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Xbox HandheldはXboxをサポートしますXboxはどこでも再生互換性を再生しますか


近い将来にリリースされたと噂されているXboxハンドヘルドコンソールの可能性は、公式の詳細はまだ不足していますが、Xboxプレイと後方の互換性の両方をサポートすると予想されています。これが私たちがこれまでに知っていることの内訳です:

Xboxはどこでも再生されます

Xbox Play Anywhereは、ゲームを1回購入し、追加コストなしでXboxコンソールとWindows 10/11 PCの両方でプレイできるサービスです[9]。この機能は、プラットフォーム全体のゲームへのシームレスなアクセスを提供するため、XboxコンソールとPCの両方を所有するユーザーにとって特に有益です。 Xbox HandheldがPCベースのゲームと統合するように設計されている場合、Xboxプレイをどこでもサポートし、ユーザーがハンドヘルドデバイスでPCゲームにアクセスできるようにすることは理にかなっています。これは、ハンドヘルドがPCゲームの補完的なデバイスとして配置されている場合、特に魅力的です[1]。

##後方互換性

後方互換性は、あらゆるゲームコンソールにとって重要な機能であり、ユーザーが新しいハードウェアで古いゲームをプレイできるようにします。 XboxシリーズXとシリーズSは、以前のXbox世代からの幅広い後方互換ゲームをすでにサポートしています[6]。 Xboxハンドヘルドが成功するには、特に異なるXboxプラットフォームでゲームのライブラリを構築したユーザーにアピールすることを目的としている場合、既存のXboxゲームの後方互換性を含める必要がある可能性があります[2] [8]。これにより、ユーザーは既存のゲームをハンドヘルドでプレイできるようになり、価値提案が強化されます。

##リモートプレイとクラウドゲーム

Xbox Handheldは、ローカルプレイに加えて、リモートプレイやクラウドゲームもサポートする場合があります。リモートプレイにより、ユーザーはXboxシリーズX | Sコンソールからハンドヘルドまでゲームをストリーミングできますが、クラウドゲームはXbox Cloud Gaming [5]などのクラウドサービスを介して、より広範なゲームのライブラリへのアクセスを可能にします。これにより、デバイスの汎用性がさらに向上し、外出先で幅広いゲームをプレイしたいユーザーにアピールします。

要約すると、公式の確認はまだありませんが、XboxハンドヘルドがXbox Playの両方と後方互換性の両方をサポートして、既存のXboxユーザーへのアピールを最大化し、堅牢なゲームエクスペリエンスを提供することを期待するのが合理的です。

引用:
[1] https://www.purexbox.com/features/five-things-an-xboxheld-needs-to-include- when-it-releases
[2] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1gh3ldq/handheld_compatibility/
[3] https://en.wikipedia.org/wiki/xbox_series_x_and_series_s
[4] https://www.youtube.com/watch?v=xuerjyamo78
[5] https://www.xbox.com/en-us/cloud-gaming/logitech-g-cloud-gamingハンドヘルド
[6] https://www.xbox.com/en-us/games/backward-compatibility
[7] https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1j83jat/exclusive_xboxs_new_hardware_plans_begin_with_a/
[8] https://www.resetera.com/threads/windows-central-xboxs-new-hardware-plans-begin-with-a-gaming-helt-held-set-for-with-next-next-next-next-consoles-tergeting-2027.11302/
[9] https://www.xbox.com/en-us/games/xbox-play-newhere