การใช้ Playgami ของ Scopely ช่วยเพิ่มช่องทางโดยตรงกับผู้บริโภค (D2C) ในหลายวิธีที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ครอบคลุมซึ่งรองรับการพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิตของเกม
1. การพัฒนาและการจัดการเกมแบบครบวงจร
Playgami ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มแบบ end-to-end ที่รวมแง่มุมต่าง ๆ ของการพัฒนาเกมรวมถึงโครงสร้างพื้นฐานการจัดเตรียมการทดลอง CRM และแคมเปญการส่งข้อความผลักดัน [2] [9] การรวมกันนี้ช่วยให้ Scopely จัดการเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าองค์ประกอบทั้งหมดของเกมตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการสนับสนุนหลังการเปิดตัวได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการมีส่วนร่วมและการเก็บรักษาของผู้เล่น2. การวิเคราะห์และการจัดการข้อมูล
Playgami รวมถึงความสามารถในการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งซึ่งช่วยให้ Scopely รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นการตั้งค่าและรูปแบบการมีส่วนร่วมซึ่งสามารถแจ้งการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับการปรับปรุงเกมกลยุทธ์การตลาดและความพยายามในการรักษาผู้เล่น [9] ในบริบท D2C การเข้าถึงข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งช่วยให้ Scopely สามารถปรับแต่งประสบการณ์ผู้เล่นและแคมเปญการตลาดที่ปรับแต่งได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น3. กลยุทธ์โดยตรงกับผู้บริโภค
ด้วยการใช้ประโยชน์จาก Playgami Scopely สามารถปรับปรุงกลยุทธ์ D2C ได้โดยนำเสนอประสบการณ์ส่วนตัวผ่านเว็บร้านค้าสำหรับเกมเช่น *Star Trek Fleet Command *และ *Marvel Strike Force * ผู้เล่นสามารถซื้อรายการในเกมได้โดยตรงจากเว็บสโตร์เหล่านี้ข้ามค่าคอมมิชชั่น 30% ที่เรียกเก็บโดยแอพสโตร์เช่น Apple และ Google [2] สิ่งนี้ไม่เพียง แต่เพิ่มอัตรากำไรขั้นต้นของ Scopely เท่านั้น แต่ยังช่วยให้การสื่อสารโดยตรงกับผู้เล่นช่วยอำนวยความสะดวกในการตลาดเป้าหมายและการมีส่วนร่วมของลูกค้า4. การมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการเก็บรักษา
ความสามารถของ Playgami ช่วยให้การเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งกับฐานผู้เล่น ด้วยการจัดการแคมเปญ CRM และ Push Messaging Scopely สามารถทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการอัปเดตการส่งเสริมการขายและข้อเสนอส่วนบุคคลเป็นประจำซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาความสนใจและความภักดีของผู้เล่นในระยะยาว [9]5. การรวมหุ้นส่วน
การเป็นหุ้นส่วนของ Scopely กับสตูดิโอภายนอกนั้นได้รับการอำนวยความสะดวกโดย Playgami เนื่องจากให้พันธมิตรเหล่านี้สามารถเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยีการเผยแพร่ของ Scopely [1] [4] การบูรณาการนี้ช่วยให้การพัฒนาเกมร่วมกันและเพิ่มระบบนิเวศโดยรวมทำให้ Scopely สามารถขยายพอร์ตโฟลิโอในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์แบรนด์ที่เหนียวแน่นในทุกชื่อโดยสรุป Playgami เป็นจุดสำคัญในการเพิ่มช่องทาง D2C ของ Scopely โดยการจัดหาแพลตฟอร์มแบบครบวงจรสำหรับการจัดการเกมการวิเคราะห์และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น รองรับความสามารถของ Scopely ในการนำเสนอประสบการณ์ส่วนตัวจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและรักษาความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับผู้เล่นและสตูดิโอพันธมิตร
การอ้างอิง:
[1] https://www.gamedaily.biz/scopely-invests-50-million-in-three-studios-to-further-expand-its-portfolio/
[2] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-trek-fleet-command-and-marvel-strike-force-web-store
[3] https://www.wemakewebsites.com/blog/5-mistakes-brands-make-when-poing-rilect-to-consumer-dtc
[4] https://www.scopely.com/en/news/scopely-welcomes-tag-games-as-a-scopely-studio
[5] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-business-model-canvas
[6] https://www.askattest.com/blog/articles/d2c-marketing-strategies
[7] https://www.scopely.com/en/about
[8] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[9] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data