Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hvordan håndterer MVVMCROSS lave minnesituasjoner på forskjellige plattformer


Hvordan håndterer MVVMCROSS lave minnesituasjoner på forskjellige plattformer


MVVMCROSS håndterer lave minnesituasjoner på forskjellige plattformer ved å tilby mekanismer for å lagre og gjenopprette tilstanden til ViewModels, noe som er avgjørende for å opprettholde applikasjonsstabiliteten når minnet er begrenset. Slik styrer det disse situasjonene på forskjellige plattformer:

Oversikt over MVVMCROSS

MVVMCROSS er et tverrplattform MVVM-rammeverk som støtter Windows Phone, Windows 8, iOS, Android og WPF-applikasjoner. Det gjør det mulig for utviklere å implementere MVVM -mønsteret på tvers av disse plattformene, noe som letter databinding og separasjon av bekymringer [2] [5]. Rammeverket bruker et bærbart klassebibliotek (PCL) for å huse visningsmodeller, slik at de kan deles på tvers av forskjellige plattformer [5].

Håndtering av lave minnesituasjoner

Android **

På Android står MVVMCROSS overfor utfordringer på grunn av plattformens livssyklus og minnestyring. Androids livssyklus kan føre til situasjoner der ViewModels ikke blir avhendet umiddelbart etter at deres tilhørende synspunkter er ødelagt. Dette er fordi Xamarins søppelinnsamling kanskje ikke oppstår umiddelbart, spesielt hvis hukommelsesbruken ikke er høy [4]. For å administrere dette kan utviklere bruke hendelser som `ViewApplearing` og` ViewDisApparing` for å melde deg ut fra meldinger og sikre at bare nødvendige forekomster av ViewModels forblir aktive [4].

iOS **

Mens MVVMCROSS ikke direkte håndterer iOS-spesifikke advarsler med lavt minne, kan utviklere implementere plattformspesifikke løsninger. For eksempel, i en .NET Maui-app (som er lik konseptet med rammer på tvers av plattformer som MVVMCROSS), kan du overstyre `ApplicationDidreceivemoryWarning` i app-delegaten for å rydde opp i ressursene [3]. Imidlertid gir MVVMCROSS ikke en innebygd mekanisme for å håndtere disse advarslene på iOS.

Windows Phone og andre plattformer **

For Windows Phone og andre plattformer gir MVVMCROSS en generell tilnærming til å håndtere minne ved å la utviklere overvåke sidene på sidenivå som `onnavigatedto` og` onnavigated fra`. Disse hendelsene kan brukes til å implementere tilpasset logikk for å frigjøre ressurser når det er nødvendig [8].

Lagre og gjenopprette ViewModel State

MVVMCROSS gir en metode som kalles `Savestatetobundle` i` MVXViewModel` -klassen, som lar utviklere lagre tilstanden til sine ViewModels når appen er gravstonet eller står overfor lave minnesituasjoner. Denne tilstanden kan gjenopprettes senere når appen gjenopptas, og sikrer at brukerens fremgang er bevart [1]. Denne funksjonen er spesielt nyttig på plattformer som Android, der appens tilstand kan bli lagret og gjenopprettet ofte på grunn av minneknapper.

Oppsummert, mens MVVMCROSS ikke gir plattformspesifikke mekanismer med lav minne for hver plattform, tilbyr den verktøy for å administrere ViewModel-tilstand og gir et rammeverk som lar utviklere implementere tilpassede løsninger basert på de spesifikke behovene til hver plattform.

Sitasjoner:
[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/viewmodel-lifecycle
[2] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-tone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[3] https://learn.microsoft.com/en-us/answers/questions/1360447/net-maui-how-do-you-process-low-memory-notificatio
[4] https://stackoverflow.com/questions/54040726/mvvmcross-android-uPuars-to-Be-keep-hold-of-viewmodels-and-never-disposing-w
[5] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-sing-the-mvvmcross-ramwork/
[6] https://stackoverflow.com/questions/32220007/what-does-mvvmcross-do-that-xamarin-doesnt-allady
[7] https://www.reddit.com/r/dotnetmaui/comments/1c1qlou/maui_memory_leaks/
[8] https://stackoverflow.com/q/19817284
[9] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[10] https://www.hasaltaiar.com.au/a-uryyy-of-hanting-memory-laks-in-xamarin-2/