Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kaip „Scopely“ naudoja „PlayAgmi“ pagerina jų D2C kanalus


Kaip „Scopely“ naudoja „PlayAgmi“ pagerina jų D2C kanalus


„Scopely“ naudojimas „PlayGami“ padidina jų tiesioginio vartotojo (D2C) kanalus keliais pagrindiniais būdais, visų pirma per savo išsamią technologijų platformą, palaikančią žaidimų kūrimą ir žaidėjų įsitraukimą visuose žaidimo gyvavimo ciklo etapuose.

1. Vieningas žaidimų kūrimas ir valdymas

„PlayGami“ yra platforma iki galo, kurioje integruoti įvairūs žaidimų kūrimo aspektai, įskaitant infrastruktūros aprūpinimą, eksperimentavimą, CRM ir „Push“ pranešimų kampanijas [2] [9]. Ši integracija leidžia veiksmingai valdyti žaidimus efektyviau, užtikrinant, kad visi žaidimo elementai, pradedant nuo vystymosi iki palaikymo po paleidimo, būtų optimizuoti žaidėjų įsitraukimui ir išlaikymui.

2. Analitika ir duomenų valdymas

„PlayGami“ apima patikimas analizės galimybes, leidžiančias Scopely efektyviai rinkti ir analizuoti grotuvo duomenis. Šie duomenys yra labai svarbūs norint suprasti žaidėjų elgesį, nuostatas ir įsitraukimo modelius, kurie gali informuoti apie strateginius sprendimus dėl žaidimų atnaujinimų, rinkodaros strategijų ir žaidėjų išlaikymo pastangų [9]. D2C kontekste turėdami prieigą prie pirmosios šalies duomenų, leidžiama veiksmingiau suasmeninti žaidėjų patirtį ir pritaikyti rinkodaros kampanijas.

3. Tiesioginio ir vartotojo strategija

Pasitelkdamas „PlayGami“, „Scopely“ gali patobulinti savo D2C strategiją, siūlydama individualizuotą patirtį per savo žiniatinklio parduotuves tokiems žaidimams kaip *„Star Trek Fleet Command“ *ir *„Marvel Strike Force *“. Žaidėjai gali įsigyti žaidimo elementų tiesiogiai iš šių žiniatinklio parduotuvių, apeidami 30% komisinių mokesčių, kuriuos imsis programų parduotuvių, tokių kaip „Apple“ ir „Google“ [2]. Tai ne tik padidina „Scopely“ pajamų maržą, bet ir leidžia tiesiogiai bendrauti su žaidėjais, palengvindama tikslinę rinkodarą ir klientų įsitraukimą.

4. Žaidėjų įsitraukimas ir išlaikymas

„PlayGami“ galimybės padeda iš esmės palaikyti tvirtą ryšį su savo grotuvo baze. Valdydama CRM ir „Push“ pranešimų kampanijas, „Scopely“ gali išlaikyti žaidėjus, susijusius su reguliariais atnaujinimais, akcijomis ir individualizuotais pasiūlymais, kurie yra būtini norint išlaikyti ilgalaikį žaidėjų susidomėjimą ir lojalumą [9].

5. Partnerystės integracija

„Scopely“ partnerystę su išorės studijomis taip pat palengvina „PlayGami“, nes tai suteikia šiems partneriams prieigą prie „Scopely“ leidybos infrastruktūros ir technologijų [1] [4]. Ši integracija suteikia galimybę tobulinti žaidimą ir sustiprinti bendrą ekosistemą, leidžiančią „Scopely“ išplėsti savo portfelį, išlaikant darnų prekės ženklo patirtį visuose savo pavadinimuose.

Apibendrinant galima pasakyti, kad „PlayGami“ yra svarbiausia tobulinant „Scopely“ D2C kanalus, pateikdamas vieningą žaidimų valdymo, analizės ir žaidėjų įsitraukimo platformą. Tai palaiko „Scopely“ sugebėjimą pasiūlyti individualizuotą patirtį, efektyviai valdyti duomenis ir palaikyti tvirtus ryšius tiek su žaidėjais, tiek su partneriais.

Citatos:
[1] https://www.gamedaily.biz/scopely-invests-50-million-in-three-studios-to-further-expand-its-portfolio/
[2] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-straty-exploring-the-star-trek-fleet-command-and-marvel-strike-force-web-Store
[3] https://www.wemakewebsites.com/blog/5-mistakes-brands-make-when-inging-direct-to-consumer-dtc
[4] https://www.scopely.com/en/news/scopely-welcomes-tog-games-as-a-copely-studio
[5] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-business-model-canvas
[6] https://www.askattest.com/blog/articles/d2c-marketing-strategies
[7] https://www.scopely.com/en/about
[8] https://vizologi.com/business-straty-canvas/scopely-business-model-canvas/
[9] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack