Dla użytkowników MacBook Pro M4 zainteresowanych bezpłatnym oprogramowaniem VR jest dostępnych kilka opcji, choć mogą nie być specjalnie dostosowane do układu M4. Oto kilka bezpłatnych narzędzi VR, które można użyć na MacBook Pro:
1. Jedność: choć nie wyłącznie oprogramowania VR, Unity jest potężnym silnikiem gier, który obsługuje rozwój VR. Jest bezpłatny w zakresie projektów zarabiających mniej niż 100 000 USD rocznie. Jedność może być używana na MacBook Pro, w tym w przypadku układów M1, ale może wymagać pewnych obejść dla rozwoju VR, takich jak użycie „Build & Run” zamiast bezpośrednich testów za pośrednictwem Oculus Link, który nie jest obsługiwany w MacOS [1] [9].
2. Frame A: Jest to internetowa framework do budowania doświadczeń VR. Jest idealny dla programistów stron internetowych i pozwala tworzyć wciągające treści VR, które można oglądać na różnych urządzeniach, w tym te podłączone do słuchawek VR. Ponieważ jest on internetowy, można go używać w MacBook Pro bez konieczności określonego sprzętu [3].
3. VR Builder: Jest to bezpłatna wtyczka Unity, open source, która upraszcza rozwój VR, zapewniając przepływ pracy i narzędzia wizualne przeciągania i wizualnego do interakcji. Obsługuje wiele platform VR, w tym Meta Quest, ale wymaga jedności jako bazy [3].
4. Jahshaka: Bezpłatny zestaw narzędzi do tworzenia VR, Jahshaka oferuje budowanie scen w czasie rzeczywistym, modelowanie 3D i wiele innych. Jest wszechstronny i może być stosowany na laptopach, ale jego zgodność z określonymi zestawami słuchawkowymi VR może się różnić [3].
5. Zanurzone: To bezpłatne oprogramowanie umożliwia korzystanie z MacBook Pro w środowisku VR poprzez wyświetlanie ekranu laptopa na wirtualną przestrzeń. Chodzi bardziej o zwiększenie wydajności w VR niż tworzenie treści VR [5].
W celu przeglądania treści VR istnieją również aplikacje takie jak Simple360, które są przede wszystkim dla iOS, ale mogą być używane do wyświetlania zawartości 360 ° na kompatybilnych urządzeniach. Nie jest jednak specjalnie zaprojektowany dla użytkowników MacBook Pro [4].
Podsumowując, chociaż dla użytkowników MacBook Pro dostępne są bezpłatne opcje oprogramowania VR, mogą one wymagać pewnych kreatywności i obejść, aby w pełni wykorzystać możliwości VR, szczególnie do celów programistycznych.
Cytaty:[1] https://www.reddit.com/r/oculus/comments/rvrkx1/unity_vr_development_with_a_macbook_pro_apple_m1/
[2] https://www.cgl.ucsf.edu/chimera/data/mac-vr-nov2018/mac-vr.html
[3] https://web.tapereal.com/blog/top-7-free-open-source-vr-creation-tools-2024/
[4] https://apps.apple.com/us/app/simple-360-vr-media-player-app/id6443885142
[5] https://www.youtube.com/watch?v=ltcudrajhe
[6] https://www.softwareworld.co/free-virtual-reality-software/
[7] https://apps.apple.com/us/app/vr-virtual-reality-360/id1579274717
[8] https://www.pcmag.com/articles/apple-vision-pro-at-work-for-now-its-just-an-expensive-bobook-ccessory
[9] https://www.getapp.com/emerging-technology-software/vr/os/mac/