För närvarande finns det ingen officiell Xbox -handhållen konsol som tillkännages eller släpps av Microsoft. Men om vi skulle spekulera i hur en hypotetisk Xbox -handhållare kan jämföra med ångdäck, kan vi överväga flera faktorer baserade på befintlig teknik och trender.
Prestanda och hårdvara
- Ångdäck: Ångdäcket använder en anpassad AMD Zen 2 "Van Gogh" Apu med fyra kärnor och åtta trådar, en basklocka på 2,4 GHz och en boostklocka upp till 3,5 GHz. Det inkluderar 16 GB LPDDR5 RAM och levereras med olika lagringsalternativ, inklusive EMMC och NVME SSD: er [2] [5]. GPU är baserad på RDNA 2 -arkitektur med åtta datorenheter [8].
- Hypotetisk Xbox -handhållen: Om Microsoft skulle utveckla en handhållen konsol kan den använda en liknande eller mer avancerad APU -arkitektur, vilket potentiellt kan utnyttja nyare teknik som Zen 3 eller Zen 4 för bättre prestanda och effektivitet. Xbox -serierna S använder till exempel en anpassad AMD ZEN 2 CPU och RDNA 2 GPU, men med mer kraftfulla specifikationer än ångdäcket [4].
Portabilitet och visning
- Ångdäck: Ångdäcket har en 7-tums, 1280 x 800 IPS-skärm med en 60Hz-uppdateringshastighet, vilket gör det lämpligt för bärbart spel [5]. Den väger cirka 1,47 pund och erbjuder en batteritid som varierar avsevärt beroende på användning, som vanligtvis varar mellan 5 till 8 timmar för spel [8].
- Hypotetisk Xbox -handhållen: En bärbar Xbox -konsol skulle sannolikt sträva efter att matcha eller överträffa ångdäckets portabilitet. Det kan inkludera en liknande eller något större skärm med potentiellt högre upplösning eller uppdateringsfrekvenser för att konkurrera med moderna handhållna standarder.
Spelbibliotek och kompatibilitet
- Steam Deck: Ångdäcket drar nytta av åtkomst till det enorma Steam -biblioteket, som inkluderar tusentals PC -spel, av vilka många är optimerade för enheten genom Steams verifieringsprocess [7]. Det stöder också emulering och modding, och erbjuder ett brett utbud av spelalternativ utöver officiella titlar [1].
- Hypotetiska Xbox -handhållen: En Xbox -handhållen skulle sannolikt fokusera på Xboxs exklusiva titlar och Game Pass -biblioteket, som innehåller ett brett utbud av spel tillgängliga för streaming eller nedladdning. Det kan också stödja bakåtkompatibilitet med äldre Xbox -spel, liknande Xbox -seriekonsolerna.
Användarupplevelse och kontroller
- Steam Deck: Steam Deck erbjuder en unik spelupplevelse med sina dubbla styrplattor, ABXY -knappar och bakre knappar, som kan anpassas för olika spel. Vissa användare tycker dock att Steam UI och Controller -layouten är mindre intuitiva jämfört med traditionella konsoler [1] [7].
- Hypotetisk Xbox -handhållare: En Xbox -handhållare skulle troligen innehålla en mer traditionell kontrolllayout som liknar Xbox -seriekontrollerna, potentiellt med några justeringar för portabilitet. Det kan också inkludera funktioner som haptisk feedback och gyrokontroller för att förbättra spelet.
Slutsats
En hypotetisk Xbox -handhållare skulle behöva balansera prestanda, portabilitet och användarupplevelse för att konkurrera med ångdäcket. Medan ångdäcket utmärker sig i portabilitet och spelbibliotekets mångfald, kan en Xbox-handhållare fokusera på att leverera en mer strömlinjeformad konsolupplevelse med exklusiva titlar och ett användarvänligt gränssnitt. I slutändan beror framgången för endera enheten på hur väl de tillgodoser olika spelpreferenser och PC -spel mångsidighet för ångdäcket, kontra en mer traditionell konsolupplevelse för en Xbox -handhållen.
Citeringar:
]
[2] https://www.tomshardware.com/reviews/steam-deck-valve-gaming-held
[3] https://www.reddit.com/r/steamdeck/comments/xi5h9z/steam_deck_console_comparison/
]
[5] https://www.theverge.com/22950371/valve-steam-deck-review
]
]
[8] https://en.wikipedia.org/wiki/steam_deck
[9] https://www.youtube.com/watch?v=cqp_54rokom
[10] https://steamdeck.komodo.jp/?lang=en