Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Lehet -e a MacBook Pro M4 Pro futtatni a VR játékokat 4K felbontásnál késés nélkül


Lehet -e a MacBook Pro M4 Pro futtatni a VR játékokat 4K felbontásnál késés nélkül


A VR játékok futtatása 4K felbontásnál LAG anélkül, hogy a MacBook Pro -nál az M4 Pro chip -rel számos tényező miatt kihívást jelent:

1. VR -követelmények: A VR játékok általában magas képkockát (legalább 90 kép / mp) és nagy felbontást igényelnek a zökkenőmentes élmény biztosítása érdekében. Különösen igényes a 4K felbontás (3840 x 2160) elérése a VR -ben, mivel két kép egyszerre történő megjelenítését igényli (mindegyik szemhez egy).

2. M4 Pro képességek: A MacBook Pro az M4 Pro Chip -szel jelentős teljesítményjavításokat kínál a korábbi modellekhez képest. Ez egy 14 core CPU-val rendelkezik, 10 teljesítmény maggal és 4 hatékonysági maggal, valamint egy 20 core GPU-val. Ez a konfiguráció jelentős feldolgozási teljesítményt biztosít, de továbbra is küzdhet a VR alkalmazások 4K felbontásnál történő igénybevételével.

3. GPU teljesítmény: Noha az M4 PRO 20-magos GPU-ja erőteljes, lehet, hogy nem elegendő a VR játékok 4K-on történő futtatásához valamilyen formájú előfizetés vagy optimalizálás nélkül. A GPU teljesítménye kritikus fontosságú a VR környezetben megkövetelt összetett grafika és fizika kezelésében.

4. Memória sávszélesség: Az M4 Pro 273 GB/s memória sávszélességet kínál, ami jelentős javulást jelent a korábbi modellekhez képest. Ugyanakkor még ezzel a sávszélességgel is nehéz lehet a sima teljesítmény fenntartása a 4K felbontásnál a VR -ben.

5. Külső megoldások: A VR teljesítményének javítása érdekében a felhasználók fontolóra vehetik egy külső GPU (EGPU) használatát a MacBook Pro -val. Az EGPU -k hatékonysága azonban változhat, és a kompatibilitási problémák merülhetnek fel, különösen a VR szoftver esetén.

6. Szoftver és optimalizálás: A VR játékok zökkenőmentes futtatásának képessége attól is függ, hogy a szoftver mennyire van optimalizálva az M4 Pro Chiphez. Egyes játékok jobb optimalizáltak lehetnek, mint mások, ami befolyásolhatja a teljesítményt.

Összefoglalva: míg a MacBook Pro az M4 Pro Chip -szel erőteljes, a VR játékok 4K felbontásnál történő futtatása valószínűleg kihívást jelent. A felhasználóknak a sima VR élmény elérése érdekében a felhasználóknak támaszkodniuk kell az optimalizálásra, az előfizetésre vagy a külső hardverre. Ezenkívül a MACOS -val és az M4 Pro Chip -szel kompatibilis VR szoftverek rendelkezésre állása egy másik tényező, amelyet figyelembe kell venni, mivel sok VR címet Windows vagy más platformok számára terveztek.

Idézetek:
[1] https://support.apple.com/en-us/121553
[2] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=unjowy21qp4
[4] https://www.techpowerup.com/forums/threads/apples-new-macbook-pro-features-powerful-m4-family-of-chips-and-ushers---ne--ne--pple-internelligence.328283/
[5] https://support.apple.com/en-us/121554
[6] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1htzibf/why_dont_people_that_review_the_gaming/
[7] https://www.reddit.com/r/oculusquest/comments/1h12qto/pcvr_w_m4_macbook_pro_parallels_egpu/
[8] https://www.goodhouseeping.com/uk/product-reviews/tech/a62828298/apple-m4-macbook-proview/