Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kan MacBook Pro M4 Pro køre VR -spil i 4K -opløsning uden forsinkelse


Kan MacBook Pro M4 Pro køre VR -spil i 4K -opløsning uden forsinkelse


At køre VR -spil i 4K -opløsning uden forsinkelse på en MacBook Pro med M4 Pro Chip er udfordrende på grund af flere faktorer:

1. VR -krav: VR -spil kræver typisk høje billedhastigheder (mindst 90 fps) og høje opløsninger for at sikre en glat oplevelse. At opnå 4K -opløsning (3840 x 2160) i VR er især krævende, da det kræver gengivelse af to billeder samtidigt (et for hvert øje).

2. M4 Pro -kapaciteter: MacBook Pro med M4 Pro Chip tilbyder betydelige ydelsesforbedringer i forhold til tidligere modeller. Den har en 14-core CPU med 10 ydelseskerner og 4 effektivitetkerner sammen med en 20-core GPU. Denne konfiguration giver betydelig behandlingseffekt, men den kan stadig kæmpe med krævende VR -applikationer ved 4K -opløsning.

3. GPU-ydeevne: Mens den 20-core GPU i M4 Pro er kraftfuld, er det måske ikke tilstrækkeligt til at køre VR-spil på 4K uden nogen form for opskalering eller optimering. GPU -ydelsen er kritisk for håndtering af den komplekse grafik og fysik, der kræves i VR -miljøer.

4. hukommelsesbåndbredde: M4 Pro tilbyder 273 GB/s hukommelsesbåndbredde, hvilket er en betydelig forbedring i forhold til tidligere modeller. Selv med denne båndbredde kunne det være vanskeligt at opretholde en jævn ydeevne ved 4K -opløsning i VR.

5. Eksterne løsninger: For at forbedre VR -ydelse kan brugere overveje at bruge en ekstern GPU (EGPU) med MacBook Pro. Imidlertid kan effektiviteten af ​​EGPU'er variere, og der kan opstå kompatibilitetsproblemer, især med VR -software.

6. Software og optimering: Evnen til at køre VR -spil afhænger også af, hvor godt softwaren er optimeret til M4 Pro Chip. Nogle spil er måske bedre optimeret end andre, hvilket kan påvirke ydeevnen.

Sammenfattende, mens MacBook Pro med M4 Pro Chip er kraftfuld, er det sandsynligvis at køre VR -spil i 4K -opløsning uden forsinkelse. Brugere kan være nødt til at stole på optimeringer, opskaleringsteknikker eller ekstern hardware for at opnå en glat VR -oplevelse. Derudover er tilgængeligheden af ​​VR -software, der er kompatibel med MACOS og M4 Pro Chip, en anden faktor at overveje, da mange VR -titler er designet til Windows eller andre platforme.

Citater:
[1] https://support.apple.com/en-us/121553
[2] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=unjowy21qp4
[4] https://www.techpowerup.com/forums/threads/apples-new-macbook-pro-features-powerful-m4-family-of-chips-and-hushers-in-a-new-æra-med-apple-intelligens.328283/
[5] https://support.apple.com/en-us/121554
[6] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1htzibf/why_dont_people_that_review_the_gaming/
[7] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/1h12qto/pcvr_w_m4_macbook_pro_parallels_egpu/
[8] https://www.goodhousekeeping.com/uk/product-reviews/tech/a62828298/apple-m4-macbook-pro-review/