Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Vilka är återgivningstiderna för RTX 4070 i Blender jämfört med MacBook Pro M4


Vilka är återgivningstiderna för RTX 4070 i Blender jämfört med MacBook Pro M4


Vid jämförelse av återgivningstiderna för NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti och MacBook Pro M4 Max i Blender kommer flera faktorer i spel, inklusive de specifika scenerna som görs, upplösningen och inställningarna som används.

RTX 4070 TI Rendering Performance

RTX 4070 TI är en del av NVIDIA GeForce RTX 40 -serien, som erbjuder betydande förbättringar i återgivningsprestanda jämfört med föregående 30 -serien. Specifikt tillhandahåller RTX 4070 Ti cirka 41% snabbare prestanda än RTX 3080, trots att den var dyrare [8]. Men i vissa scenarier kanske det inte fungerar lika bra som äldre avancerade modeller som RTX 3090, särskilt om VRAM-kapacitet blir en begränsande faktor [1].

Till exempel tog en scen med 14 miljoner ansikten som gjordes med en upplösning på 2350x1000 med en upplösningsskala på 200% och 256 maxprover cirka 2 timmar att göra på en RTX 4070 TI [1]. Denna prestanda överensstämmer i allmänhet med förväntningarna på en GPU i sin klass, även om specifika återgivningstider kan variera beroende på scenkomplexitet och inställningar.

MacBook Pro M4 Max Rendering Performance

MacBook Pro M4 Max, utrustad med Apples senaste M4 Max -chip, har visat imponerande prestanda i Blender Rendering -test. Det har varit benchmarked att uppträda precis under den bärbara versionen av NVIDIA RTX 4080 och över den sista generationen av Desktop GPU: er [3]. I verkliga tester har M4 Max visat förmågan att överträffa RTX 3080 och till och med komma nära att matcha RTX 4080 super i vissa scenarier [4].

Till exempel, i en jämförelse som involverade "Lone Monk" -scenen, gjorde M4 Max den på cirka 2 minuter och 27 sekunder, betydligt snabbare än RTX 3080 och bara något långsammare än RTX 4080 [10]. Denna prestanda är anmärkningsvärd med tanke på M4 MAX: s krafteffektivitet och kompakta design jämfört med dedikerade NVIDIA GPU: er.

Jämförelse

Medan RTX 4070 TI erbjuder stark prestanda för sin klass, har MacBook Pro M4 Max visat överraskande konkurrenskraft mot avancerade NVIDIA GPU: er i Blender-rendering. M4 MAX: s förmåga att effektivt hantera komplexa scener och dess krafteffektivitet gör det till ett övertygande alternativ för dem som föredrar en bärbar lösning. RTX 4070 Ti förblir emellertid ett starkt val för dem som behöver hög prestanda i en skrivbordsmiljö, särskilt när den är parad med en kraftfull CPU.

Sammanfattningsvis tillhandahåller RTX 4070 TI robust renderingsprestanda men kan överträffas av M4 Max i vissa scenarier, särskilt när man överväger M4 MAX: s effektivitets- och portabilitetsfördelar. Valet mellan dessa alternativ skulle bero på specifika behov, till exempel rörlighet kontra rå prestanda i en fast miljö.

Citeringar:
[1] https://blenderartists.org/t/very-long-reender-time/1518165
]
[3] https://9to5mac.com/2024/11/17/m4-max-blender-benchmark/
[4] https://www.digitaltrends.com/computing/m4-max-chip-shats-nvidia-gpu/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=mzz3wpfg8nk
[6] https://www.youtube.com/watch?v=cnaocd96ctc
[7] https://www.youtube.com/watch?v=v8k6hirwp18
[8] https://www.pugetsystems.com/labs/articles/blender-nvidia-geforce-rtx-40-series-performance/
[9] https://www.youtube.com/watch?v=mxurkjrhutk
[10] https://www.youtube.com/watch?v=0bzo1gbac6y
[11] https://www.youtube.com/watch?v=li_nud2gezo
[12] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[13] https://www.youtube.com/watch?v=nuzggpmfzgw