Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon การใช้ playagmi ของ Scopely ช่วยเพิ่มช่อง D2C ของพวกเขาได้อย่างไร


การใช้ playagmi ของ Scopely ช่วยเพิ่มช่อง D2C ของพวกเขาได้อย่างไร


การใช้ Playgami ของ Scopely ช่วยเพิ่มช่องทางโดยตรงกับผู้บริโภค (D2C) ในหลายวิธีที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ครอบคลุมซึ่งรองรับการพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทุกขั้นตอนของวงจรชีวิตของเกม

1. การพัฒนาและการจัดการเกมแบบครบวงจร

Playgami ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มแบบ end-to-end ที่รวมแง่มุมต่าง ๆ ของการพัฒนาเกมรวมถึงโครงสร้างพื้นฐานการจัดเตรียมการทดลอง CRM และแคมเปญการส่งข้อความผลักดัน [2] [9] การรวมกันนี้ช่วยให้ Scopely จัดการเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าองค์ประกอบทั้งหมดของเกมตั้งแต่การพัฒนาไปจนถึงการสนับสนุนหลังการเปิดตัวได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการมีส่วนร่วมและการเก็บรักษาของผู้เล่น

2. การวิเคราะห์และการจัดการข้อมูล

Playgami รวมถึงความสามารถในการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่งซึ่งช่วยให้ Scopely รวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อการทำความเข้าใจพฤติกรรมของผู้เล่นการตั้งค่าและรูปแบบการมีส่วนร่วมซึ่งสามารถแจ้งการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับการปรับปรุงเกมกลยุทธ์การตลาดและความพยายามในการรักษาผู้เล่น [9] ในบริบท D2C การเข้าถึงข้อมูลของบุคคลที่หนึ่งช่วยให้ Scopely สามารถปรับแต่งประสบการณ์ผู้เล่นและแคมเปญการตลาดที่ปรับแต่งได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

3. กลยุทธ์โดยตรงกับผู้บริโภค

ด้วยการใช้ประโยชน์จาก Playgami Scopely สามารถปรับปรุงกลยุทธ์ D2C ได้โดยนำเสนอประสบการณ์ส่วนตัวผ่านเว็บร้านค้าสำหรับเกมเช่น *Star Trek Fleet Command *และ *Marvel Strike Force * ผู้เล่นสามารถซื้อรายการในเกมได้โดยตรงจากเว็บสโตร์เหล่านี้ข้ามค่าคอมมิชชั่น 30% ที่เรียกเก็บโดยแอพสโตร์เช่น Apple และ Google [2] สิ่งนี้ไม่เพียง แต่เพิ่มอัตรากำไรขั้นต้นของ Scopely เท่านั้น แต่ยังช่วยให้การสื่อสารโดยตรงกับผู้เล่นช่วยอำนวยความสะดวกในการตลาดเป้าหมายและการมีส่วนร่วมของลูกค้า

4. การมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการเก็บรักษา

ความสามารถของ Playgami ช่วยให้การเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งกับฐานผู้เล่น ด้วยการจัดการแคมเปญ CRM และ Push Messaging Scopely สามารถทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับการอัปเดตการส่งเสริมการขายและข้อเสนอส่วนบุคคลเป็นประจำซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการรักษาความสนใจและความภักดีของผู้เล่นในระยะยาว [9]

5. การรวมหุ้นส่วน

การเป็นหุ้นส่วนของ Scopely กับสตูดิโอภายนอกนั้นได้รับการอำนวยความสะดวกโดย Playgami เนื่องจากให้พันธมิตรเหล่านี้สามารถเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยีการเผยแพร่ของ Scopely [1] [4] การบูรณาการนี้ช่วยให้การพัฒนาเกมร่วมกันและเพิ่มระบบนิเวศโดยรวมทำให้ Scopely สามารถขยายพอร์ตโฟลิโอในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์แบรนด์ที่เหนียวแน่นในทุกชื่อ

โดยสรุป Playgami เป็นจุดสำคัญในการเพิ่มช่องทาง D2C ของ Scopely โดยการจัดหาแพลตฟอร์มแบบครบวงจรสำหรับการจัดการเกมการวิเคราะห์และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น รองรับความสามารถของ Scopely ในการนำเสนอประสบการณ์ส่วนตัวจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและรักษาความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับผู้เล่นและสตูดิโอพันธมิตร

การอ้างอิง:
[1] https://www.gamedaily.biz/scopely-invests-50-million-in-three-studios-to-further-expand-its-portfolio/
[2] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-star-trek-fleet-command-and-marvel-strike-force-web-store
[3] https://www.wemakewebsites.com/blog/5-mistakes-brands-make-when-poing-rilect-to-consumer-dtc
[4] https://www.scopely.com/en/news/scopely-welcomes-tag-games-as-a-scopely-studio
[5] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-business-model-canvas
[6] https://www.askattest.com/blog/articles/d2c-marketing-strategies
[7] https://www.scopely.com/en/about
[8] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[9] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data