MacBook Pro з мікросхемою M4, зокрема моделями M4 Pro та M4 Max, пропонує значні вдосконалення в обробці дисплеїв високої ставки для ігор. Ці моделі оснащені вдосконаленими можливостями GPU, включаючи апаратне прискорене простежування променів та сітчасте затінення, що підвищує графічну вірність та продуктивність у вимогливих іграх, таких як Control та Elden Ring ** [2] [4].
M4 Pro Performance
Чіп M4 Pro, доступний з 20-ядерним GPU, демонструє надійну продуктивність в іграх. Наприклад, він може запустити тінь Tomb Raider при 1080p з високими графічними налаштуваннями, досягаючи частоти кадрів близько 90 кадрів в секунду. Коли роздільна здатність збільшується до 1440p, вона все ще підтримує частоту кадрів приблизно від 60 до 70 кадрів в секунду [1]. Це говорить про те, що M4 Pro може ефективно обробляти дисплеї з високою ставкою, особливо при менших роздільних можливостях.
M4 Max Performance
Чіп M4 Max, що має варіанти 32-ядерного або 40-ядерного GPU, пропонує ще більш потужну продуктивність. Він може обробляти такі ігри, як Elden Ring у роздільній здатності 1920x1200 з максимальними налаштуваннями та відстеженням променів, підтримуючи послідовні 60 кадрів в секунду [4]. Ця здатність вказує на те, що M4 Max може підтримувати дисплеї високої ставки більш ефективно, ніж M4 Pro, особливо в більш вимогливих іграх.
Підтримка дисплея
MacBook Pro з M4 Chips підтримує зовнішні дисплеї з високою роздільною здатністю. Модель M4 Pro може обробляти до чотирьох зовнішніх дисплеїв, тоді як M4 Max може підтримувати подібні конфігурації залежно від конкретної установки [3]. Однак рідний дисплей на самому MacBook Pro не чітко розроблений для ігор з високою швидкістю, оскільки він зазвичай працює зі стандартною швидкістю оновлення.
Теплове управління
Хоча професіонали M4 MacBook здатні обробляти вимогливі ігри, теплове управління має вирішальне значення для стійкої продуктивності. Більші 16-дюймові моделі відзначаються для роботи майже мовчки і не страждають на термічне дросель, що корисно для підтримки високих частот кадрів протягом розширених ігрових сеансів [4].
Підсумовуючи, MacBook Pro з мікросхемами M4, особливо M4 Max, можуть ефективно обробляти дисплеї з високою ставкою в ігрових сценах, особливо при використанні зовнішніх моніторів, здатних до більш високих показників оновлення. Однак швидкість оновлення рідного дисплея не оптимізована для ігор з високою швидкістю.
Цитати:[1] https://www.youtube.com/watch?v=unjowy21qp4
[2] https://mashable.com/article/control-m4-macbook-pro
[3] https://support.apple.com/en-us/121553
[4] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1hupa89/gaming_on_m4_max_macbook_pro/
[5] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1glwi95/mac_m4_gaming/
[6] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[7] https://www.justjosh.tech/articles/m4-macbook-pros-ultimate-review-graphics-creative-tasks
[8] https://www.xda-developers.com/mac-mini-m4-gaming-hands-on/
[9] https://www.goodhousekeeping.com/uk/product-reviews/tech/a62828298/apple-m4-macbook-pro-review/
[10] https://discussions.apple.com/thread/255929577