VR-kogemuste loomine A-raamiga MacBook Pro M4-s hõlmab mitut sammu, alates keskkonna seadistamisest kuni VR-sisu juurutamiseni. Siin on üksikasjalik juhend, mis aitab teil alustada:
Keskkonna seadistamine
1. Installige A-raami: alustage külasta A-raami veebisaiti ja lisage see oma HTML-faili. Seda saate teha, lisades A-raami skripti sildi oma HTML-dokumendi pealkirjale. A-raami on raamistik, mis teeb veebipõhiste VR-kogemuste loomise lihtsaks.
2. Valige tekstiredaktor: HTML- ja JavaScripti koodi kirjutamiseks kasutage tekstiredaktorit nagu Visual Studio kood või Sublime tekst.
3. Seadistage kohalik server: oma VR -kogemuste kohapeal testimiseks vajate kohalikku serverit. Failide serveerimiseks saate kasutada selliseid tööriistu nagu `live-server või` http-server`.
Põhilise A-raami stseeni loomine
1. Looge A-raami stseen: alustage põhilise A-raami stseeniga, määratledes oma HTML-failis elemendi. See on kõigi teie VR -elementide konteiner.
2. Lisage vara: saate oma stseeni lisada 3D-mudeleid, pilte või videoid, kasutades mitmesuguseid A-raami primitiivseid, näiteks ``, `` või ``.
3. Lisage kaamera ja juhtelemendid: kaamera asendi ja orientatsiooni määratlemiseks kasutage elementi ``. Samuti saate lisada juhtnuppe, näiteks pöörlemist või liikumist, kasutades A-raami sisseehitatud komponente.
VR -režiimi lubamine
1. Luba VR -režiim: VR -režiimi sisenemiseks vajate tavaliselt VR -peakomplekti ja ühilduvat brauserit. Kuna töötate MacBooki kallal, ei pruugi teil olla otsest juurdepääsu VR -riistvarale. Selle asemel saate simuleerida VR-kogemusi, kasutades selliseid tööriistu nagu A-raami inspektor või testides teistes seadmetes.
2. Testimine teistes seadmetes: kui teil on juurdepääs Android-seadmele või mõnele VR-võimelisele seadistusele, saate seal oma VR-kogemusi testida. IOS-i seadmete jaoks on WebXR-i tugi osas teadaolevaid probleeme, nii et peate võib-olla kasutama selliseid ümbersuunamisi nagu A-raami vanemad versioonid või konkreetsed konfiguratsioonid [1].
arendamine ja testimine
1. silumine: kasutage stseeni silumiseks A-raami inspektorit. Sellele pääsete juurde, vajutades brauseris oma stseeni vaadates `Ctrl + AT + I` (Windows/Linux) või` CMD + OPT + I` (MAC).
2. testimine erinevatel platvormidel: kui kavatsete oma VR -kogemusi erinevatel platvormidel juurutada, veenduge, et see toimib erinevates brauserites ja seadmetes. IOS-i jaoks võib teil tekkida piiratud WebXR-i tugi tõttu probleeme, seega kaaluge vanemate A-raami versioonide või alternatiivsete meetodite kasutamist [1].
Järeldus
VR-kogemuste loomine A-raamiga MacBook Pro M4-s on teostatav, kuid võib-olla peate riistvarapiirangute tõttu teistes seadmetes VR-funktsioone simuleerima või testima. Järgides neid samme ja kohandades mis tahes platvormipõhiseid väljakutseid, saate A-raami abil arendada kaasahaaravat VR-sisu.
Tsitaadid:]
]
[3] https://www.youtube.com/watch?v=TGN-WL2DPRY
[4] https://learn.framevr.io/post/apple-vision-ro
]
]
]
[8] https://support.apple.com/en-us/121553
[9] https://learn.framevr.io/resources