색채 수차는 다른 파장의 빛 (색)이 약간 다른 지점에서 초점을 맞추는 시각적 왜곡으로, 물체 주위의 색상이 생깁니다. 이 문제는 VR 헤드셋과 같은 광학 시스템에서 특히 눈에 띄게 될 수 있습니다.
2 이상의 큰 화면
2를 초과하는 큰 화면은 일반적으로 상당한 색채 수차를 나타내지 않습니다. 대부분의 사용자와 리뷰에 따르면 시각적 명확성 측면에서 잘 작동하며 헤드셋에 제대로 맞는 경우 색수차가 발생하지 않습니다. 그러나 일부 사용자는 헤드셋이 올바르게 장착되지 않은 경우 사소한 문제를 경험할 수 있으므로 약간의 왜곡이나 수차가 발생할 수 있습니다.
Apple Vision Pro
대조적으로, Apple Vision Pro는 특히 팬케이크 광학으로 인해 색수차를 경험합니다. 이 광학은 특히 렌즈를 통해 각도로 볼 때 색상 프린지를 유발할 수 있습니다. 이로 인해 이미지의 외부의 시안 링 및 중앙의 색상 스플 로치와 같은 눈에 띄는 색상 변화가 발생합니다 [2]. AVP는 이러한 문제 중 일부를 디지털 방식으로 수정하는 데 도움이되지만 특히 흰색 영역이 큰 장면에서도 여전히 명백 할 수 있습니다 [2] [5].
비교
전반적으로, 2를 넘어선 큰 화면은 Apple Vision Pro와 비교하여 색수차와 관련된 문제가 적습니다. Beyond의 디자인과 광학은이 문제를 최소화하는 것으로 보이므로 색상 왜곡에 민감한 사용자에게 더 나은 선택이됩니다. 그러나 두 헤드셋은 전반적인 이미지 품질 및 사용자 경험 측면에서 강점과 약점을 가지고 있습니다. Apple Vision Pro는 고해상도와 선명도를 제공하지만 색상 균일 성과 광학 왜곡으로 어려움을 겪고 있으며, 2를 넘어서 큰 화면은 우수한 해상도와 최소한의 왜곡을 제공하지만 높은 대비 장면에서 눈부심 문제가있을 수 있습니다 [3] [4].
인용 :
[1] https://communityforums.atmeta.com/t5/get-help/chromatic-berration-when-in-full-screen-video/td-p/1006680
[2] https://kguttag.com/2024/02/16/apple-vision-pros-avp-image-quality-issues-first-impressions/
[3] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1au9qlg/big_screen_beyond_picture_quality_vs_the_vision/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=dfwxsnxbcxo
[5] https://kguttag.com/2024/03/01/apple-vision-pros-optics-lower-contrast-than-meta-quest-3/
Bigscreen이 2를 넘어서 일상적인 사용의 색수차가 얼마나 눈에 띄는가?
일상적인 사용에서는 2를 넘어서 큰 화면을 사용한 색수차가 일반적으로 눈에 띄지 않습니다. 대부분의 사용자는 헤드셋이 최소한의 시각적 왜곡으로 명확하고 몰입 형 경험을 제공한다고보고합니다. Beyond 2의 디자인과 광학은 이러한 문제를 줄이기 위해 최적화되어 사용자가 색수차에서 크게 방해받지 않고 콘텐츠를 즐길 수 있도록합니다.
그러나 사소한 왜곡이 약간 더 분명해질 수있는 몇 가지 시나리오가 있습니다.
1. 높은 대비 장면 : 밝은 영역과 어두운 영역 사이의 대비가 높은 장면에서 일부 사용자는 특히 헤드셋이 완벽하게 장착되지 않은 경우 약간의 프린지 또는 색상 왜곡을 발견 할 수 있습니다. 어두운 배경에서 밝은 물체를 볼 때 더 일반적입니다.
2. 주변 비전 : 시야 가장자리에서 물체를 볼 때 렌즈 설계의 한계로 인해 왜곡이 약간 증가 할 수 있습니다. 그러나 이것은 일반적으로 대부분의 사용자에게 귀찮지 않습니다.
3. 특정 콘텐츠 : 텍스트가 많은 응용 프로그램 또는 세부 그래픽과 같은 특정 유형의 컨텐츠는 비디오 또는 몰입 형 경험보다 약간의 수차를 강조 할 수 있습니다. 그러나 전반적으로 이러한 문제는 드물고 전반적인 경험을 방해하기에 충분히 중요하지 않습니다.
일반적으로, 2를 넘어선 Bigscreen은 명확하고 최소한의 왜곡으로 칭찬을 받아 게임에서 영화 시청, 가상 환경 탐색에 이르기까지 광범위한 응용 프로그램에 적합합니다. 일부 사용자는 특정 조건에서 사소한 문제를 발견 할 수 있지만, 이는 일반적으로 일상적인 사용에 영향을 줄 정도로 충분히 중요하지 않습니다.
큰 화면에서 2를 넘어서 색수차를 줄이기 위해 계획된 소프트웨어 업데이트가 있습니까?
현재 Bigscreen이 Beance 2의 색수차를 해결하기 위해 발표 한 특정 소프트웨어 업데이트는 없습니다. 헤드셋의 설계 및 광학은 일반적으로 이러한 시각적 왜곡을 최소화하는 데 효과적이며 대부분의 사용자는 색수차와 관련하여 중요한 문제를보고하지 않습니다.
그러나 Bigscreen은 정기적으로 소프트웨어 업데이트를 출시하여 성능을 향상시키고 버그를 수정하며 전체 사용자 경험을 향상시킵니다. 이러한 업데이트에는 간접적으로 이미지 품질을 개선하거나 경미한 왜곡을 줄이는 최적화가 포함될 수 있지만, 특히 색수차를 대상으로하지는 않습니다.
가능한 향후 개선
색수차에 중점을 둔 소프트웨어 업데이트에 대한 구체적인 계획은 없지만 향후 업데이트에는 다음이 포함될 수 있습니다.
1. 이미지 처리 향상 : 대형 스크린은 색수차를 포함하여 사소한 광학 문제를 디지털 방식으로 수정할 수있는 고급 이미지 처리 알고리즘을 구현할 수 있습니다. 이러한 개선 사항은 전반적인 이미지 품질 향상을 목표로하는 광범위한 업데이트의 일부일 것입니다.
2. 렌즈 교정 도구 : 일부 향후 업데이트에는 사용자가 헤드셋의 교정을 미세 조정할 수있는 도구가 포함되어있어 부적절한 착용감이나 정렬로 인한 사소한 왜곡을 줄일 수 있습니다.
3. 사용자 피드백 통합 : Bigscreen은 종종 사용자 피드백을 개발 프로세스에 통합합니다. 충분한 사용자가 색수차 문제를보고하는 경우 회사가 향후 업데이트에서 이러한 문제를 조사하고 해결하도록 자극 할 수 있습니다.