Beim Vergleich der Ray -Tracing -Funktionen des RTX 4070 von MacBook Pro M4 und Nvidia entstehen mehrere wichtige Unterschiede:
1. Architektur und Hardwaredesign:
- MacBook Pro M4: Die MacBook Pro M4 -Modelle, einschließlich der M4- und M4 Pro -Chips, haben die proprietäre GPU -Architektur von Apple. Diese GPUs sind in das System-auf-a-Chip-Design (SOC) integriert, was bedeutet, dass sie den Speicher mit der CPU teilen. Der M4 Pro-Chip enthält eine 16-Kern-GPU, während der M4-Chip über eine 10-Kern-GPU verfügt, die beide Hardware-beschleunigte Strahlenverfolgung unterstützt [4] [7].
- NVIDIA RTX 4070: Der RTX 4070 ist eine dedizierte Grafikkarte, die auf der Ada Lovelace -Architektur von Nvidia basiert. Es umfasst spezielle Spezialkerne für Strahlenverfolgung, die speziell für den Umgang mit komplexen Beleuchtungseffekten in Spielen und Anwendungen entwickelt wurden. Die RTX 4070 verfügt über RT-Kerne der dritten Generation, die im Vergleich zu früheren Generationen signifikant verbessern [8].
2. Leistung:
- MacBook Pro M4: Während die MacBook Pro M4 -Modelle im Vergleich zu früheren Apple Silicon Macs verbesserte Ray -Tracing -Funktionen bieten, sind sie im Allgemeinen nicht so leistungsfähig wie dedizierte GPUs wie die RTX 4070. Die gemeinsame Speicherarchitektur kann die Leistung in sehr anspruchsvollen Ray -Tracing -Szenarien einschränken.
. Es profitiert auch von der DLSS -Technologie (Deep Learning Super Supers Proble) von NVIDIA, die die Bildraten in unterstützten Titeln erheblich steigern kann [5] [8].
3. Gedächtnis und Bandbreite:
- MacBook Pro M4: Der M4 Pro -Chip bietet bis zu 273 GB/s Speicherbandbreite, was für integrierte GPUs erheblich ist, aber immer noch weniger als das, was dedizierte GPUs bereitstellen. Der M4 -Chip hat eine niedrigere Bandbreite von 120 GB/s [4] [7].
. Dieser dedizierte Speicher sorgt für eine konsistente Leistung in grafischintensiven Aufgaben [8].
4. Software und Ökosystem:
- MacBook Pro M4: Das Ökosystem von Apple ist im Vergleich zu Windows, wo die RTX -Technologie von NVIDIA weit verbreitet ist, begrenzter. Apple erweitert jedoch seine Gaming -Bibliothek und verbessert die Unterstützung für erweiterte Grafikfunktionen.
. Der RTX 4070 profitiert auch von den kontinuierlichen Software -Updates und -Optimierungen von NVIDIA [8].
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das MacBook Pro M4 für Apple -Geräte verbesserte Ray -Tracing -Funktionen bietet, die NVIDIA RTX 4070 aufgrund seiner dedizierten GPU -Architektur und des breiteren Software -Ökosystems eine überlegene Leistung und Unterstützung für die Ray -Verfolgung bietet.
Zitate:[1] https://www.techradar.com/computing/macs/a-new-dawn-for-mac-gaming-apples-mac-mac-mini-usses-hardware-accelerated-ray-Tracing
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-rtx-4060-ti-8gb-vs-rtx-4070/
[4] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[5] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[6] https://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-rtx-4070-vs-rtx-4070-ti/
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4070-family/
[9] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859630-reg/apple_z14_mbp_20_14_macbook_pro_m4.html
[10] https://gamernenexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-4070-super-review-benchmarks-vs-rtx-4070-7800-tmore