El MacBook Pro M4, particularmente con sus chips M4 Pro y M4 Max, está diseñado para manejar tareas exigentes como la edición de video y la representación 3D de manera eficiente. Sin embargo, cuando se trata de edición de video en tiempo real en Redshift, hay algunas limitaciones y consideraciones:
1. Compatibilidad de Redshift Time (RT): Actualmente, RedShift Real Time no es compatible con MacOS. Está disponible en Beta en Windows con las GPU NVIDIA RTX, lo que significa que los usuarios de MacBook Pro no pueden utilizar REDSHIFT RT para la representación en tiempo real directamente en sus dispositivos [3].
2. Performance MacBook Pro M4: la serie MacBook Pro M4 ofrece un rendimiento impresionante con sus chips M4 Pro y M4 Max. El M4 Pro presenta una CPU de 14 núcleos y una GPU de hasta 20 núcleos, mientras que el M4 Max ofrece configuraciones con una GPU de hasta 40 núcleos. Este hardware proporciona excelentes capacidades para la edición de video y las tareas de representación, incluidas las de Davinci Resolve y Final Cut Pro [5] [8].
3. Solución para la representación en tiempo real: aunque RedShift RT no es compatible con MacOS, los usuarios pueden aprovechar el potente hardware de MacBook Pro para otras tareas de edición de video en tiempo real. Por ejemplo, los chips M4 Pro y M4 Max sobresalen en el manejo de proyectos de video de varias capas con clasificación de color y efectos en la resolución de Davinci, ofreciendo una reproducción suave y tiempos de exportación rápidos [7].
4. Soluciones de representación alternativa: para los usuarios que requieren capacidades de representación en tiempo real similares a RedShift RT, podrían considerar usar otros motores de renderizado que son compatibles con macOS. Sin embargo, estas alternativas pueden no ofrecer exactamente las mismas características que RedShift RT.
5. Desarrollos futuros: a medida que la tecnología evoluciona, es posible que las actualizaciones futuras puedan aportar compatibilidad de RT de desplazamiento al rojo a los macOS o mejorar el rendimiento de otros motores de renderizado en tiempo real en la plataforma.
En resumen, si bien el MacBook Pro M4 es muy capaz de edición de video y tareas de representación, actualmente no es compatible con el tiempo real de desplazamiento al rojo debido a las limitaciones de la plataforma. Los usuarios deben confiar en otro software compatible para las necesidades de edición de video en tiempo real.
Citas:[1] https://www.youtube.com/watch?v=cnaocd96ctc
[2] https://support.apple.com/en-us/121552
[3] https://help.maxon.net/r3d/katana/en-us/content/html/redshift+real+time.html
[4] https://www.technetbooks.com/2024/12/macbook-pro-16-with-m4-max-best-laptop.html
[5] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=jzsec3whgbu
[8] https://support.apple.com/en-us/121554
[9] https://www.gurufocus.com/news/2728672/apple-unveils-new-mac-studio-the-most-powerful-mac-overfeatring-m4 max-and-new-m3-lutra