De interface van de Xbox-handheld zal naar verwachting aanzienlijk verschillen van traditionele gaming-handhelds door een meer console-achtige ervaring te bieden. Hier zijn enkele belangrijke aspecten die het onderscheiden:
1. Console-achtige interface: in tegenstelling tot traditionele Windows-gebaseerde handhelds, die vaak lijden aan een rommelige en pc-gecentrische interface, zal de Xbox-handheld een interface bevatten die sterk lijkt op wat u op een Xbox-console zou vinden. Dit betekent een gestroomlijnd en intuïtief dashboard dat speciaal is ontworpen voor gaming, vergelijkbaar met Steam OS op het stoomdek [1] [2]. Deze aanpak is bedoeld om navigatie en lancering van games te vereenvoudigen, waardoor het meer verwant is aan het gebruik van een traditionele gameconsole in plaats van een desktop -pc.
2. Integratie met Xbox -functies: het apparaat integreert Xbox -functies zoals Xbox Game Pass, cloud gaming -services zoals Xbox Cloud Gaming, prestaties en sociale functies. Deze integratie biedt gebruikers een naadloze ervaring op verschillende platforms, waardoor ze toegang hebben tot hun Xbox-bibliotheek en games onderweg kunnen spelen zonder high-end lokale hardware [5] [10].
3. Vereenvoudigde Windows -interface: terwijl het apparaat op Windows wordt uitgevoerd, is Microsoft van plan de interface voor handheld gaming te vereenvoudigen. Dit omvat een gestroomlijnd startmenu, verminderde rommel en verbeterde controllerondersteuning om de bruikbaarheid en prestaties te verbeteren [5]. Deze aanpak gaat weg van de traditionele Windows-opstelling, die vaak toetsenbord- en muisinvoer vereist, naar een meer gaming-centrisch ontwerp.
4. Verbeterde ondersteuning van de controller: de Xbox -handheld zal zich richten op het bieden van een betere compatibiliteit en ondersteuning van de controller. Dit omvat verbeterde ondersteuning van de bestuurder, verbeterde inputmapping en mogelijk geïntegreerde controllerprofielen voor populaire games. Dit zorgt voor een naadloze game -ervaring met behulp van gamepads, wat cruciaal is voor handheld -apparaten [5].
5. Xbox Play Anywhere Compatibiliteit: het apparaat zal Xbox waarschijnlijk overal ondersteunen, waardoor games digitaal kunnen werken in Xbox -consoles, pc's en de handheld. Deze functie maakt het voor gebruikers gemakkelijker om toegang te krijgen tot hun spelbibliotheek op verschillende platforms zonder meerdere keren games te moeten kopen [1] [10].
Over het algemeen zal de interface van de Xbox Handheld worden ontworpen om een meer uniforme en gestroomlijnde gamingervaring te bieden, waarbij het beste van Xbox en Windows worden gecombineerd om een unieke handheld gaming -oplossing te bieden.
Citaten:
[1] https://www.purexbox.com/features/five-things-an-xbox-handheld-needs-to-include-when-it-releases
[2] https://www.purexbox.com/news/2025/03/report-xbox-handheld-for-2025-being-made-by-asus-will-feature-console-aly-interface
[3] https://www.androidpolice.com/features-xbox-gaming-handheld-list/
[4] https://www.resetera.com/threads/microsoft-portable-way-forward-xbox-handheld-vs-imprefing-windows-onhelds.938673/
[5] https://pcoutlet.com/systems/consoles/microsoft-planning-huge-xbox-style-to-to-handheld-consoles
[6] https://www.youtube.com/watch?v=CQP_54ROKom
[7] https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1bnxtw2/a_handheld_xbox_is_the_dream_says_microsoft/
[8] https://www.engadget.com/gaming/best-handheld-game-system-140018863.html
[9] https://www.cnet.com/tech/gaming/microsoft-gereportly-working-on-handheld-set-to-lance-later-theim
[10] https://bo3.gg/games/news/xbox-enters-the-handheld-gaming-market-what-we-know-so-far