Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Posso usar o htc vive xr elite com um MacBook Pro M4 sem um EGPU


Posso usar o htc vive xr elite com um MacBook Pro M4 sem um EGPU


O uso da elite HTC Vive XR com um MacBook Pro M4 sem uma GPU externa (EGPU) é desafiador devido a várias limitações. Aqui está um colapso detalhado:

1. Recursos MacBook Pro M4: Os modelos MacBook Pro M4, incluindo aqueles com os chips M4 Pro e M4 Max, oferecem melhorias significativas nos recursos de processamento de poder e gráficos em comparação com seus antecessores. No entanto, suas GPUs integradas, mesmo com até 40 núcleos no M4 Max, não são projetadas para lidar com as altas demandas de aplicações de RV, como as exigidas pelo HTC Vive XR Elite [2] [5] [8].

2. Requisitos de elite XR XR HTC Vive: O HTC Vive XR Elite é um fone de ouvido VR de ponta que normalmente requer um PC poderoso com uma GPU dedicada para operar sem problemas. As especificações recomendadas para a execução de aplicações de RV, como as da elite Vive XR, incluem um equivalente a GPU ou melhor que um Nvidia GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 [7]. As GPUs integradas nos modelos MacBook Pro M4 não atendem a esses requisitos.

3. Compatibilidade do MAC: A elite HTC Vive XR possui compatibilidade limitada com macOS. Embora possa ser usado com Macs em certa medida através de ferramentas como desktop virtual ou SteamVR via campo de treinamento no Intel Macs, essa configuração requer configuração adicional e pode não fornecer desempenho ideal [1] [3] [6]. Os chips M4 são baseados no Apple Silicon, o que complica ainda mais a compatibilidade com aplicativos VR baseados em Windows sem software de emulação ou virtualização.

4. Solução de GPU externa (EGPU): Tradicionalmente, o uso de uma EGPU com um MacBook Pro tem sido uma solução viável para aprimorar o desempenho gráfico para suportar fones de ouvido VR como o HTC Vive. No entanto, a série M4 não suporta o EGPUS, pois são baseados no Apple Silicon, que atualmente não suporta gabinetes de GPU externos [3] [8].

Em resumo, o uso da elite HTC Vive XR com um MacBook Pro M4 sem um EGPU não é viável devido à falta de suporte compatível com hardware e software. As GPUs integradas nos modelos MacBook Pro M4 não são poderosos o suficiente para lidar com aplicativos de RV e a ausência de suporte à EGPU nas opções de silício Apple limita ainda mais. Para um desempenho ideal, um PC com Windows com uma GPU dedicado ou explorando outros fones de ouvido VR mais compatível com o MacOS, como o MetaQuest 3, pode ser alternativas mais adequadas [1] [7].

Citações:
[1] https://machow2.com/best-vr theadset-mac/
[2] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[3] https://www.cgl.ucsf.edu/chimera/data/mac-vr-nov2018/mac-vr.html
[4] https://discussions.apple.com/thread/8241142
[5] https://support.apple.com/en-us/121553
[6] https://forum.htc.com/topic/3128-vive-on-mac-os/
[7] https://www.pocket-lint.com/htc-vive-xr-elite-review-vr/
[8] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-meatures-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[9] https://www.laptopmag.com/reviews/htc-vive-xr-elite
[10] https://www.justJosh.tech/articles/m4-macbook-pros-ultimate-review-graphics-creative-Tasks