Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ce pași ar trebui să fac pentru a reproduce o problemă în eșantionul de joacă MVVMcross


Ce pași ar trebui să fac pentru a reproduce o problemă în eșantionul de joacă MVVMcross


Reproducerea unei probleme în eșantionul MVVMCross Playground implică mai mulți pași care ajută la izolarea și identificarea problemei. Iată un ghid detaliat despre cum să procedați:

1. Clone depozitul MVVMcross **

Începeți prin a clona depozitul MVVMcross de la GitHub. Acest lucru vă va oferi acces la eșantionul de joacă, care este inclus în codul sursă MVVMcross.

2. Deschideți eșantionul de joacă **

Deschideți proiectul de probă de joacă în IDE -ul preferat, cum ar fi Visual Studio. Asigurați -vă că aveți toate pachetele Nuget necesare instalate și actualizate.

3. Identificați problema **

Definiți clar problema pe care doriți să o reproduceți. Acest lucru ar putea fi orice, de la un accident până la un comportament neașteptat. Știind exact ce încercați să reproduceți vă va ajuta să vă concentrați eforturile.

1. Modificați eșantionul de joacă **

Modificați eșantionul de joacă pentru a imita condițiile în care apare problema în aplicația dvs. Acest lucru ar putea implica crearea de ViewModels, vizualizări sau servicii similare ca în proiectul principal.

5. Activați setările de conectare și excepție a sursei **

Pentru a ajuta la depanarea problemei, activați conectarea sursei în proiectul dvs. Acest lucru vă permite să parcurgeți codul sursă MVVMcross, dacă este necesar. În plus, configurați Visual Studio pentru a rupe toate excepțiile de rulare a limbajului comun (CLR). Acest lucru poate ajuta la prinderea oricăror excepții interne care ar putea fi înghițite de MVVMcross.

6. Rulați și reproduceți problema **

Rulați eșantionul de joacă modificat și încercați să reproduceți problema. Dacă problema implică interacțiuni specifice ale utilizatorilor sau secvențe de acțiuni, documentați acești pași cu atenție.

7. Pași de reproducere a documentelor **

După ce ați reprodus cu succes problema, documentați pașii exacți făcuți pentru a o provoca. Această documentație este crucială pentru alții să înțeleagă și să ajute la rezolvarea problemei.

8. Trimiteți o cerere de tragere sau o problemă **

Dacă credeți că problema este o eroare în MVVMcross, creați o cerere de tragere cu modificările dvs. la eșantionul de joacă care demonstrează problema. În mod alternativ, trimiteți o problemă pe pagina MVVMcross Github cu pași detaliate de reproducere.

9. Caută ajutor comunitar **

Dacă este nevoie, contactați comunitatea MVVMcross prin Slack sau Stack Overflow pentru asistență suplimentară. Oferirea de etape detaliate de reproducere îi va ajuta pe ceilalți să înțeleagă și să vă ajute mai eficient problema.

Urmând acești pași, puteți reproduce și raporta în mod eficient problemele din eșantionul MVVMCross Playground, care este esențial pentru depanarea și rezolvarea problemelor în propriile aplicații.

Citări:
[1] https://nicksnettravels.builttoroam.com/post-2018-07-31-debugging-and-contributing-to-mvmcross-aspx/
[2] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/windows-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[3] https://stackoverflow.com/questions/52611174/xamarin-android-app-built-using-mvvmcross-stuck-on-splash-creen-when-resumed-fr
[4] https://www.mvvmcross.com/documentation/platform/android/android-view-presenter
[5] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues/4332
[6] https://stackoverflow.com/questions/18686603/mvvmcross-error-when-loading-viewmodel
[7] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues/4236
[8] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues/2903