Die potenzielle Xbox Handheld -Konsole, die in naher Zukunft zur Veröffentlichung gemunkelt wurde, wird voraussichtlich sowohl Xbox Play Anyway als auch Rückwärtskompatibilität unterstützen, obwohl offizielle Details immer noch knapp sind. Hier ist eine Aufschlüsselung dessen, was wir bisher wissen:
Xbox überall spielen
Xbox Play Anywhere ist ein Dienst, mit dem Sie ein Spiel einmal erwerben und auf Xbox -Konsolen und Windows 10/11 -PCs ohne zusätzliche Kosten spielen können [9]. Diese Funktion ist besonders vorteilhaft für Benutzer, die sowohl eine Xbox -Konsole als auch einen PC besitzen, da sie nahtlosen Zugriff auf Spiele über Plattformen hinweg bietet. Wenn der Xbox-Handheld so konzipiert ist, dass er sich in PC-basierte Spiele integrieren lässt, wäre es sinnvoll, das Xbox-Play überall zu unterstützen, sodass Benutzer auf das Handheld-Gerät auf ihre PC-Spiele zugreifen können. Dies wäre besonders attraktiv, wenn der Handheld als ergänzendes Gerät für PC -Spiele positioniert würde [1].
Rückwärtskompatibilität
Rückwärtskompatibilität ist eine entscheidende Funktion für jede Gaming -Konsole, mit der Benutzer ältere Spiele auf neueren Hardware spielen können. Die Xbox -Serie X und Serien S unterstützen bereits eine breite Palette von rückwärts kompatiblen Spielen aus früheren Xbox -Generationen [6]. Damit ein Xbox -Handheld erfolgreich ist, müsste sie wahrscheinlich die Kompatibilität für vorhandene Xbox -Spiele rückwärts beinhalten, insbesondere wenn sie Benutzer ansprechen sollen, die eine Bibliothek von Spielen auf verschiedenen Xbox -Plattformen aufgebaut haben [2] [8]. Dies würde sicherstellen, dass Benutzer ihre vorhandenen Spiele auf dem Handheld spielen können, wodurch der Wertversprechen verbessert wird.
Fernspiel- und Cloud -Spiele
Zusätzlich zum lokalen Spiel unterstützt der Xbox -Handheld auch Remote -Spiele und Cloud -Spiele. Remote Play würde es Benutzern ermöglichen, Spiele von ihren Xbox Series X | S -Konsolen auf den Handheld zu streamen, während Cloud Gaming den Zugriff auf eine breitere Bibliothek von Spielen über Cloud -Dienste wie Xbox Cloud Gaming ermöglichen. Dies würde die Vielseitigkeit des Geräts weiter verbessern und Benutzer ansprechen, die unterwegs eine breite Palette von Spielen spielen möchten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es noch keine offizielle Bestätigung gibt, aber es ist vernünftig zu erwarten, dass ein Xbox -Handheld sowohl das Xbox -Spiel überall als auch die Kompatibilität rückwärts unterstützt, um ihren Appell an vorhandene Xbox -Benutzer zu maximieren und ein robustes Spielerlebnis zu bieten.
Zitate:
[1] https://www.purexbox.com/features/five-things-an-xbox-handheld-needs-t-include-when-it-Releases
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gh3ldq/handheld_compatibility/
[3] https://en.wikipedia.org/wiki/xbox_series_x_and_series_s
[4] https://www.youtube.com/watch?v=xuerjyamo78
[5] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/logitech--cloud-gaming-handheld
[6] https://www.xbox.com/en-us/games/backward-compatibility
[7] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1j83jat/exclusive_xboxs_new_hardware_plans_bergin_with_a/
[8] https://www.resetera.com/threads/windows-central-xboxs-new-hardware-plans-begin-with---Gaming-handheld-set-for-this-yal-with-fith-full-next-gen-consoles-targeting-2027.1130202/
[9] https://www.xbox.com/en-us/games/xbox-play-anywhere