Ročna naprava Xbox bi morala vključiti več ključnih funkcij, da bi bila konkurenčna in privlačna za igralce. Tu je nekaj bistvenih lastnosti, ki bi jih morala takšna naprava vključevati:
1. Optimizirana podpora za igranje v oblaku Xbox v oblaku
Ročni bi se moral brezhibno integrirati z Xbox Cloud Gaming, kar uporabnikom omogoča dostop do sto kakovostnih iger, brez potrebe po lokalnem pomnilniku. Ta funkcija bi bila še posebej koristna za tiste, ki imajo Xbox Game Pass Ultimate Amaleships, kar bi jim omogočilo, da igrajo široko paleto naslovov na poti [5] [9].2. Znani faktor in oblikovanje oblike
Da bi zagotovili udobje in poznavanje uporabnikov, bi moral ročni sprejeti zasnovo, podobno obstoječim igralnim ročajem, kot sta Steam Deck ali Asus Rog Ally. To bi vključevalo integracijo zaslona v sredino standardne postavitve Xbox Controller, ki zagotavlja praktično in udobno igralno izkušnjo [5].3. Močna strojna oprema
Čeprav se ne bi smelo ujemati z močjo polne konzole, bi moralo imeti ročno zadostne zmogljivosti za obdelavo za nemoteno ravnanje z igranjem v oblaku. To lahko vključuje uporabo mobilnega čipa po meri ali z visoko zmogljivo, ki lahko zagotavlja stabilno igranje z visokimi okviri [6].4. visokokakovosten zaslon
Prikaz z visoko ločljivostjo z dobro stopnjo osveževanja je ključnega pomena za prijetno igralno doživetje. Velikost zaslona, podobna drugim ročnim prehodom, na primer približno 6 do 7 palcev, s polno HD ali višjo ločljivostjo in hitrostjo osveževanja vsaj 60Hz, bi bila idealna [2] [9].5. Funkcije naprednih krmilnikov
Krmilnik mora vsebovati funkcije, kot so haptične povratne informacije, programirljivi gumbi in morda celo gumb za skupno rabo, podobno tistim, ki jih najdemo na najnovejših krmilnikih Xbox. Združljivost z obstoječimi krmilniki Xbox bi bila koristna tudi za uporabnike, ki imajo raje svojo trenutno nastavitev [1] [3].6. Dolga življenjska doba baterije
Življenjska doba baterije je vsaj 8 do 12 ur potrebna za zagotovitev, da lahko uporabniki uživajo v razširjenih igralnih sejah, ne da bi potrebovali pogoste napolnice. Zaradi tega bi bila naprava primerna tako za kratke prevoze kot za daljša potovanja [9].7. Močne možnosti povezljivosti
Ročni bi moral podpirati hitro in zanesljive možnosti povezovanja, kot so Wi-Fi 6 ali novejša, Bluetooth 5.2 ali novejša in morda celo celična povezljivost za brezhibno igranje v oblaku na GO [2] [9].8. integracija uporabniškega vmesnika Xbox
Da bi zagotovili kohezivno izkušnjo Xbox, bi moral ročni uporabniški vmesnik uporabiti Xbox, ki uporabnikom omogoča enostavno krmarjenje po knjižnici igre, dostop do oblakov in upravljanje njihovega Xbox ekosistema [8].Z vključitvijo teh funkcij bi lahko Xbox Handheld ponudil prepričljivo igralno izkušnjo, ki izkorišča Microsoftov obstoječi ekosistem, hkrati pa zagotavlja prenosljivost in udobje, ki si jo želijo igralci.
Navedbe:
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/xbox_series_x_and_series_s
[2] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/razer-ledge-android-gaming-handheld
[3] https://en.wikipedia.org/wiki/xbox_wireless_controller
[4] https://arstechnica.com/gaming/2025/03/six-ways-microsofts-portable-xbox-could-be-a-steam-deck-killer/
[5] https://www.androidpolice.com/features-xbox-gaming-handheld-list/
[6] https://forum.xboxera.com/t/specs-for-a-hypothetical-xbox-portable/8466
[7] https://www.dimensions.com/element/xbox-one-controller
[8] https://www.tomsguide.com/gaming/handheld-gaming/xbox-handheld-5-things-i-want-to-see-in-this-Potential-System
[9] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/Logitech-g-coloud-gaming-handheld