Genom att undvika dessa vanliga misstag kan du säkerställa att din Go-kod är effektiv, läsbar och underhållbar.

Citat:
[1] https://www.bacancytechnology.com/blog/common-mistakes-in-go
[2] https://www.reddit.com/r/baduk/comments/9wocj0/common_mistakes_in_learning_go/
[3] https://www.manning.com/books/100-go-mistakes-and-how-to-avoid-them
[4] https://www.linkedin.com/posts/ubaydah_five-common-mistakes-to-avoid-when-learning-activity-7057402591013482496-TeIu?trk=public_profile_like_view
[5] https://www.tftus.com/blog/the-most-common-golang-development-mistakes