Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon W jaki sposób MacBook Pro M4 obsługuje wyświetlacze o wysokiej refresji do gier


W jaki sposób MacBook Pro M4 obsługuje wyświetlacze o wysokiej refresji do gier


MacBook Pro z układem M4, szczególnie modeli M4 Pro i M4 MAX, oferuje znaczącą poprawę w obsłudze wyświetlaczy o wysokiej stopie refresji do gier w porównaniu z poprzednimi modelami. Oto szczegółowy przegląd:

M4 Pro i M4 MAX

-Wydajność GPU: Chip M4 Pro zawiera opcje 16-rdzenia lub 20-rdzenia GPU, podczas gdy M4 MAX oferuje konfiguracje z 32-rdzeniowym lub 40-rdzeniowym procesorem graficznym. Te GPU zostały zaprojektowane z zaawansowaną architekturą graficzną Apple, która obejmuje śledzenie promieni i cieniowanie promieniowania. Funkcje te zwiększają wierność graficzną i wydajność w grach, które je obsługują [3] [7].

- Obsługa wyświetlania: MacBook Pro może obsługiwać do czterech wyświetlaczy zewnętrznych, w zależności od modelu i konfiguracji. Jednak w przypadku gier o wysokiej stopie powtórzenia koncentruje się zazwyczaj na wbudowanym wyświetlaczu lub na jednym zewnętrznym monitor wysokiej jakości. Wbudowany wyświetlacz płynnej siatkówki XDR oferuje wysoką szybkość odświeżania i doskonałą jasność, dzięki czemu jest odpowiedni do gier [3] [9].

Gaming Performance

- Wskaźniki klatek i rozdzielczość: W testach M4 Pro MacBook Pro wykazał imponującą wydajność w grach takich jak „Shadow of the Tomb Raider”, osiągając szybkość klatek wynoszącą około 60 do 70 fps przy rozdzielczości 1440p. W przypadku bardziej wymagających tytułów model M4 Max, z wyższą liczbą rdzenia GPU, może obsługiwać gry takie jak „Elden Ring” przy rozdzielczości 1920x1200 z włączonym śledzeniem promieni, utrzymując spójne 60 fps [1] [4].

-Wsparcie o wysokiej oprocentowaniu: Podczas gdy specyficzna obsługa wyświetlania o wysokiej stopie powtórzenia (np. 144 Hz lub 240 Hz) nie jest wyraźnie szczegółowo opisana dla M4 MacBook Pro, sprzęt jest w stanie dostarczyć wysokie wskaźniki klatek na podstawie obsługiwanych gier. Sugeruje to, że przy odpowiednim wyświetlaczu zewnętrznym użytkownicy mogą potencjalnie cieszyć się grami o wysokiej stopie, choć może to zależeć od konkretnej zgodności wyświetlacza i gier.

Ograniczenia i rozważania

- Biblioteka gier: Jednym z głównych ograniczeń gier na komputerach MacS jest mniejsza biblioteka gier w porównaniu z systemem Windows. Jednak Apple pracuje nad rozszerzeniem tego o narzędzia takie jak zestaw narzędzi do przenośnika, który pomaga programistom przenosić gry Windows do macOS [2].

-Zarządzanie termicznie: Podczas gdy większe 16-calowe modele dobrze radzą sobie z zarządzaniem termicznym, utrzymując wydajność bez dławiania, aspekt ma kluczowe znaczenie dla trwałej gry o wysokiej stopie. Mniejsze modele mogą stawić czoła wyzwaniom termicznym pod intensywnymi obciążeniami gier [4].

Podsumowując, MacBook Pro z układem M4 oferuje solidną wydajność gier, szczególnie z możliwościami o wysokiej oprawie, choć może wymagać starannego wyboru kompatybilnych gier i wyświetlaczy zewnętrznych, aby w pełni wykorzystać te funkcje.

Cytaty:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=unjowe21qp4
[2] https://mashable.com/article/control-m4-macbook-pro
[3] https://support.apple.com/en-us/121553
[4] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1hupa89/gaming_on_m4_max_macbook_pro/
[5] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1glwi95/mac_m4_gaming/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[7] https://www.justjosh.tech/articles/m4-macbook-pros-ultimate-review-graphics-creative task
[8] https://www.xda-developers.com/mac-mini-m4-gaming hands-on/
[9] https://www.goodhouseeping.com/uk/product-reviews/tech/a62828298/apple-m4-macbook-pro-review/
[10] https://discussion.apple.com/thread/255929577