De aankomende Xbox -handheld, Codenaam Project Keenan, is ingesteld om diep te integreren met zowel de Xbox- als Windows -ecosystemen en biedt een unieke game -ervaring die de kloof tussen console en pc -gaming overbrugt. Dit is hoe het van plan is om deze integratie te bereiken:
Xbox ecosysteemintegratie
1. Xbox Game Pass -integratie: de handheld wordt geleverd met Xbox Game Pass -integratie, waardoor gebruikers vanaf de eerste dag toegang krijgen tot een enorme bibliotheek met games. Dit abonnementsmodel zal naar verwachting een belangrijke onderscheidende factor zijn van concurrenten zoals het Steam Deck, dat afhankelijk is van à la carte aankopen [2] [3].
2. Xbox-ontwerptaal: het apparaat bevat een Xbox-First Design Language, inclusief bekende elementen zoals de Xbox Guide-knop en een controller-lay-out die direct herkenbaar aanvoelt voor Xbox-gebruikers. Door deze ontwerpconsistentie zal de handverdeling aanvoelen als een uitbreiding van de Xbox -ervaring [2] [3].
3. Cloud gaming -services: de handheld zal naar verwachting de cloudinfrastructuur van Microsoft gebruiken, waardoor naadloze gamestreaming en progressie synchronisatie tussen console-, pc- en handheld -apparaten mogelijk zijn. Hiermee kunnen gebruikers toegang krijgen tot hun hele digitale bibliotheek zonder dat ze enorme gamebestanden moeten downloaden [2] [3].
4. Sociale functies en prestaties: het Xbox -ecosysteem biedt unieke sociale functies en prestaties die alle apparaten overbrengen, waardoor de naadloze game -ervaring verder wordt verbeterd [2].
Windows ecosysteemintegratie
1. Volledige Windows -ondersteuning: het apparaat draait volledige Windows, waardoor het toegang heeft tot de Microsoft Store en andere pc -winkelpuien zoals Steam. Dit betekent dat gebruikers zowel Xbox- als pc -games kunnen spelen op de handheld [3] [4].
2. Vereenvoudigde Windows -interface: Microsoft wil de Windows -interface vereenvoudigen voor handheld gaming, het verminderen van rommel en het gemakkelijker maken om games te vinden en te lanceren. Dit omvat een meer intuïtief navigatiesysteem dat specifiek is afgestemd op draagbare apparaten [4] [6].
3. Verbeterde ondersteuning van de controller: verwacht verbeterde compatibiliteit en ondersteuning van de controller, inclusief betere driverondersteuning en mogelijk geïntegreerde controllerprofielen voor populaire games [4].
4. Apparaatbewuste mogelijkheden: de handheld test nieuwe Windows 11 "Device-Aware" -mogelijkheden, die zijn ontworpen om de prestaties te optimaliseren en OEM-bloatware te verminderen, waardoor een soepelere game-ervaring wordt gewaarborgd [3].
Strategische partnerschappen
De Xbox -handheld wordt ontwikkeld in samenwerking met ASUS, die bekend staat om zijn Rog Ally Handheld -gamingapparaten. Deze samenwerking is vergelijkbaar met het partnerschap van Valve met Lenovo voor Steamos -apparaten, wat wijst op een strategische stap om expertise te benutten van zowel de gaming- als de pc -hardwaresectoren [1] [2].
Over het algemeen wil de Xbox Handheld een uniform game -ecosysteem creëren dat naadloos Xbox- en Windows -functies integreert en een krachtige en veelzijdige spelervaring biedt die de huidige marktleiders zoals Nintendo's Switch en Valve's Steam Deck uitdaagt.
Citaten:
[1] https://gizmodo.com/microsoft-and-asus-make-make-the-xbox-handheld-a-reality-2000575257
[2] https://thinglabs.io/microsoft-xbox-handheld-rumed-for-2025-will-challenge-steam-deck
[3] https://games.slashdot.org/story/25/03/10/197231/microsoft-to-launch-xbox-handheld-in-2025-next-gen-consoles-in-2027
[4] https://pcoutlet.com/systems/consoles/microsoft-planning-huge-xbox-style-to-to-handheld-consoles
[5] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-Keenan-next-gEN-xbox-2027
[6] https://www.itiger.com/news/2502042307
[7] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1j83jat/exclusive_xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a/
[8] https://www.theverge.com/2025/1/7/24338778/microsoft-xbox-handheld-pc-gaming
[9] https://www.reddit.com/r/xboxseriess/comments/1j86udu/microsoft_is_developing_an_xboxbranded_gaming/