Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon W jaki sposób MacBook Pro M4 obsługuje edytowanie wideo w czasie rzeczywistym w Redshift


W jaki sposób MacBook Pro M4 obsługuje edytowanie wideo w czasie rzeczywistym w Redshift


MacBook Pro M4, szczególnie w przypadku układów M4 Pro i M4 Max, został zaprojektowany do obsługi wymagających zadań, takich jak edycja wideo i renderowanie 3D. Jednak jeśli chodzi o edytowanie wideo w czasie rzeczywistym w Redshift, istnieją pewne ograniczenia i względy:

1. Kompatybilność w czasie rzeczywistym (RT) Redshift: Obecnie w czasie rzeczywistym w Redshift nie jest obsługiwany na macOS. Jest dostępny w wersji beta w systemie GPU NVIDIA RTX, co oznacza, że ​​użytkownicy MacBook Pro nie mogą wykorzystać RT RT RT do renderowania w czasie rzeczywistym bezpośrednio na ich urządzeniach [3].

2. MacBook Pro M4 Performance: The MacBook Pro M4 Series oferuje imponującą wydajność z układami M4 Pro i M4 Max. M4 Pro ma 14-rdzeniowy procesor i do 20-rdzenia GPU, podczas gdy M4 MAX oferuje konfiguracje z 40-rdzeniowym procesorem graficznym. Ten sprzęt zapewnia doskonałe możliwości edycji wideo i zadań renderowania, w tym w DaVinci Resolve i Final Cut Pro [5] [8].

3. Obejście obejścia renderowania w czasie rzeczywistym: Chociaż Redshift RT nie jest obsługiwany w MacOS, użytkownicy mogą wykorzystać potężny sprzęt MacBook Pro do innych zadań edytowania wideo w czasie rzeczywistym. Na przykład układy M4 Pro i M4 Max wyróżniają się w obsłudze wielowarstwowych projektów wideo z klasyfikacją kolorów i efektami w DaVinci Resolve, oferując płynne odtwarzanie i szybki czas eksportu [7].

4. Alternatywne rozwiązania renderowania: dla użytkowników wymagających możliwości renderowania w czasie rzeczywistym podobnym do RTShift RT mogą rozważyć użycie innych silników renderowania kompatybilnych z macOS. Jednak te alternatywy mogą nie oferować dokładnie takich samych funkcji jak Red Shift RT.

5. Przyszłe osiągnięcia: W miarę ewolucji technologii możliwe jest, że przyszłe aktualizacje mogą przynieść kompatybilność RT RedS-RT do macOS lub poprawić wydajność innych silników renderowania w czasie rzeczywistym na platformie.

Podsumowując, podczas gdy MacBook Pro M4 jest wysoce zdolny do edycji wideo i wykonywania zadań, nie obsługuje obecnie czasu Redshift w czasie rzeczywistym z powodu ograniczeń platformy. Użytkownicy muszą polegać na innym kompatybilnym oprogramowaniu do potrzeb edycji wideo w czasie rzeczywistym.

Cytaty:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=CNAOCD96CTC
[2] https://support.apple.com/en-us/121552
[3] https://help.maxon.net/r3d/katana/en-us/content/html/redshift+real+time.html
[4] https://www.technetbooks.com/2024/12/macbook-pro-16-with-m4-max-best-laptop.html
[5] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=jzsec3whgbu
[8] https://support.apple.com/en-us/121554
[9] https://www.gurufocus.com/news/2728672/apple-unveils-new-mac-studio-the-most-powerful-mac-feating-m4-max-and-new-m3-ultra