Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Wie ist das Hardware-Beschleunigungsverfolgung des MacBook Pro M4 mit dem RTX 4070 von NVIDIA vergleichbar?


Wie ist das Hardware-Beschleunigungsverfolgung des MacBook Pro M4 mit dem RTX 4070 von NVIDIA vergleichbar?


Durch den Vergleich der Hardware-Beschleunigungsfunktionen des MacBook Pro M4 mit denen des NVIDIA RTX 4070 werden mehrere wichtige Aspekte untersucht: Architektur, Leistung und spezifische Funktionen.

Architektur

- MacBook Pro M4: Die M4-Serie, einschließlich der M4 Pro- und M4-Max-Chips, verfügt über Hardware-Beschleunigungsstrahlverfolgung. Dies ist in die GPU integriert, die für den M4 Pro eine 16-Kern- oder 20-Kern-GPU sein kann, und für den M4 Max kann es sich um eine 32-Kern- oder 40-Kern-GPU [1] [4] handeln. Der Ansatz von Apple konzentriert sich auf die Integration von Ray -Tracing -Funktionen direkt in ihre proprietäre GPU -Architektur, die so konzipiert ist, dass sie nahtlos mit dem Ökosystem von MacOS und Apple zusammenarbeitet.

. Diese Kerne sind für die Behandlung komplexer Beleuchtungssimulationen und -reflexionen in Echtzeit optimiert und bieten ein realistischeres Spielerlebnis [8]. Die Architektur von NVIDIA wird auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Windows und Linux, häufig unterstützt, wodurch es für verschiedene Anwendungen vielseitig ist.

Leistung

- MacBook Pro M4: Während spezifische Leistungsmetriken für Ray Tracing in der M4-Serie nicht weit verbreitet sind, ist die Hardware-Beschleunigungsverfolgung von Apple auf die Leistung von kreativen Apps und Spielen entwickelt. Der M4 MAX mit seiner höheren GPU -Kernanzahl wird wahrscheinlich eine bessere Leistung der Strahlenverfolgung im Vergleich zum M4 Pro [1] [4] bieten.

. In Spielen wie *Cyberpunk 2077 *kann es beispielsweise etwa 54 fps mit Strahlenverfolgung der Ultra -Einstellungen erzielen, und dies kann mit Funktionen wie DLSS (Deep Learning Super -Sampling) verbessert werden [5]. Die RTX-Technologie von NVIDIA ist in vielen Spielen und Anwendungen gut etabliert und wird weit verbreitet.

Funktionen und Optimierung

- MacBook Pro M4: Das Ökosystem von Apple ist für ihre Hardware optimiert. Dies bedeutet, dass Anwendungen und Spiele, die speziell für macOS entwickelt wurden, die Ray Tracing -Funktionen des M4 -Ray -Tracing -Funktionen voll ausnutzen können. Die Verfügbarkeit von Inhalten mit Strahlenverfolgung kann jedoch im Vergleich zu Windows-basierten Systemen eingeschränkter sein.

- NVIDIA RTX 4070: NVIDIA bietet ein breiteres Spektrum an Funktionen zur Verbesserung der Ray -Tracing -Leistung, einschließlich DLS, was die Bildraten bei unterstützten Spielen erheblich steigern kann. Darüber hinaus unterstützt die RTX -Plattform von NVIDIA über 500 Spiele und Anwendungen mit Ray -Tracing -Funktionen und macht sie zu einem ausgereifteren Ökosystem für Ray Tracing [8].

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sowohl das MacBook Pro M4 als auch die NVIDIA RTX 4070 Hardware-Beschleunigungsstrahlverfolgung auf verschiedene Ökosysteme und Anwendungsfälle gerecht werden. Der RTX 4070 ist im Allgemeinen vielseitiger und wird auf verschiedenen Plattformen und Anwendungen, insbesondere im Spielesektor, weit verbreitet. Das MacBook Pro M4 hingegen bietet eine eng integrierte Lösung, die für das Ökosystem von Apple optimiert ist und für kreative Fachkräfte und Entwickler, die in dieser Umgebung arbeiten, von Vorteil sein können.

Zitate:
[1] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[2] https://www.youtube.com/watch?v=-dfwb9xkbr8
[3] https://www.youtube.com/watch?v=bgyzu_1hdtk
[4] https://support.apple.com/en-us/121553
[5] https://www.reviewed.com/gaming/content/nvidia-rtx-4070-super-review
[6] https://gamersnexus.net/gpus/nvidia-geforce-rtx-4070-ti-super-gpu-review-benchmarks-bower-efficiency-Gaming
[7] https://www.bhphotovideo.com/c/product/1859567-reg/apple_mx2h3ll_a_14_macbook_pro_m4.html
[8] https://www.nvidia.com/en-us/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4070-family/