XboxハンドヘルドとXbox Liveおよびオンラインマルチプレイヤーとの統合は、さまざまなデバイスにわたって統一されたゲームエコシステムの作成に重点を置いていることを考えると、シームレスになると予想されます。この統合がどのように機能するかは次のとおりです。
1。XboxLive統合:Xbox Handheldは、Xbox Liveと完全に統合され、ユーザーが友人リスト、成果、その他のソーシャル機能に直接アクセスできるようにする可能性があります。この統合により、プレイヤーはさまざまなプラットフォーム全体でゲームアイデンティティとコミュニティを維持できるようになります。
2。オンラインマルチプレイヤー:オンラインマルチプレイヤー機能は、Xboxハンドヘルドの重要な機能になります。 Xboxゲームパスをサポートすることを考えると、ユーザーはサブスクリプションの一部としてオンラインマルチプレイヤーゲームをプレイできます。これは、Xboxコンソールで利用可能なものと同様に、オンラインマルチプレイヤー機能を備えた幅広いゲームへのアクセスを意味します。
3。クラウドゲーム:ハンドヘルドはXboxクラウドゲームを活用して、ユーザーがクラウドストリーミングを介して高品質のゲームをプレイできるようにすることもできます。この機能は、ハンドヘルドでのローカルプレイに最適化されていないゲームに特に役立ち、デバイスのハードウェア機能に関係なくスムーズなゲームエクスペリエンスを確保します。
4。クロスプラットフォームプレイ:Microsoftは、クロスプラットフォームプレイの強力な支持者であり、Xboxコンソール、PC、潜在的にハンドヘルドなど、さまざまなデバイスでゲーマーが友人と遊ぶことができます。この機能は、潜在的なプレーヤーのプールを拡大することにより、オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンスを強化します。
5。Xboxゲームパスコアの利点:XboxハンドヘルドはXbox 360ではありませんが、オンラインマルチプレイヤーの利点を含むGame Pass Coreと同様の機能をサポートする可能性があります。ただし、Game Pass Coreがハンドヘルドでどのように機能するかの特定の詳細はまだ明確ではありませんが、XboxシリーズX | SおよびXbox Oneコンソールの利点と同様の利点を提供することが期待されています。
要約すると、Xbox Handheldは、Xbox Liveとシームレスに統合され、ローカルプレイとクラウドゲームの両方を通じてオンラインマルチプレイヤーをサポートする堅牢なオンラインゲームエクスペリエンスを提供する準備ができています。この統合により、全体的なゲームエクスペリエンスが向上し、ユーザーがXboxデバイスに期待するものと一致します。
引用:
[1] https://www.destructoid.com/xboxheld-console/
[2] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/razer-edge-android-gamingハンドヘルド
[3] https://answers.microsoft.com/en-us/xbox/forum/all/how-will-game-pass-core-work-on-xbox-360/263d8528-bafe-4a85-9464-fa703f319ce5
[4] https://gizmodo.com/microsoft-and-asus-might-make-the-xboxハンドヘルド-areality-2000575257
[5] https://www.thurrott.com/games/318335/report-xbox-branded-party-handheld-held-may-be-coming-coming-later-year
[6] https://www.reddit.com/r/games/comments/1gqinco/microsoft_confirms_plans_to_release_an_xbox/
[7] https://www.purexbox.com/features/five-things-an-xboxheld-needs-to-include-when-it-releases
[8] https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-hardware-report-project-keenan-next-gen-xbox-2027