Pytorch Lightning hanterar gradientkommunikation på TPU: er genom att utnyttja Pytorchs distribuerade dataparallella (DDP) -strategi, som är integrerad med XLA -biblioteket för optimerad prestanda på TPU: er. Så här fungerar det:
1. Distribuerad träning: Pytorch Lightning's "Trainer" -klass hanterar träningsprocessen, inklusive distribuerad träning över TPU -kärnor. Den använder en "distribueradDataSampler" för att distribuera data på lämpligt sätt till varje TPU -kärna [1].
2. Modellreplikation: Modellen replikeras över varje TPU -kärna, vilket möjliggör parallell beräkning. Denna replikering hanteras av Pytorchs DDP -strategi, som säkerställer att varje kärna bearbetar en del av uppgifterna [1].
3. Gradientkommunikation: Efter beräkning av lokala lutningar på varje kärna använder Pytorch Lightning XLA -biblioteket för att synkronisera dessa lutningar över kärnor. Detta uppnås genom en Allreduce -operation, som aggregerar lutningarna från alla kärnor och uppdaterar modellparametrarna enhetligt över alla kopior [2].
4. Synkrona uppdateringar: Funktionen `Optimizer_Step (Optimizer)` i Pytorch / XLA används för att beräkna gradienter och initiera synkrona uppdateringar. Detta säkerställer att alla modellreplikationer börjar från samma tillstånd i varje träning iteration och upprätthåller konsistens över den distribuerade miljön [2].
Sammantaget förenklar Pytorch Lightning processen för träningsmodeller på TPU: er genom att automatisera distributionen av data och lutningar, vilket gör att användare kan fokusera på modellutveckling utan att oroa sig för de underliggande distribuerade träningskomplexiteten.
Citeringar:]
]
[3] https://www.youtube.com/watch?v=ebzcivdr21o
[4] https://pytorch-lightning.readthedocs.io/en/1.1.8/multi_gpu.html
]
[6] https://pytorch-lightning.readthedocs.io/en/1.5.10/advanced/multi_gpu.html
[7] https://devblog.pytorchlight.ai/announcing-lighing-1-4-8cd20482aee9
[8] https://github.com/lighning-ai/lighning/issues/18089
[9] https://pytorch-lightning.readthedocs.io/en/1.3.8/advanced/advanced_gpu.html