Sniegto meklēšanas rezultātu kontekstā starp šahu un MVVMCROSS nav tiešu savienojumu. Tomēr, ja mēs uzskatām "šahu" par sarežģītas loģikas vai stratēģiskās programmēšanas metaforu un "MVVMCROSS" kā ietvaru starpplatformu lietotņu izstrādei, izmantojot MVVM modeli, mēs varam apspriest iespējamos izaicinājumus vai ierobežojumus, izmantojot MVVMCROSS sarežģītām lietojumprogrammām.
izaicinājumi ar mvvmcross
1. Navigācijas un valsts vadības sarežģītība: MVVMCROSS nodrošina stabilus rīkus navigācijai un valsts pārvaldībai, taču sarežģītu navigācijas plūsmu vai valsts pāreju pārvaldīšana dažādās platformās var būt izaicinoša. Izstrādātājiem ir jānodrošina, ka to lietojumprogrammas loģika ir labi strukturēta un ievēro MVVM modeli, lai izvairītos no sarežģītības.
2. Platformas specifiskas problēmas: Lai arī MVVMCross atbalsta vairākas platformas, katrai platformai ir savi quirks un īpašas prasības. Piemēram, Android un iOS ir dažādi dzīves cikla notikumi un lietotāja saskarnes komponenti, kas var izraisīt platformai specifiskas kļūdas vai grūtības noteiktas funkcijas ieviešanā [2] [6].
3. Atkarības injekcija un SOK: MVVMCROSS izmanto kontroles inversiju (SOK) un atkarības injekciju, kas ir jaudīgi instrumenti komponentu atsaistīšanai. Tomēr atkarību pārvaldība dažādās platformās un nodrošināt, ka visi komponenti ir pareizi reģistrēti, var būt sarežģīti, īpaši lielās lietojumprogrammās [1] [6].
4. Pielāgotie iesiešanas un spraudņi: kamēr MVVMCross piedāvā pielāgojamu iesiešanas motoru un spraudņu sistēmu, izveidojot pielāgojumus vai integrējot trešo personu spraudņus, dažreiz var būt sarežģīti. Izstrādātājiem, iespējams, būs jāraksta papildu kods, lai apstrādātu īpašus lietotāja saskarnes komponentus vai platformas specifiskām funkcijām [1].
5. Kopienas atbalsts un dokumentācija: lai arī MVVMCross ir spēcīgs sabiedrības atbalsts, daži pazīmes vai malu gadījumi, iespējams, nav labi dokumentēti. Izstrādātājiem, iespējams, būs jāpaļaujas uz kopienas forumiem vai steku pārplūdi, lai risinātu retāk sastopamās problēmas [1] [9].
Secinājums
Kaut arī MVVMCROSS ir jaudīgs ietvars dažādu platformu izstrādei, tai nepieciešama rūpīga plānošana un pārvaldība, lai apstrādātu sarežģītas loģikas vai stratēģiskas programmēšanas uzdevumus. Izstrādātājiem jābūt gataviem risināt platformas problēmas un efektīvi izmantot ietvara funkcijas, lai nodrošinātu vienmērīgu lietojumprogrammu attīstību.
Ja "šahs" attiecas uz noteiktu projektu vai lietojumprogrammu, būtu nepieciešams papildu konteksts, lai sniegtu mērķtiecīgāku padomu. Tomēr kopumā MVVMCross var būt spēcīga izvēle sarežģītu lietojumprogrammu izstrādei, ja to lieto pārdomāti.
Atsauces:[1] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross
[2] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues
[3] https://www.reddit.com/r/learnprogramming/comments/986q0p/warning_coding_chess_is_deceptīvi_hard_but_very/
[4] https://www.mvvmcross.com
[5] https://stackoverflow.com/questions/58275264/android-issue-with-xamarin-forms-mvvmcross--and-pastiks
[6] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[7] https://www.chess.com/forum/view/general/beginners-challenges-during-a-long-chess-wournament
[8] https://stackoverflow.com/questions/tagged/mvvm
[9] https://stackoverflow.com/questions/tagged/mvvmcross?tab=unanswered
[10] https://www.chess.com/forum/view/general/challenge-failed-and-account ierobežots