** MVVMCROSS.PLUGIN.BLE propose plusieurs fonctionnalités supplémentaires par rapport à Plugin.BLE, principalement en raison de son intégration avec le cadre MVVMCross. Voici quelques différences et améliorations clés:
1. Intégration avec MVVMCross Framework: MVVMCross.Plugin.BLE est conçu pour fonctionner de manière transparente avec le cadre MVVMCross MVVM. Cela signifie qu'il exploite le conteneur d'inversion de contrôle (CIO) de MVVMCross pour gérer les dépendances et les services. Vous pouvez facilement injecter des instances `ibluetoothle» et «iadapter» dans vos modèles de vue ou autres classes, ce qui simplifie la gestion des fonctionnalités BLE sur votre application [1] [3].
2. Initialisation paresseuse et modèle singleton: le plugin enregistre «Ibluetoothle» et «iadapter» en tant que singletons initialisés paresseux. Cela garantit que ces services ne sont créés que lorsque cela est nécessaire, ce qui peut améliorer les performances en réduisant l'utilisation inutile des ressources. Vous pouvez résoudre ces services à l'aide du conteneur IOC de MVVMCross, ce qui facilite la gestion de leur cycle de vie [1] [9].
3. Fonctionnalités et correctifs supplémentaires: mvvmcross.plugin.ble s'appuie sur l'API de Monkey.Robotics, ajoutant des fonctionnalités supplémentaires et des problèmes de fixation présents dans l'implémentation d'origine. Cela signifie qu'il offre une expérience d'interaction BLE plus robuste et fiable par rapport à l'utilisation du plugin vanille.ble [2] [9].
4. Prise en charge multiplateforme: Bien que les deux plugins prennent en charge plusieurs plates-formes, mvvmcross.plugin.ble est spécialement conçu pour fonctionner sur Android, iOS, MacOS et Windows, ce qui le rend adapté aux applications qui doivent fonctionner sur divers systèmes d'exploitation. Ce support multiplateforme est renforcé par les capacités de framework de MVVMCross [1] [7].
5. Facilité d'utilisation dans les projets MVVMCross: Pour les développeurs qui utilisent déjà le framework MVVMCross, l'intégration de Mvvmcross.plugin.ble est simple. Il s'aligne bien avec l'architecture et les modèles de MVVMCross, réduisant la courbe d'apprentissage et le temps de développement pour incorporer la fonctionnalité BLE dans une application [3] [10].
En résumé, mvvmcross.plugin.ble offre une approche plus intégrée et gérée du développement BLE, en particulier pour les projets qui tirent déjà parti du cadre MVVMCross. Il fournit des fonctionnalités supplémentaires, une meilleure gestion des dépendances et un support multiplateforme amélioré par rapport au plugin vanille.ble.
Citations:[1] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/
[2] https://github.com/ircca/mvvmcross-bluetoothle
[3] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/inversion-of-control-ioc
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1518375/which-package-should-itilize-for-bluetooth-low-e
[5] https://nugetprodusnc.azure-api.net/packages/mvvmcross.plugin.ble/1.2.0-beta2
[6] https://stackoverflow.com/questions/68648658/bluetooth-using-plugin-ble-to-get-serial-port-for-xamarin-formes
[7] https://www.nuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/2.2.0-pre5
[8] https://www.fuget.org/packages/mvvmcross.plugin.ble/2.1.0-pre1
[9] https://github.com/mrozema/xamarin-bluetooth-le
[10] https://stackoverflow.com/questions/38327176/xamarin-formes-plugins-ble-mvvmcross-plugins-ble