MVVMCross 6.4.2 je aktualizace v rámci řady MVVMCross 6, která zavedla několik změn a vylepšení rámce. Zatímco specifické změny v 64.2 samotné nejsou ve výsledcích vyhledávání podrobně uvedeny, pochopení širšího kontextu MVVMCross 6 a jeho mechanismu načítání pluginu může pomoci identifikovat potenciální dopady na zatížení pluginu.
Klíčové změny v mvvmcross 6
1. Zjednodušený vývoj pluginu: Počínaje MVVMCross 6.0, vývoj pluginů se stal jednodušší. Chcete -li vytvořit plugin, musíte vytvořit knihovnu, která odkazuje na hlavní balíček MVVMCross, přidat typ, který zdědí z `imvxplugin` a anotace pomocí` mvxplugiNATTribute`. Metoda pluginu `load` se během nastavení aplikace automaticky vyvolává, kde byste měli zaregistrovat služby a třídy pomocí kontejneru IOC [4].
2. IOC Vylepšení: MVVMCross 6 zahrnuje vylepšení v systému IOC (Inversion of Control), jako je lepší porovnávání konstruktérů pro služby, což by mohlo ovlivnit to, jak jsou pluginy načteny a registrovány [9].
3. Podpora platformy: MVVMCross 6 podporuje různé platformy, včetně Xamarin IOS, Android, Forms, Windows a Mac. Tato široká podpora zajišťuje, že pluginy lze použít na různých platformách, ale také to znamená, že by mohly nastat problémy se specifické pro platformu, pokud nebudou správně zpracovány [2].
Potenciální problémy s načítáním pluginu
- Načítání sestavy: V MVVMCross 6 jsou pluginy načteny skenováním sestav pro typy anotované pomocí `mvxpluginattribute`. Pokud sestavy obsahující pluginy nejsou správně odkazovány nebo načteny, mohlo by to vést k problémům s načítáním pluginu [1] [4].
- NULL Referenční výjimky: Jak je vidět v některých případech, mohou dojít k nulové referenční výjimky, pokud sestavy pluginů nejsou správně identifikovány nebo pokud se jedná o problémy s registračním procesem IOC [1].
- Kompatibilita verze: Zajištění, aby všechny balíčky a pluginy MVVMCross byly na stejné verzi, je zásadní, aby se zabránilo problémům s kompatibilitou. To zahrnuje kontrolu, že všechny balíčky NUGET jsou aktualizovány na nejnovější kompatibilní verze [7].
osvědčené postupy pro načítání pluginu v MVVMCross 6.4.2
- Přepsat správně `LoadPlugins`: Pokud přizpůsobujete načítání pluginu, ujistěte se, že metoda` loadplugins` je správně přepsána ve třídách nastavení specifické pro platformu, aby zvládla jakoukoli vlastní logiku [1] [7].
- Použijte `IMVXPluginManager`: Využijte„ imvxpluginManager “ke správě načítání pluginu a zajistěte, aby byly pluginy správně registrovány u kontejneru IOC [4].
- Monitorujte protokoly a výjimky: Použijte nástroje, jako je protokol zařízení na Mac nebo Windows, pro sledování výjimek, které by se mohly vyskytnout během načítání pluginu [3].
Stručně řečeno, zatímco MVVMCross 6.4.2 nezavádí konkrétní změny na zatížení pluginu ve srovnání s dřívějšími verzemi v řadě 6, porozumění zjednodušenému procesu vývoje pluginu a zajištění správného načítání sestavení a registrace IOC je klíčem k vyhýbání se problémům s načítáním pluginu.
Citace:[1] https://stackoverflow.com/questions/73128508/how-to-load-plugins-when-updating to-mvvmcross-6-4-2-from-5-6-2
[2] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross/6.4.2
[3] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues/4364
[4] https://www.mvvmcross.com/documentation/plugins/plugins-development
[5] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/blob/develop/changelog.md
[6] https://www.nuget.org/packages/plugin.ble/
[7] https://stackoverflow.com/q/33774785
[8] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.forms/6.4.2
[9] https://www.mvvmcross.com/mvvmcross-6.4.0-release/