Comparando o desempenho do rastreamento de raios do MacBook Pro M4 com as mais recentes GPUs da série NVIDIA RTX 40 envolve o exame de vários fatores -chave, incluindo recursos de hardware, benchmarks de desempenho e suporte de software.
Recursos de hardware ###
- MacBook Pro M4: A série M4, incluindo o M4 Pro e o M4 Max, suporta rastreamento de raios acelerado por hardware. Esta é uma melhoria significativa em relação aos modelos anteriores, permitindo uma renderização gráfica mais realista. No entanto, a arquitetura GPU do M4 foi projetada para tarefas de eficiência e computação geral, em vez de apenas para jogos de ponta ou renderização de gráficos profissionais [1] [7].
- NVIDIA RTX 40 Série: a série RTX 40 da NVIDIA, particularmente a arquitetura Ada Lovelace, oferece recursos superiores de rastreamento de raios. Esses GPUs apresentam núcleos de RT aprimorados com hardware de interseção de raio/triângulo aprimorado e novas tecnologias, como o motor Opacity Micro-Map (OMM) e o motor de micro-malha deslocado (DMM). Esses avanços aumentam significativamente o desempenho do rastreamento de raios para cenas complexas e superfícies transparentes [2] [5].
Referências de desempenho
- MacBook Pro M4: Enquanto a GPU M4 Max é poderosa, seu desempenho no rastreamento de raios geralmente não está em pé de igualdade com as GPUs NVIDIA de ponta. O M4 Max é frequentemente comparado às GPUs de gama média, como o NVIDIA RTX 4070 em termos de desempenho geral da GPU, mas os benchmarks específicos de rastreamento de raios são menos relatados [6] [9].
- NVIDIA RTX 40 Série: A série RTX 40, especialmente modelos como o RTX 4090, oferecem um desempenho de rastreamento de raios significativamente melhor em comparação com as gerações e concorrentes anteriores. Essas GPUs são projetadas para lidar com tarefas exigentes, como produção virtual e jogos de ponta com recursos avançados de rastreamento de raios [5] [8].
Suporte de software
- MacBook Pro M4: O ecossistema da Apple possui suporte nativo limitado para muitos jogos e aplicativos que utilizam rastreamento avançado de raios. A maioria dos jogos é executada via camadas de emulação, o que pode levar a problemas de desempenho e artefatos visuais [4].
- NVIDIA RTX 40 Série: as GPUs da NVIDIA se beneficiam do suporte generalizado em jogos e software profissional. Os desenvolvedores geralmente otimizam suas aplicações para alavancar as tecnologias proprietárias da NVIDIA, como DLSS e extensões de rastreamento de raios, que aumentam o desempenho e a qualidade visual [2] [5].
Conclusão
Em resumo, enquanto o MacBook Pro M4 oferece recursos aprimorados de rastreamento de raios em comparação com os modelos anteriores da Apple, geralmente fica por trás das mais recentes GPUs da NVIDIA RTX 40 Series em termos de desempenho de rastreamento de raios e suporte de software. As GPUs da NVIDIA são projetadas especificamente para renderização e jogos gráficos de ponta, tornando-os a escolha preferida para aplicativos que confiam fortemente nos recursos avançados de rastreamento de raios. No entanto, a série M4 continua sendo uma opção forte para os usuários do ecossistema da Apple, principalmente para tarefas que não exigem o nível mais alto absoluto do desempenho do rastreamento de raios.
Citações:[1] https://www.apple.com/macbook-pro/specs/
[2] https://www.tomshardware.com/features/nvidia-ada-lovelace-and-geforce-rtx-40-series- everything-we-know
[3] https://www.youtube.com/watch?v=bgyzu_1hdtk
[4] https://www.notebookcheck.net/apple-m4-10-core-gpu-benchmarks-andspec.835807.0.html
[5] https://www.pugetsystems.com/labs/articles/unreal-engine-nvidia-geforce-rtx-40-series-permance/
[6] https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1ggz0iw/m4_max_is_probable_almost_as_powerful_as_an_rtx/
[7] https://support.apple.com/en-us/121553
[8] https://www.pugetsystems.com/labs/articles/nvidia-geforce-rtx-40-super-series-content-creation-review/
[9] https://forums.macrumors.com/threads/heres-how-much-faster-m4-pro-max-are-for-graphics-vs-m3-pro-max.2441704/